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クシャトリラ新規としての「夙めてはしろ 二人ではしろ」

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ALLIANCE INSIGHTで追加された、「夙めてはしろ 二人ではしろ」は実質クシャトリラ新規だと思います。ここでは、クシャトリラ新規として、夙めてはしろ 二人ではしろをどう使うか、自分が一度採用したが外した理由、どういう構築と相性が良いかについて考察しようと思います。 (画像は公式より引用) 効果のおさらい 初めに効果のおさらいです。「夙めてはしろ 二人ではしろ」は速攻魔法で、以下のような効果です。 自分のフィールド(表側表示)・墓地・除外状態のいずれにも 「夙めてはしろ 二人ではしろ」が存在しない場合、 自分のデッキの上からカード7枚を裏側で除外して発動できる。 相手は自身のデッキの上・EXデッキから合計7枚のカードを裏側で除外しなければならない。 クシャトリラとしての活用方法案 まずは ディアブロシスのサポートカード としての使い方で、一旦ディアブロシスを出した後、自分のターンでディアブロシスのEXから裏除外する効果と、相手のカードが裏除外された場合の効果を発動した後、相手ターンに発動し、相手のEXデッキもしくはデッキトップから7枚裏側で除外し、処理後にディアブロシスの効果で相手のデッキトップから裏側で除外する使い方です。この使い方は一番ロマンある使い方で、相手のメインデッキの多くを抜いてガタガタにできる可能性がある使い方に思います。この使い方は、自分のターンにロンギを使われた場合に、相手のターンに使って相手のデッキを破壊する動きができて魅力的に思います。シャングリラ+ディアブロシスの盤面でこの効果を使うと、相手の盤面を全封鎖できる可能性があります。 自分の ターンにシャングリラを起動する 動き。ランク7は出せるけどもアライズを出すまで展開が伸びない場合に無理やりアライズを立てる動きとして使えます。この場合は、シャングリラの盤面封鎖効果を一旦使い、処理後にシャングリラに重ねてアライズを出す動きになります。ほかには、パライゾスがある場合に、シャングリラの効果を起動してパライゾスを強引に発動する動きが狙えます。 自分の メインデッキのカードを除外してリソース にする動き。封印の黄金棺に近い役割になります。基本的には、アライズハートとの合わせ技の動きで、メインデッキのカードで除外して意味のあるカードをアライズのX素材にしてから、効果を起動する役割になります。例え...

EXデッキを使わずにGつっぱして、モンスター4体で後攻ワンキルする

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クシャトリラのプレイング紹介です。今回はマッチ戦の1本目、恐竜対面で相手が事故っているものの、増殖するGを引いているデュエルになります。こういう場合、展開に時間をかけていると二ビル等を撃たれてしまう可能性があるので、なるべく少ない展開で相手の準備が整う前にライフを取り切りそのままデュエルを取ってしまいたいところです。ここでは、EXデッキを使わず、モンスター4体で攻撃しライフを取り切ったデュエルについて紹介します。 相手事故からのこちらのターンに増殖するG お互い大会で何度か当たっていて、デッキばれしている状態での一戦になります。こちらの手札は、クシャトリラ・ユニコーン、クシャトリラ・オーガ、雷仙神2枚、ドロール&ロックバードでした。相手のターン、相手はメインフェイズに入り、余程手札が良くないのか、珠玉獣-アルゴザウルスを通常召喚し、アルゴ1体で転生炎獣アルミラージをL召喚し、更にアルミラ1体でセキュア・ガードナーをL召喚し、ターンを返します。こちらのターン、トップドローは、増殖するGでした。相手はスタンバイフェイズに増殖するGを発動します。こちらはGを止められないので、 G適用下でのプレイング が求められます。メインフェイズに入り、まずはクシャトリラ・ユニコーンを特殊召喚し、起動効果を発動し、クシャトリラ魔法をサーチします ( 相手の立場だと、動ける手札を引きたいので、ワンキルされなければ1~2体の特殊召喚はしょうがないと踏んであえて展開を見過ごす可能性が大きく、ユニコーンの効果は通る可能性が高いと思われます )。効果は通り、バースをサーチします。処理後、バースを発動し、バースがあるので、オーガを通常召喚します。処理後、オーガ起動効果を発動し、クシャトリラ・プリペアをサーチします。そして、3000ライフを払って、手札から雷仙神を特殊召喚します。これで相手がドローするので、 ドロー後にドロールを発動し、相手のGでのドローを2枚で止め ます。その後、3000ライフを払って、手札から2枚目の雷仙神を特殊召喚します。これでバトルフェイズに入り、ユニコーンでセキュア・ガードナーに攻撃宣言し、攻撃宣言時効果でEXを1枚裏除外して、戦闘破壊 ( セキュア効果でダメージは入りません )。そして、残る3体の攻撃力は2800、2700、2700で合計8200なので、 モンスター...

うちのクシャトリラの攻撃力約2万の白いので殴り倒しました@舞台裏の駆け引きが熱い

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今回はクシャトリラの大会プレイングの紹介になります。人気の白いのシリーズで、自分の使ってる「白クシャ」独特の動きを駆使していますが、今回は相手にしっかり対策されました。シャーク対面のマッチ戦の2本目、1-0で迎えたこちらの後攻のデュエルになります。こちらは後攻ワンキル崩れからの高打点を押し付けるプランで白いのを出しますが、相手はXテーマで白いのを処理するために対応策を打ちます。こちらは、それを処理して高打点でワンキルしたデュエルになります。 (画像は公式より引用) Gが通りバグで止まる こちらの手札は、クシャトリラ・ユニコーン、雷仙神、増殖するG、無限泡影、灰流うららでした。相手のターン、メインフェイズに相手は時空の七皇を発動、相手は浮上するビッグジョーズをサーチします。処理後に浮ジョーズの特殊召喚効果を発動、これにチェーンして増殖するGを発動します。Gは通り、1ドローします。相手は浮ジョーズの起動効果を発動し、ジェット・シャークを手札に加え、そのまま通常召喚します。処理後に、No.41 泥睡魔獣バグースカを守備表示でX召喚します。更にカードを1枚セットし、ターンが返ってきます。泡は最初からもっていましたが、なるべくGでドローすることを優先するのと、相手ターンの返しに使うつもりでこのターンは使わない選択をしました。 後攻ワンキルを阻止されたので、置物を残すプランにする こちらのターン、Gのドローとドローフェイズで引いたカードは、クシャトリラ・ビッグバン、ディメンション・アトラクター、白いのでした。メインフェイズに入り、まず泡をバグ―スカを対象に発動し、効果を無効にします。次に、ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動し、バースをサーチします。次に白いのを出し、更に3000ライフコストを払って雷仙神を攻撃表示で特殊召喚します ( ユニコーンの効果やバースが通らない可能性を考慮して、うららを出さずバロネスを出さない選択をしました )。そしてバースの効果を発動し、墓地のユニコーンの特殊召喚を試みますが、相手は、これに霊王の波動をチェーンし、ユニコーンが蘇生できなくなります。ユニコーンが通れば後攻ワンキルするつもりでしたが、置物プランに切り替えます。EXから白いのを出します。更に白いのの効果を発動し、バグースカを除去し、白いのの打点を上げ、こちらライフ4000、相手...

センサー万別を打たれたスローゲームを取りきる、似たもの対決再世戦

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今回はクシャトリラの大会プレイングの紹介と再世についての内容になります。今回は再世対面のマッチ戦の1本目、こちらの後攻のデュエルになります。クシャトリラとしては相手のリソースを作らせない動きで勝利した1戦になります。再世とクシャトリラはある意味構築が似ているのですが ( 特に罠型クシャトリラと呼ばれる構築と、環境で流行している再世の構築は似ていると思います )、今回はクシャトリラと再世のわかりやすい違いが出た1戦だったと思われます。 参考までに:  MDの罠型クシャトリラつかってた人が2025年2月にOCGで似た使用感のデッキを使いたければ「リジェネシス」が良いと思う ) (画像は公式より引用) 初手アトラクターで嫌がらせ こちらの手札は、クシャトリラ・ユニコーン、スケアクロー・クシャトリラ、ディメンション・アトラクター、灰流うらら、神の宣告でした。相手のターン、相手が再世だとわかっていたので、 ドローフェイズにアトラクター を発動し、相手はこれにチェーンして再世神を発動、さらにこちらがチェーン3でうららを発動し、相手場に再世モンスターが出力されず、アトラクターが通ります。相手は魔法罠カードを2枚セットし、ターンを返します。 センサーに止められる こちらのターン、トップドローは白いのでした。メインフェイズに入り、 ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚 します。次に、ユニコーンの起動効果を発動し、パーピヤスをサーチします。処理後、ユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからオーガを守備表示で特殊召喚します。処理後に 相手はセンサー万別を発動 し、効果処理でオーガを墓地に送ります。これではリソースがつくれないので、展開が止まります。仕方なくバトルフェイズに入り、ユニコーンで攻撃宣言時効果を使い、相手のEXデッキから旧神ヌトスを裏除外します。そして2500ダメージを与えます。その後、神の宣告をセットし、ターンを返します。 お互いリソースを作れずスローゲームに 相手のターン、メインフェイズに入り、こちらの場に攻撃力2500のユニコーンがいるので、相手はべレシートを手札から特殊召喚します。次いで、相手はユニコーンを対象にドラグマ・パニッシュメントを発動、これにチェーンして神の宣告を発動し、ドラパニを無効にします ( ドラパニは相手モンスターを対象にとって発動し、効果処理...

クシャトリラとメタビがお互いの強みを発揮して回せた一戦から、メタビとの差別化について

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今回はクシャトリラの大会プレイングの紹介とメタビとの差別化についての内容になります。今回はメタビート対面の1-1で迎えた3戦目、こちらの後攻のデュエルになります。相手はモルガナイト、強貪、強謙、命削りからパキケ&ボーダー+4伏せ、こちらは拮抗に泡、パライゾスからクシャトリラ3体出せる展開ができたデュエルの結果になります。結果自体は、そういう引きならそうなるよねな結果ですが、お互いの強い動きを出し合った試合なため、クシャトリラとメタビの差別化もまとめましょう。 (画像は公式より引用) メタビに回されてロック盤面を作られる こちらの手札はクシャトリラ・オーガ、ディメンション・アトラクター、テラ・フォーミング、拮抗勝負、無限泡影でした。まずドローフェイズに、アトラクターを発動します。相手はメインフェイズに入り、インスペクト・ボーダーを通常召喚し、時を裂く魔瞳を発動します。次に強欲で謙虚な壺を発動し、命削りの宝札を回収します。そして2枚魔法罠をセットし、命削りを発動し、フォッシル・ダイナ パキケファロを通常召喚します。残る2枚はセットされ、相手の盤面は パキケとボーダーに4伏せ 手札0枚モルガナイト適用でターンが返ってきます ( 概ねメタビ側がやりたい動きがしっかりできている状態です )。 こちらも上振れで盤面を返し制圧 こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・バースでした。スタンバイメイン1は何もせず、バトルフェイズに入り、終了時に拮抗勝負を発動します。相手はパキケを残し、他は裏除外されました ( 神の宣告を引かれなかったのがラッキーでした )。メイン2に入り、こちらは泡をパキケを対象に発動し、パキケの効果を無効にします。これで相手の手札は何もないので、テラフォを発動し、 パライゾス をサーチしてそのまま発動し、ユニコーンをサーチします。ユニコーンを特殊召喚し、起動効果を発動しパーピヤスをサーチします。その後ユニコーン対象にパーピヤスを発動し、デッキからライズを守備表示で特殊召喚します。更にバースを発動し、手札のオーガを通常召喚します。オーガ起動効果を発動し、プリペアをサーチします。処理後にユニコーンとオーガでシャングリラを守備表示でX召喚します。その後ライズの起動効果を発動し、デッキからビッグバンを除外し、相手のデッキトップから3枚裏除外してライズはレベル7...

ディアブロシスで墓地のデモンスミスを裏除外して起点をつくる

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クシャトリラの大会プレイングの紹介になります。今回は破械スミス対面の1-1で迎えた3戦目、こちらの後攻のデュエルになります。フワロスを通すもドロバで止められ、相手に展開されたところを、械刀婪魔皇断で盤面を返し、ディアブロシスで墓地のデモンスミスを裏除外してアーゼウスで蓋をして、アーゼウスで繋いだ後オーガのデッキトップ操作で勝ちをつくったデュエルになります。 フワロスを投げるも、ドロバを撃たれ、盤面をつくられる こちらの手札はクシャトリラ・ライズハート、ティアラメンツ・クシャトリラ、雷仙神、マルチャミー・フワロス、灰流うららでした。まずドローフェイズにフワロスを打ち、通ります。自分が破械に詳しくなく、相手も上手いので破械がどう動いたかはしっかり解説できないので要点だけ書くと、1ドローを許した後ドロバを撃たれ、レクイエム特殊召喚効果にうららを打つも墓穴で無効にされました。フワロスで引いたのが械刀婪魔皇断。相手の盤面は、フィールドに怒涛大王エグゼクティブ・シーザー (X素材に魔を刻むデモンスミス、刻まれし魔ラクリモーサ)、破械神ラギア、破械唱導、墓地にデモンスミス・セクエンツィア、破械神王ヤマ、破械神シャバラ、破械神シュヤーマの相手が充分に展開した盤面&手札1枚でターンが返ってきます。 械刀婪魔皇断からのディアブロシスで盤面を返す こちらのターンに入り、トップドローは無限泡影でした。メインフェイズに入り、 メインフェイズ1開始時にシーザーとラギアを対象に械刀婪魔皇断 を発動します。相手はこれにチェーンして破械唱導を発動し、械刀婪魔皇断とラギアを破壊します。械刀婪魔皇断の対象が減ったため、EXデッキから6枚裏除外して、シーザーをバウンス。処理後、相手はヤマチェーン1、ラギアチェーン2、ラクリモーサチェーン3で発動し、セクエンツィアをEXデッキに戻して1200バーンし、シャバラを手札に回収し、墓地のラギアを蘇生します。処理後に ラギアを対象に泡を発動し、ラギアの効果を無効 にします。そしてライズを通常召喚し、ライズの起動効果を発動、ビッグバン ( 引いても動けない可能性が高いカードを山から抜いておく意味と、必要に応じてライズの効果を使うかアライズになると回収できるため ) を除外して、相手のデッキトップから3枚裏除外してライズはレベル7になります。次いで3000ライフ...

MDの罠型クシャトリラつかってた人が2025年2月にOCGで似た使用感のデッキを使いたければ「リジェネシス」が良いと思う

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紙のクシャトリラ使いとして、それなりに発信したと思うので、今回は趣向を変えた内容の投稿をしてみます。「MDで罠型のクシャを使って自分にあってると思う人」が「2025年2月からOCGで似た系統のデッキ握る」ならリジェネシスが良いと思います。今回は、OCGでクシャトリラを長く使っていた視点から、一旦リジェネシスで流行している型の考え方を度外視して、「MDで流行しているクシャトリラの型を移行する」方針で組んでみます。 2025年5月時点の構築です。↑とほぼ同じになります。 参考にした構築など 例えばこれらの構築を参考にしました比較的この中でも特に、罠や永続多めの型、所謂罠ぱかとかメタビ路線の構築を参考に、あえて展開をあまりしないシンプルな構築にしています。MDだとフェンリルが使える ( 1枚初動がある ) ので、比較的シンプルな型が可能で万人受けしやすい構築を使えるのが良いところに思います。ちなみに、クシャトリラギミックを動かすとか、展開する方向で開発している人の場合は、クシャトリラ色を強めにした凝った構築でもいけると思います。 【罠型クシャトリラ】改良版 マスター1帯で11連勝! (表だったのに切断され途切れる😢) 前回の構築から 強貪とトップハット+アズルーン追加 特に強貪がかなりいい仕事をしてくれて クシャがいると相手はうららを使うかどうか 躊躇する場面が多く見られた。 司令官との重ね引きも◎ 42でも悪くない pic.twitter.com/rSgmL6HJ0C — ∞INFINITY∞ (@Infinity1028f) February 16, 2025 2シーズンぶりぐらいにマスター1に到達!デッキはライトロード(ホルス型)とサブでクシャトリラを使いました。降格危機の時は永続罠に助けられる事もしばしば!やはり安定感は大事ですね… #遊戯王マスターデュエル pic.twitter.com/sggVYigN5L — 白井白奈 (@shirona4671) December 31, 2024 クシャトリラは何故罠型なのか?という会話を聞いたので自分なりの回答を発表します🤥 それはクシャトリラが弱いからです😭 ・最終盤面が53(三戦、無限で崩壊) ・事故 DCのTOP500にクシャは5人もいません😱 アライズを目指しても勝てないので、相性の良い壺、永続、...