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The Fallen & The Virtuous実装後の天底メタル化の天底初動@マクシムスで手札に持っていないカードを揃えよう

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メタル化は天底の使徒と相性が良く、天底でルルワリリスを落とすと幻想師に繋がって相手ターンメタル化可能です。これまでは、天底でまくしクスから落とす候補として、バスタードがありましたが、これに加えて烙印竜アルビオンを追加することで、The Fallen & The Virtuous (FV) をセットする動きができるようになったので、盤面が強化されたと思います。ルルワリリス ( 幻想師 or エクレシア )、バスタード ( エクレシア or FV )、アルビオン ( FV ) の3択が基本で、持っていないものをマクシムスで落とすと良いと思います。マクシムスを引いていなくても、ドラパニやFVで相手ターンにバスタードを落とすとマクシムスを持ってこれます。 (画像は公式より引用) 構築例。自分の場合はメインデッキのドルイドヴルムを抜いて、その部分をFVにしました。紙の天底型リジェネシスに近い構築のメタル化です。 クシャトリラ使いの組むメタル化@天底1枚初動を生かしたリジェネシスに近い構築  (構築初版、天底1枚展開) クシャトリラ使いの組むメタル化@DOOM OF DIMENSIONS新規組を追加した天底1枚初動を生かす構築  (構築2、雷フルルドリス追加、天底1枚展開) ドラグマ軸のメタル化は盤面が伸びるとバーンのできる粛声のような盤面ができる  (盤面が伸びる場合の展開例) 基本型、先攻天底1枚初動について デッキとしては、メタル化は「ミッドレンジ型バーンデッキ」だと考えて組みました。個人的なイメージは「バーンのできる粛声」の印象です。まずは天底意外にギミックのカードを持っていない場合の、天底1枚初動を紹介します。ギミックのカードを何も引いていない場合は、マクシムスで墓地に送る先が、灰燼竜バスタード ( エンドフェイズに教導の聖女エクレシアを特殊召喚し、教導の雷霆フルルドリスサーチ )、と赫聖の妖騎士 ( エンドフェイズに鋼鉄の幻想師を特殊召喚し、メタル化・鋼炎装甲をセット ) となります。 天底の使徒 を発動、EXデッキから 先攻では共命の翼ガルーラ 、 後攻では旧神ヌトス等 を墓地に送り、デッキから 教導の大神祇官 をサーチします。 共命の翼ガルーラ、後攻では旧神ヌトス等の 墓地効果を発動、ドローや除去 を行います。 天底でEXから墓地に送...

魅惑の女王/白き森の「魅惑の宮殿」1枚からの展開~しっかり白き森らしい盤面

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クシャトリラで使えるモンスターを開拓する上で、汎用のレベル7の混沌なる魅惑の女王に注目した副産物です。混沌なる魅惑の女王は、光闇テーマと相性が良く、特に攻撃力1500以下の魔法使い族が初動となるテーマと相性が良いです。混沌なる魅惑の女王を強く使えるギミックとして白き森が噛み合うだろうということで、展開の紹介2、誘惑の舞初動が一番強いのですが、次が誘惑の宮殿初動になります。 (画像は公式より引用) 魅惑の宮殿1枚初動からの最終盤面 ヴァレルロード・S・ドラゴンによる何でも無効 ( カウンター1個 ) 白き森の災いなり ( からアザミナリゼットを特殊召喚して、シルヴィとシンクロして白き森のシルウィアを出して相手のモンスターを全て裏側表示にするか、シンクロ効果を使わず融合効果を使い、背信聖徒シルヴィアを出して何でも無効を構える ) か、アザミナ・アーフェスによる手札バウンス。 白き森のディアベルから特殊召喚される白き森の幻妖のS効果ででてくる蛇眼の断罪龍によるモンスターを魔法罠に置く効果による妨害か、カオスアンヘルによる除外による妨害 蛇眼の断罪龍を出している場合は、バトルフェイズの破壊効果による妨害。 白き森の罪宝の融合効果ででてくる、ガーディアン・キマイラによる破壊か、背信聖徒シルヴィアによる何でも無効 誘惑の舞初動に比べると、リトルナイトがいなくなり ( 召喚権を使えばコロゾを出さずリトルナイトを足せます )、スカルデットの4枚ドロー3枚戻しがなく、サベージのカウンターがあちらは4つ ( 魅惑の女王/白き森の「魅惑の舞」1枚からの展開~白き森盤面で妨害し、魅惑の女王でライフを取る ) 魅惑の宮殿1枚初動 魅惑の舞は実質の魅惑の女王専用のソウルチャージのようなカードなので、できればこちらを使いたいところですが、舞から引き込む宮殿からでも、それなりに強い盤面を作れます。 魅惑の宮殿を発動し、手札を1枚墓地に送って ( コストには、後でディアベルで回収できる魔法罠を優先的に切るのが良いと思います ) 起動効果を発動、デッキから 混沌なる魅惑の女王 をサーチします ( この効果は1ターンに3回まで使えるので、先に混沌を確保してから、コストを用の魅惑の女王を引くのが良いと思います )。処理後に手札を1枚墓地に送って起動効果を再び発動、デッキから 魅惑の女王 LV5 をサーチし...

魅惑の女王/白き森の「魅惑の舞」1枚からの展開~白き森盤面で妨害し、魅惑の女王でライフを取る

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クシャトリラで使えるモンスターを開拓する上で、汎用のレベル7の混沌なる魅惑の女王に注目した副産物です。混沌なる魅惑の女王は、光闇テーマと相性が良く、特に攻撃力1500以下の魔法使い族が初動となるテーマと相性が良いです。混沌なる魅惑の女王を強く使えるギミックとして白き森が噛み合うだろうということで、展開の紹介です。元々はアポロウーサを出していたところ、変更を余儀なくされたので、メインデッキの魅惑の女王の枚数を多くすることで対応しました。 魅惑の舞1枚初動からの最終盤面 S:Pリトルナイトによる対象をとる除外効果 ヴァレルロード・S・ドラゴンによる何でも無効 ( カウンター4個 ) 白き森の災いなり ( からアザミナリゼットを特殊召喚して、シルヴィとシンクロして白き森のシルウィアを出して相手のモンスターを全て裏側表示にするか、シンクロ効果を使わず融合効果を使い、背信聖徒シルヴィアを出して何でも無効を構える ) か、アザミナ・アーフェスによる手札バウンス。 白き森のディアベルから特殊召喚される白き森の幻妖のS効果ででてくる蛇眼の断罪龍によるモンスターを魔法罠に置く効果による妨害か、カオスアンヘルによる除外による妨害 蛇眼の断罪龍を出している場合は、バトルフェイズの破壊効果による妨害。 白き森の罪宝の融合効果ででてくる、ガーディアン・キマイラによる破壊か、背信聖徒シルヴィアによる何でも無効 途中にスカルデットのマリガン効果で引き込んだ汎用魔法罠や手札誘発による妨害 魅惑の舞1枚初動 魅惑の舞は実質の魅惑の女王専用のソウルチャージのようなカードなので、これを引いている場合リンク値を稼げて盤面が伸びます。魅惑の舞が事実上の白き森の1枚初動として機能します。 魅惑の舞 を発動、発動時の効果処理でデッキから 魅惑の宮殿 をサーチします。 魅惑の宮殿 を発動し、手札を1枚墓地に送って ( コストには、後でディアベルで回収できる魔法罠を優先的に切るのが良いと思います ) 起動効果を発動、デッキから 混沌なる魅惑の女王 をサーチします ( この効果は1ターンに3回まで使えるので、先に混沌を確保してから、コストを用の魅惑の女王を引くのが良いと思います )。処理後に手札を1枚墓地に送って起動効果を再び発動、デッキから 魅惑の女王 LV5 をサーチします。更に手札 ( 魅惑の女王 LV5 ) ...

クシャトリラ使いの組むメタル化@DOOM OF DIMENSIONS新規組を追加した天底1枚初動を生かす構築

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以前、紙のクシャトリラの経験を生かして、天底型リジェネシスに近い構築のメタル化の構築を紹介しました ( クシャトリラ使いの組むメタル化@天底1枚初動を生かしたリジェネシスに近い構築 )。2025年7月末に、DOOM OF DIMENSIONSで教導の雷霆フルルドリスと鉄獣式撃滅兵装“Mouser”が追加された結果、構築を見直すことになったので、変更点を中心にまとめます ( 変更はこの4枚です )。 教導の騎士フルルドリス→ 教導の雷霆フルルドリス 月女神の鏃→深淵の獣ドルイドヴルム 精霊コロゾ→スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン メレオロジック・アグリゲーター→ 鉄獣式撃滅兵装“Mouser” (画像は公式より引用) 構築 構築のコンセプト、天底1枚初動と真紅眼の鋼爪竜を生かす構築に デッキとしては、「ミッドレンジ型バーンデッキ」だと考えて組みました。個人的なイメージは「バーンのできる粛声」の印象です。おさらいで動きの中心となる、天底1枚初動を紹介します。新フルルドリスが加わることで、相手ターンの選んで無効の部分がドラパニに代わり、盤面の保証値が大きくなると思われます。 天底の使徒 を発動、EXデッキから 先攻では共命の翼ガルーラ 、 後攻では旧神ヌトス等 を墓地に送り、デッキから 教導の大神祇官 をサーチします。 共命の翼ガルーラ、後攻では旧神ヌトス等の 墓地効果を発動、ドローや除去 を行います。 天底でEXから墓地に送ったカードを除外し、手札の 教導の大神祇官 の効果を発動、自身を守備表示で特殊召喚します。 教導の大神祇官 の起動効果を発動、自身と相手のEXデッキから2枚ずつ墓地に送ります。この時、こちらは 灰燼竜バスタード 、 赫聖の妖騎士 を墓地に送ります。 メインフェイズを終了してエンドフェイズに進みます。 エンドフェイズに、 灰燼竜バスタード の効果を発動、デッキから 教導の聖女エクレシア を守備表示で特殊召喚します。 教導の聖女エクレシア 特殊召喚成功時効果を発動、デッキから 教導の雷霆フルルドリス を手札に加えます。 エンドフェイズに、 赫聖の妖騎士 の効果を発動、デッキから 鋼鉄の幻想師 を守備表示で特殊召喚します。 鋼鉄の幻想師 の特殊召喚成功時効果を発動、デッキからメタル化・鋼炎装甲をセットします。 エンドフェイズ終了。 相手ターンに、...

グレートマグナスが残ってターンが返ってきたら、19層から8000を取りきれる

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1つ前に、超量の構築の投稿をしました。超量は完全耐性グレートマグナスを相手に押し付けるデッキですが、完全耐性+デッキから手札に加える効果を封じる+デッキバウンス効果持ちのマグナスを立てたとして、マグナスの素材がたくさんあるうちに ( 基本的には相手ターンを6素材以上で迎え、5素材の状態で )、こちらが先攻であれば3ターン目にライフを取りきるのが望ましいと思います。メタビのようなデッキでも、永続等の妨害を張って終わりではなく、勝つためにはそこからライフを取りきる動きにしっかり繋げることが大事だと思います。ここでは、 マグナスが突破されずに残り、相手の場にカード1枚が出ている状態で、必須枠と思われる、超量機獣マグナライガー、超量機獣ラスターレックスでライフを取りきるプラン を書きます。 クシャトリラ使いの組む超量@テーマの長所を考えると7軸よりK9型の方が強いと思う  (超量構築例) スキドレは余程環境をメタれる時以外、クシャトリラに入れないほうが良いと思う  (ラフカットの重要性に関する投稿) 熟練クシャトリラ使いの美技@Gつっぱしてバトルフェイズ中にビッグバンで展開し1ターンに8000削りきる  (クシャトリラの場合の近い展開をした実戦の例) (画像は公式より引用) 前提となる動きについて 簡単のため、相手の場にカードはなく、妨害をうけないものとして、超量機獣マグナライガー、超量機獣ラスターレックスでやりたい動きを紹介します。 ①第19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』からマグナライガー メインフェイズ1 にグレートマグナスの効果を使い、相手のモンスター等の妨害をデッキバウンス。その際、墓地に超量士レッドレイヤーを落としておく。 19層『襲来干渉!漆黒の超量士!!』を発動し、超量士ブラックレイヤーを守備表示で特殊召喚する。 ブラックレイヤーの変身効果を発動し、マグナライガーを自身に重ねてX召喚し、レッドレイヤーをX素材に入れる。 バトルフェイズに入り、マグナライガーで直接攻撃 ( 2600 )。 レッドレイヤーを素材に持っているので、マグナライガーの効果を発動し、自身を破壊。 レッドレイヤー蘇生効果 ( ブラックレイヤーを対象 ) をチェーン1、ブラックレイヤー効果チェーン2で発動、デッキから超量魔法カードをサーチし、ブラックレイ...

ディアブロシスを使わずに盤面封鎖を狙える、2シャングリラ+3素材アライズ展開@月光戦にて偶然実演

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クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回は月光対面のマッチ戦の2戦目、0-1で迎えたこちらの先攻のデュエルになります。金謙でディアブロシスを間違って飛ばした結果、ディアブロシスを使わずに盤面封鎖を狙える2シャングリラ+3素材アライズを構えました。この展開であればディアブロシスが禁止のMDでも狙うことができるので、クシャ界貢献かもしれないと思い、まとめました。 うっかり2シャングリラ+3素材アライズを構える 1本目はアトラクターを発動するも墓穴の指名者で無効にされ、月光舞獅子神姫と3素材アポロウーサを立てられ早々にサレンダーし迎えた2本目、こちらの手札はティアラメンツ・クシャトリラ、黒魔女ディアベルスター、金満で謙虚な壺、灰流うらら、神の宣告でした。スタンバイフェイズに相手は増殖するGを発動しますが、これにチェーンしてうららを発動し、無効にします。これでメインフェイズまで進み、初めに金謙を発動し、EXデッキから6枚裏側除外して、デッキから6枚めくり、六世壊=パライゾスを手札に加えます。その後パライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。そしてユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。次いでユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します。ここでパライゾスを墓地に送ってディアベルスターを守備表示で特殊召喚し ( パライゾスの除去より神宣を優先するのが良いと判断しました )、特殊召喚成功時効果を発動、デッキから罪宝狩りの悪魔をセットします。その後、 ユニコーンとディアベルスターでクシャトリラ・シャングリラを守備表示でEXモンスターゾーンにX召喚 します。そしてデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズ起動効果を発動、相手のデッキトップから3枚裏側除外し、ライズのレベルが7になります。処理後にビッグバン特殊召喚効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、中央のメインモンスターゾーンを封鎖し、シャングリラの素材のユニコーンを手札に加えて攻撃表示で特殊召喚します。二ビルがあるといやですが、ここでは上振れを目指し、このターンにシャングリラが効果を発動しているので、 ライズに重ねてクシャトリラ・アライズハートを守備表示でX...

ドラグマ軸のメタル化は盤面が伸びるとバーンのできる粛声のような盤面ができる

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先日紹介した、ドラグマ型のメタル化 ( クシャトリラ使いの組むメタル化@天底1枚初動を生かしたリジェネシスに近い構築 ) は、基本的な動きは天底1枚か、メタル化関連カードの組み合わせで動くデッキなのですが、天底にメタル化関連のカードを素引きした場合は更に展開が伸びて、実質バーンのできる粛声のような盤面ができます。写真の盤面は、素引きを想定した泡とオプションのタイムエンジンを含めずに6妨害を用意しています。 構築のコンセプト、天底1枚初動と真紅眼の鋼爪竜を生かす構築に 動きの中心となる、天底1枚初動に加え、エクレシアかマクシムスのどちらかと、メタル化につながるカード ( 鋼炎の剣士、メタル・デビルゾアX、レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン、迫りくる機械、メタル化・強化反射装甲、メタル化・鋼炎装甲11枚が基本、悪魔獣デビルゾアでも似た動きができる )、真紅眼の鋼爪竜に繋がるカード ( 鋼炎の剣士、迫りくる機械と合わせて6枚体勢 ) を引いた場合の展開になります。 天底の使徒 を発動、EXデッキから 先攻では共命の翼ガルーラ 、 後攻では旧神ヌトス等 を墓地に送り、デッキから 教導の大神祇官か、 教導の聖女エクレシアのうち手札にない方 をサーチします。 共命の翼ガルーラ、後攻では旧神ヌトス等の 墓地効果を発動、ドローや除去 を行います。 教導の聖女エクレシア を通常召喚し、デッキから ドラグマ・パニッシュメント をサーチします。 天底でEXから墓地に送ったカードを除外し、手札の 教導の大神祇官 の効果を発動、自身を守備表示で特殊召喚します。 教導の大神祇官 の起動効果を発動、自身と相手のEXデッキから2枚ずつ墓地に送ります。この時、こちらは 灰燼竜バスタード 、 赫聖の妖騎士 を墓地に送ります。 メタル化・強化反射装甲 ( 素引きに加えて、鋼炎の剣士、メタル・デビルゾアX、レッドアイズ・ブラックフルメタルドラゴン、迫りくる機械で持ってくることができる )をセットします。 手札の ( 素引きに加えて、鋼炎の剣士、迫りくる機械で持ってくることができる ) 真紅眼の鋼爪竜の効果を発動、セットされているメタル化・強化反射装甲を墓地に送り、自身を守備表示で特殊召喚します。 真紅眼の鋼爪竜 の特殊召喚成功時効果を発動、デッキから メタル化・強化反射装甲 をサーチします。 手札...

クシャトリラ使いの組むメタル化@天底1枚初動を生かしたリジェネシスに近い構築

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紙のクシャトリラ使いとして、それなりに発信したと思うので、今回は趣向を変えた内容の投稿をしてみます。以前にMDのクシャトリラに近い使用感のリジェネシスの構築 ( MDの罠型クシャトリラつかってた人が2025年2月にOCGで似た使用感のデッキを使いたければ「リジェネシス」が良いと思う ) を紹介しましたが、今回はリジェネシスに主流なドラグマ+超融合を取り入れたメタル化の構築を紹介します。複雑なことをしないシンプルな構築にしています。 クシャトリラ使いの組むメタル化@DOOM OF DIMENSIONS新規組を追加した天底1枚初動を生かす構築  (2025年8/11更新) 参考にした構築や着想など メタル化を組むにあたり、当時魅惑の女王ギミックを採用した白き森を回していて、ディアベルからシンクロする光属性魔法使い族のレベル12シンクロで、赫聖の妖騎士がいて、妨害効果もある上に墓地に送られると光属性で攻守が同じ魔法使い族をデッキから特殊召喚でき、白き森だと例えばリゼットやアステーリャ、魅惑の女王だと混沌なる魅惑の女王を出せるということで、2テーマの繋がりが良く、アザミナ・アーフェスとも噛み合いが良いので採用していました。その時、 メタル化では鋼鉄の幻想師が攻守0の光属性魔法使い族だったことを思いだし、これはルルワリリスから持ってこれる、つまり天底ギミックからメタル化につながる なと思って組んでみようと思いました。ちょうどその時、インストラクターの方のレシピにも天底でメタル化の初動を確保する動きが紹介されていて、方向性は良さそうだなと思いました。以前クシャトリラで悪魔獣デビルゾアの採用を真面目に考えていた時があって、デビルゾアやメタル化ギミックをレッドデーモンに投入してました ( 悪魔獣デビルゾアの活用を考えて、メタル化レッドデーモンが向いている説 )。天底をサイドギミックで使用することがあるテーマに、粛声やリジェネシスがあって、どちらも組んでいましたが、当時の環境では、 超融合と天底を採用したリジェネシス がそれなりに活躍していました。そこで 天底型リジェネシスとほぼ同じコンセプトでほぼ純構築のメタル化を作ろうか となって、このレシピにしました。 構築のコンセプト、天底1枚初動と真紅眼の鋼爪竜を生かす構築に まず動きの中心となる、天底1枚初動を紹介します。 天底の...

クシャトリラとメタビがお互いの強みを発揮して回せた一戦から、メタビとの差別化について

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今回はクシャトリラの大会プレイングの紹介とメタビとの差別化についての内容になります。今回はメタビート対面の1-1で迎えた3戦目、こちらの後攻のデュエルになります。相手はモルガナイト、強貪、強謙、命削りからパキケ&ボーダー+4伏せ、こちらは拮抗に泡、パライゾスからクシャトリラ3体出せる展開ができたデュエルの結果になります。結果自体は、そういう引きならそうなるよねな結果ですが、お互いの強い動きを出し合った試合なため、クシャトリラとメタビの差別化もまとめましょう。 (画像は公式より引用) メタビに回されてロック盤面を作られる こちらの手札はクシャトリラ・オーガ、ディメンション・アトラクター、テラ・フォーミング、拮抗勝負、無限泡影でした。まずドローフェイズに、アトラクターを発動します。相手はメインフェイズに入り、インスペクト・ボーダーを通常召喚し、時を裂く魔瞳を発動します。次に強欲で謙虚な壺を発動し、命削りの宝札を回収します。そして2枚魔法罠をセットし、命削りを発動し、フォッシル・ダイナ パキケファロを通常召喚します。残る2枚はセットされ、相手の盤面は パキケとボーダーに4伏せ 手札0枚モルガナイト適用でターンが返ってきます ( 概ねメタビ側がやりたい動きがしっかりできている状態です )。 こちらも上振れで盤面を返し制圧 こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・バースでした。スタンバイメイン1は何もせず、バトルフェイズに入り、終了時に拮抗勝負を発動します。相手はパキケを残し、他は裏除外されました ( 神の宣告を引かれなかったのがラッキーでした )。メイン2に入り、こちらは泡をパキケを対象に発動し、パキケの効果を無効にします。これで相手の手札は何もないので、テラフォを発動し、 パライゾス をサーチしてそのまま発動し、ユニコーンをサーチします。ユニコーンを特殊召喚し、起動効果を発動しパーピヤスをサーチします。その後ユニコーン対象にパーピヤスを発動し、デッキからライズを守備表示で特殊召喚します。更にバースを発動し、手札のオーガを通常召喚します。オーガ起動効果を発動し、プリペアをサーチします。処理後にユニコーンとオーガでシャングリラを守備表示でX召喚します。その後ライズの起動効果を発動し、デッキからビッグバンを除外し、相手のデッキトップから3枚裏除外してライズはレベル7...

手札誘発としてのスケクシャ、相手ターンに出力して粛声を後手からまくる

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クシャトリラの大会プレイングになります。今回は粛声対面で、1-1で迎えたマッチ戦の3戦目、こちらの後攻のデュエルになります。クシャトリラは、先攻展開する場合は、1枚目にユニコーンやオーガ (MDではフェンリル) あたりの自分の場にモンスターがいない場合に特殊召喚できるクシャトリラモンスターから展開を始めることが多いのですが、今回はローガーディアンの無効妨害を回避するために、相手ターンにスケアクロークシャトリラを出し、展開起点としながら勝利した内容を紹介します。 粛声の先攻展開の途中でスケクシャを出す こちらの手札は、スケアクロー・クシャトリラ、クシャトリラ・ライズハート、クシャトリラ・パーピヤス、肆世壊=ライフォビア、無限泡影でした。相手のターン、メインフェイズに入り、相手はまず儀式の下準備を発動し、粛声なる守護者ローガーディアンと粛声なる祈りをサーチします。そして、粛声なる祈り手ローを通常召喚し効果を発動 ( 恐らくアトラクターをケアした展開と思われます )、こちらはこれにチェーンして泡を発動し、ローの永続を置く効果を無効にします。相手は次いで、さっきサーチした粛声なる祈りを発動、これに チェーンしてスケクシャの効果を発動し、ライズを除外してスケクシャを守備表示で特殊召喚 します ( この段階で結界を素引きしていたり、威光を素引きされていた場合は貫通されますが、ローを出す前に結界を張ってないので、結界はないと判断しました )。処理後、相手はローガーディアン儀式召喚成功時効果チェーン1、ロー蘇生効果チェーン2で発動し、ローが蘇生され相手は古聖戴サウラヴィスをサーチします。これで相手はこれ以上動けず、サウラヴィスと手札1枚、場にロー2体とローガーディアン1体の盤面でターンが返ってきます。 ローガーディアンを殴り倒してから展開する こちらのターンに入り、トップドローは金満で謙虚な壺でした。メインフェイズ1まで終了し、 いきなりバトルフェイズに入り、スケクシャでローガーディアンを戦闘破壊 ( クシャトリラと戦闘したモンスターの効果を無効にする発動を介さない永続効果があるので、実質殴るスキドレで、ローガーディアンのステータスが元に戻ります ) します。そしてバトルフェイズを終了し、メイン2に入り、まずはスケクシャを対象にパーピヤスを発動するも、うららで無効にされます。その...

展開例Eーヴォルカニック/スネークアイースネークアイ・エクセル1枚から準ワンキル

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ヴォルカニック/スネークアイのスネークアイ・エクセル1枚 (篝火、ワン・フォー・ワン) を使った準ワンキル展開を紹介します。エクセル1枚からだと普通のスネークアイ展開をしても良いのですが、ヴォルカニックを混ぜる構築なので、ワンキルを狙いに行くのも一つの考え方に思います。この展開の場合は、前半は炎王スネークアイに擬態した動きをします。ディアベルスター初動など、エクセルを出すために原罪宝を使う場合は、通常のスネークアイ展開で、原罪宝を使わずにエクセルを出せるなら、こちらの展開が可能です。二枚初動展開ができる場合は、スネークアイ展開を構えた上でワンキルを狙いに行きます (他 重要な展開例はこちらのホームページを参照 )。 展開紹介 (E、エクセル通常召喚から) スネークアイ・エクセル を通常召喚。 スネークアイ・エクセル 特殊召喚成功時効果、 蛇眼の炎鱗 をサーチ。 手札に加わった 蛇眼の炎鱗 効果、蛇眼の炎鱗を特殊召喚。 蛇眼の炎鱗 特殊召喚成功時効果、 原罪宝ースネークアイ をサーチ。 スネークアイ・エクセル 起動効果、スネークアイ・エクセルと蛇眼の炎鱗を墓地に送り、デッキから スネークアイ・オーク を特殊召喚。 スネークアイ・オーク 特殊召喚成功時効果、墓地の 蛇眼の炎鱗 を対象に発動、特殊召喚。 スネークアイ・オーク 起動効果、スネークアイ・オークと蛇眼の炎鱗を墓地に送り、 蛇眼の炎龍 を手札、デッキから特殊召喚。 蛇眼の炎龍 起動効果、墓地の 蛇眼の炎鱗 を永続魔法として置く。 原罪宝ースネークアイ を発動、蛇眼の炎鱗を墓地に送り、デッキから ヴォルカニック・リムファイア を特殊召喚。 蛇眼の炎龍と蛇眼の炎鱗で、 灼熱の火霊使いヒータ をL召喚。 墓地に送られた 蛇眼の炎龍 チェーン1、 ヴォルカニック・リムファイア チェーン2で発動、ヴォルカニック・リムファイアを除外し、デッキから ヴォルカニック・トルーパー を墓地に送り、墓地の蛇眼の炎鱗、スネークアイ・オークを特殊召喚。 スネークアイ・オークで サクリファイス・アニマ をL召喚。 灼熱の火霊使いヒータ と蛇眼の炎鱗で、 賜炎の咎姫 をL召喚。 墓地に送られた 蛇眼の炎鱗 効果、墓地の 蛇眼の炎龍 を永続魔法として置く。 賜炎の咎姫 起動効果、墓地の ヴォルカニック・トルーパー を特殊召喚。 ヴォルカ...

ギミック・パペットのサービスを阻止して後攻から盤面全封鎖

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クシャトリラの実戦でのプレイングの解説です。こちらはクシャトリラで1-1で迎えた後攻、相手はホルス入りのギミック・パペット。増殖するGを通した後の戦い方です。皆さんならどうするか考えながら、自分のプレイを一例としてみていただけると幸いです。1デュエル目では、こちら後攻でなすすべなく負け、返しでは次元の裂け目で抑え込んだ後の3戦目になります。 (画像は公式より引用) Gとドロバのタイミング 初手にクシャトリラ・ユニコーン、パライゾス、増殖するG、ドロール&ロックバードを引きました。ギミック・パペット対面ですから、 ワンキルを警戒 しなければなりません。こちらは手札に既にユニコーンを引いているので、 優先的に通すべきは、ドロール かと思います。初めに、 ドローフェイズにGを投げ、指名者、特に墓穴の指名者を吐かせ にいきます ( 三戦の才をケアして、ドローフェイズに使っています )。結果墓穴やうららはなく、 Gが通り ます。ドローフェイズにGを投げることによって、最小展開される可能性がありますが、その場合は、永続や神罠などがなければ、基本的にはアライズハートで返せると踏んでいます。まずお相手はホルスで展開、イムセティとハーピを出し、リトル・ソルジャーズからギミック・パペット展開をしてきます。相手はGからのうらら、泡を警戒して、ビスク・ドール ( フィールドのギミパペは相手効果の対象にならない )、テラ―・ベビー ( ギミパペの効果の発動に対して、相手は効果を発動できない ) を順に使い ( テラーははおろ埋で墓地落とし )、展開してきます。こちらはGでドローしながらタイミングを待ち、ファンマキのサーチ効果で、 RUMをサーチしたところで処理後にドロバ を発動、ワンキルを阻止します。その後、相手は展開を続け、相手の盤面はデビルズ・ストリングスが攻撃表示で2体、守備表示のリトル・ソルジャーズ、イムセティ、ハーピ、王の棺、相手の手札は0、こちらライフ残り1900という状態でターンが返ってきます。 潤沢な手札で盤面を返す、イムセティを処理して下準備 盤面を返すにあたり、ホルスの妨害がやっかいなので、 ホルスを無力化しながら動いて いきます。はじめにパライゾスを発動し、クシャトリラ・オーガをサーチします。次にユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、効果を発動し、バースをサーチ。バ...

悪魔獣デビルゾアの活用を考えて、メタル化レッドデーモンが向いている説

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レベル7の悪魔獣デビルゾアをクシャトリラで使えるかを検討して、結果難しいと思って使わなかったのですが、レッドデーモンと相性が良いと思い、レッドデーモンに投入しました。悪魔獣デビルゾアのデメリットを琰魔竜 レッド・デーモン・アビスでかき消せ、自然とレベル5以上のドラゴンと悪魔の両方が出せるレッドデーモンとのマッチングが良いと考えたのでこちらに書きます。 クシャトリラに特殊召喚できるレベル7として悪魔獣デビルゾアは? 悪魔獣デビルゾアは、(メタル化が自分の墓地にない場合) 相手に手札からの特殊召喚を許すも、特殊召喚可能なレベル7であり、クシャトリラで採用圏内のモンスターだと思います。結果として自分は採用しませんでした。悪魔獣デビルゾアには以下のような特徴があると思います。 メタル化が墓地にない場合、メタル化をいれていない場合、相手モンスターの特殊召喚を許す。この時、相手の初動モンスターや、インスペクトボーダーや結界像、パキケ、クリスティアのような制圧系、超融合効果を持つアルバスなどを起動してしまう恐れが考えられます。 メタル化をセットする効果は、メタル化を妨害や展開に使えるテーマであれば強い。メタル化可能なモンスターを入れられる構築であれば強みが生きる。 相手フィールドにモンスターがいれば、通常召喚でき、打点が2600もある。 クシャトリラとして見た場合の自分の感想を紹介します。(1)の効果を使った場合、ユニコーンかオーガを先に出せていれば、相手のカードを裏除外できる点、三戦のトリガーにできるメリットがあると思われます。チェーンブロックを組むため、ウーサやリトルナイトを踏まずに数を揃えることは難しいでしょう 一方で、神の宣告などの召喚無効には強く出れるメリットがあると思われます。(2)については、クシャトリラではデビルゾアはX素材にしたいので、メタル化の条件をみたさないため、メタル化を入れるメリットが薄いと思われます。(3)については、(後攻であっても) ライズに召喚権を割きたい場合が多々あるとおもわれるので、召喚権被りが気になる可能性が懸念されます。クシャトリラの場合、ウーサやリトルナイトを超える打点のモンスターはテーマ内に既にたくさんおり、改めて加える必要があるかは疑問に思います。 メタル化レッドデーモン 大会でちらほらマッチングするレッドデーモン使いの方に教えてい...

クシャトリラ構築論2409、盤面全封鎖展開の例と、構築についての考え方

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クシャトリラの構築に関する話です。紙だとフェンリルが禁止のため、ユニコーンが一枚初動にならず、基本的には二枚初動で動くことを強いられます。この状態で戦うための考え方として、自分は①汎用永続を活用する (Gなどを受けた場合に止まる)、②特殊召喚可能なレベル7を増やす、③サーチ札をたくさん積んで安定感を増やすという考え方があると思われます。そのうち、自分は①②を意識した構築にしています。②について、上振れた場合は、相手の盤面を全封鎖する可能性が高くなるので、その一例を紹介します。 盤面封鎖はクシャトリラの魅力であり、楽しい部分 だと自分は思います。 (画像は公式より引用) 盤面全封鎖できる展開例について ユニコーン+7+7 (ライズ、パーピヤス、バース含む) 7+ライズ+パーピヤス 例えば、↑のような手札の場合、フェンリルがなくてもシャングリラ、アライズ、ディアブロシスを立てることができます。特殊召喚できるレベル7としては、例えば黒魔女ディアベルスター、雷仙神、悪魔獣デビルゾア、インスタントコンタクトからのネオス融合体、融合強兵からのガイアブレイズ等があります。後手であれば、ダイナレスラー・パンクラトプスも候補になると思います。具体例についていくつか紹介します。 A. ユニコーン+雷仙神+スケクシャ クシャトリラ・ユニコーン を特殊召喚。 3000ライフコストを払い、 雷仙神 を特殊召喚 (チェーンブロックを組まない) クシャトリラ・ユニコーン 効果、クシャトリラ・パーピヤスをサーチ。 クシャトリラ・パーピヤス をクシャトリラ・ユニコーンを対象にして発動、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚 (以降X縛り)。 クシャトリラ・ユニコーンと雷仙神で、 クシャトリラ・シャングリラ を (EXモンスターゾーンに守備表示で) X召喚。 クシャトリラ・ライズハート 起動効果、コストでデッキから、クシャトリラ・ビッグバンを除外し、相手のデッキトップから3枚裏側表示で除外し、レベル7になる。 除外された クシャトリラ・ビッグバン をチェーン1、 クシャトリラ・シャングリラ の効果をチェーン2で発動 (霊王の波動ケア、幽鬼うさぎなら耐えれる)、相手のフィールドを封鎖 (対面がわからない場合はモンスターゾーンの中央) し、X素材になっているクシャトリラ・ユニコーンを手札...

展開例Dーヴォルカニック/スネークアイーヴォルカニック・トルーパー+原罪宝ースネークアイ、旧型先攻ワンキル

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ヴォルカニック/スネークアイのヴォルカニック・トルーパー+原罪宝ースネークアイ (黒魔女ディアベルスター、罪宝狩りの悪魔) と手札コスト1枚を使った展開を紹介します。この展開は、アザミナが出るまでによくやっていた展開で、自分の中ではヴォルカニックスネークアイの基本展開です (疑似ワンキルします)。この展開を含め、 重要な展開例はこちらのホームページ にまとめてあります。 展開紹介 (D1、ヴォルカニック・トルーパー+原罪宝ースネークアイ) ヴォルカニック・トルーパー 通常召喚。 ヴォルカニック・トルーパー 召喚成功時効果、 ヴォルカニック・ブレイズ・キャノン をサーチ。 ブレイズ・キャノンを手札、デッキから墓地に送って、 ヴォルカニック・ブレイズ・キャノン を発動。 手札を1枚捨てて、 ヴォルカニック・トルーパー 起動効果、相手フィールドにボムトークンを特殊召喚。 原罪宝ースネークアイ を発動、ヴォルカニック・トルーパーを墓地に送り、デッキから スネークアイ・エクセル を特殊召喚。 スネークアイ・エクセル 特殊召喚成功時効果、 蛇眼の炎鱗 をサーチ。 手札に加わった 蛇眼の炎鱗 効果、蛇眼の炎鱗を特殊召喚。 蛇眼の炎鱗 特殊召喚成功時効果、 蛇眼神殿スネークアイ をサーチ。 蛇眼神殿スネークアイ を発動し、発動時の効果処理で 蛇眼の大炎魔 を永続魔法として置く。 永続魔法扱いの 蛇眼の大炎魔 効果、墓地のヴォルカニック・トルーパーを永続魔法として置き、蛇眼の大炎魔を特殊召喚。 スネークアイ・エクセル 起動効果、スネークアイ・エクセルとヴォルカニック・トルーパーを墓地に送り、デッキから スネークアイ・オーク を特殊召喚。 スネークアイ・オーク 特殊召喚成功時効果、墓地の スネークアイ・エクセル を対象に発動、特殊召喚。 スネークアイ・オーク 起動効果、スネークアイ・オークとスネークアイ・エクセルを墓地に送り、 蛇眼の炎龍 を手札、デッキから特殊召喚。 蛇眼の大炎魔 (魔法使い族) と蛇眼の炎鱗 (レベル4以下の炎属性モンスター) を墓地に送り、手札、デッキから 憑依覚醒ー大稲荷火 を特殊召喚。 憑依覚醒ー大稲荷火 特殊召喚成功時効果、ボムトークンを対象に取り、その攻撃力ぶんのダメージ (1000)。 蛇眼の炎龍と憑依覚醒ー大稲荷火で、 I:Pマスカレ...

展開例Cーアザミナ/ヴォルカニック/スネークアイースネークアイ・エクセル+罪宝の欺き

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アザミナ/ヴォルカニック/スネークアイのスネークアイ・エクセル+罪宝の欺き (黒魔女ディアベルスター、罪宝狩りの悪魔) と手札コスト1枚を使った展開を紹介します。展開例Aと違って、ドローフェイズに勝ちきることはできませんが、妨害がなければ充分鬼畜な盤面がつくれます (盤面はC1+、C1、C2、C3では、この盤面からシルヴィアが抜けます)。この展開を含め、 重要な展開例はこちらのホームページ にまとめてあります。 展開紹介 (C1、スネークアイ・エクセル+罪宝の欺き) スネークアイ・エクセル を通常召喚。 スネークアイ・エクセル 召喚成功時効果、 蛇眼の炎鱗 をサーチ。 手札に加わった 蛇眼の炎鱗 効果、蛇眼の炎鱗を特殊召喚。 蛇眼の炎鱗 特殊召喚成功時効果、 蛇眼神殿スネークアイ をサーチ。 蛇眼神殿スネークアイ を発動し、発動時の効果処理で 蛇眼の大炎魔 を永続魔法として置く。 罪宝の欺き を発動、蛇眼の炎鱗をリリースし、 聖なる薊花 をサーチ。 聖なる薊花 を発動、告死聖徒ルシエラーゴを見せて、罪宝の欺きを墓地に送り、 告死聖徒ルシエラーゴ を融合召喚。 告死聖徒ルシエラーゴ 融合召喚成功時効果で、 罪宝狩りの悪魔 をサーチ。 罪宝狩りの悪魔 を発動、 黒魔女ディアベルスター をサーチ。 手札を1枚墓地に送り、 黒魔女ディアベルスター を特殊召喚。 黒魔女ディアベルスター 特殊召喚成功時効果で、 原罪宝ースネークアイ をセット。 告死聖徒ルシエラーゴと黒魔女ディアベルスターで、 I:Pマスカレーナ をL召喚。(ここで召喚・特殊召喚5回目、この段階で二ビルを落とされたら、原罪宝スネークアイでトークンをリリースしてオークを持ってきて、エクセル1枚展開をする) 聖なる薊花 墓地効果を発動、告死聖徒ルシエラーゴをEXデッキに戻し、 聖なる薊花 を手札に回収。 原罪宝ースネークアイ を発動、蛇眼の炎鱗を墓地に送り、デッキから ヴォルカニック・リムファイア を特殊召喚。 スネークアイ・エクセル 起動効果、スネークアイ・エクセルとヴォルカニック・リムファイアを墓地に送り、デッキから スネークアイ・オーク を特殊召喚。 墓地に送られた ヴォルカニック・リムファイア 効果チェーン1、スネークアイ・オーク特殊召喚成功時効果をチェーン2で発動、墓地の 蛇眼の炎鱗 を対象に特殊召喚し、...

展開例Bーアザミナ/ヴォルカニック/スネークアイーヴォルカニック・リムファイア+罪宝の欺き

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アザミナ/ヴォルカニック/スネークアイのヴォルカニック・リムファイア+罪宝の欺き (黒魔女ディアベルスター、罪宝狩りの悪魔) と手札コスト1枚を使った展開を紹介します。展開例Aと違って、ドローフェイズに勝ちきることはできませんが、妨害がなければ充分鬼畜な盤面がつくれます。この展開を含め、 重要な展開例はこちらのホームページ にまとめてあります。 展開紹介 (B1、ヴォルカニック・リムファイア+罪宝の欺き) 罪宝の欺き を発動、ヴォルカニック・リムファイアをリリースし、 聖なる薊花 をサーチ。 墓地に送られた ヴォルカニック・リムファイア 効果、ヴォルカニック・リムファイアを除外し、デッキから ヴォルカニック・トルーパー を墓地に送る。 聖なる薊花 を発動、告死聖徒ルシエラーゴを見せて、罪宝の欺きを墓地に送り、 告死聖徒ルシエラーゴ を融合召喚。 告死聖徒ルシエラーゴ 融合召喚成功時効果で、 罪宝狩りの悪魔 をサーチ。 罪宝狩りの悪魔 を発動、 黒魔女ディアベルスター をサーチ。 手札を1枚墓地に送り、 黒魔女ディアベルスター を特殊召喚。 黒魔女ディアベルスター 特殊召喚成功時効果で、 原罪宝ースネークアイ をセット。 告死聖徒ルシエラーゴと黒魔女ディアベルスターで、 I:Pマスカレーナ をL召喚。 聖なる薊花 墓地効果を発動、告死聖徒ルシエラーゴをEXデッキに戻し、 聖なる薊花 を手札に回収。 聖なる薊花 を発動、背信聖徒シルヴィアを見せて、原罪宝ースネークアイを墓地に送り、 背信聖徒シルヴィア を融合召喚。(二ビルケア、ここまで召喚・特殊召喚4回目) 原罪宝ースネークアイ墓地効果、原罪宝ースネークアイを除外し、黒魔女ディアベルスターをデッキに戻し、 スネークアイ・エクセル をサーチ。 スネークアイ・エクセル を通常召喚。 スネークアイ・エクセル 召喚成功時効果、 蛇眼の炎鱗 をサーチ。 手札に加わった 蛇眼の炎鱗 効果、蛇眼の炎鱗を特殊召喚。 蛇眼の炎鱗 特殊召喚成功時効果、 蛇眼神殿スネークアイ をサーチ。 蛇眼神殿スネークアイ を発動し、発動時の効果処理で 蛇眼の大炎魔 を永続魔法として置く。 永続魔法扱いの 蛇眼の大炎魔 効果、墓地のヴォルカニック・トルーパーを永続魔法として置き、蛇眼の大炎魔を特殊召喚。 スネークアイ・エクセル 起動効果、スネークアイ・エ...