メイン神宣の威力!シャングリラ+神宣を守り、白いのでヤミーを握り潰すクシャトリラ

クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はヤミー対面のマッチ戦の1本目、こちらの先攻のデュエルになります。今回は相手がヤミーとわかっている状態の1戦で、こちらの動けるカードが少ないものの、神の宣告とシャングリラを起点に勝利したデュエルになります。

シャングリラと神宣の妥協盤面で耐久する構え

こちらの手札は、クシャトリラ・オーガ、ティアラメンツ・クシャトリラ、白いの、灰流うらら、神の宣告でした。メインフェイズまで進み、クシャトリラ・オーガを攻撃表示で特殊召喚します。そしてオーガ起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ビッグバンをサーチします。処理後、手札のティアラメンツ・クシャトリラの効果を発動、これにチェーンして相手は増殖するGを発動、これにチェーンして灰流うららを発動し、Gのドローが無効になり、ビッグバンを除外してティアクシャが守備表示で特殊召喚されます (今回の場合、せいぜい2ドローですが、実質神宣1枚の妨害で耐える必要があると思うので、うららで引かせない方が良いと判断し、ドローを阻止しました)。処理後、オーガの誘発効果を発動し、相手のデッキを5枚めくり、デッキトップをドミナス・パージに固定します。その後、オーガとティアクシャでクシャトリラ・シャングリラをEXモンスターゾーンに守備表示でX召喚します。そして、神宣告をセットしてメインフェイズ終了宣言、ターンを渡します。

神宣で着地狩り

相手のターン、スタンバイフェイズに、シャングリラの効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。メインフェイズまで進み、相手はまずロリポー☆ヤミーを通常召喚し、ロリポ―1体でヤミー★スナッチーをL召喚を試みますが、神の宣告で特殊召喚を無効にします (もし魔獣の魔獣の懐柔等を合わせ引きされている場合貫通されるので、貫通札の枚数を減らすべくGに対してうららを使いました)。相手はこれ以上動けず、カードを1枚セットし、メインフェイズを終了し、エンドフェイズ宣言。ターンが回ってきます。

白いので殴り勝利

こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・バースでした。スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを攻撃表示で特殊召喚します。メインフェイズまで進み、ユニコーンの起動効果を発動しますが、相手はドミナス・パージを発動し、ユニコーンのサーチを無効にします。その後、手札からクシャトリラ・バースを発動します。その後、手札の白いのを出し、EXから切り札の白いのを出します。更にバースの効果を発動し、墓地のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。更にこのターンシャングリラが効果を発動しているので、シャングリリラに重ねてクシャトリラ・アライズハートをEXモンスターゾーンに特殊召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、白いのが強く使える状態を整え、ライズ1500で攻撃し、その後白いので直接攻撃して8000を削り切りました。

あとがき

今回は、ヤミーを着地狩りできたため、有利に展開することができました。ヤミー下級は場にリンク1かレベル2シンクロがいる場合、チェーンブロックに乗らない特殊召喚で場に出せますが、起点となるモンスターがいない状態で手札に複数枚抱えた場合は腐るので、手札が腐る場合にかけて、2ドローしかされない状況であっても、貫通札を引かれる可能性をケアし、Gをうららで弾きました。もし神宣で止まらなかった場合、相手はモンスター効果をどこかで使うと思うので、その時Sクッキィを裏側除外して裏返す妨害を止めにいきます。白いのを出した後のバトルフェイズでは、白いのの攻撃力がほぼ8000なので、白いのの攻撃が通れば実質勝ちで、仮に相手が何かモンスターを出すことができた場合は、ユニコーンの攻撃宣言時効果で相手のEXを1枚抜いて、アライズの素材にビッグバンを入れ、ライズあたりを対象に裏側除外して、ビッグバンとシャングリラを除外して素材にオーガを残し、攻撃すれば追撃できます。バトルフェイズ終了し、メインフェイズに入ったタイミングでは優先権がこちらにあるので二ビルを使われることがないので、オーガの起動効果でプリペアを回収することはできるので、最悪返しの相手ターンにシャングリラを出せます。実質、シャングリラを守り切れたら勝ち、突破されたら負け、という状態だと思いますが、メイン神宣は単体のスタッツが高く質で勝負する戦い方とマッチするクシャトリラと相性が良く、メイン戦だと相手のガードが下がっているので通りやすい印象です。戦略的なとこだと、1戦目に白いのを出して、以降意識させるのを狙っています。実際、こういう出し方すればほぼ勝ちという対面は多いと思います。

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