ロングゲームの削り@キマイラの体から少しずつ肉を引きちぎる気持ちの良いお仕事
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はキマイラ対面のマッチ戦の2本目、こちらの後攻のデュエルになります。今回は相手の初動にドロバをあてることができ、盤面を大幅に弱体させることができたものの、制圧やワンキルまではできず、ロングゲームになった1戦です。特に裏側除外で徐々に相手のリソースを削っているのがポイントで、スローゲームでのクシャトリラの強さをしっかり発揮できたと思います。
ドロバで相手の盤面を弱体化
こちらの手札は、クシャトリラ・オーガ、雷仙神、テラ・フォーミング、ドロール&ロックバードが2枚でした。メインフェイズまで進み、相手はまず幻爪の王ガゼルを通常召喚し、召喚成功時効果を発動、合成獣融合を手札に加えます。処理後にドロール&ロックバードを発動し、ドロバが通りこれお互いにカードをデッキから加えられなくなります。相手はその後合成魔獣融合とデモンスミスを絡めて展開し、相手の最終盤面は光なき影 ア=バオ・ア・クゥー、デモンスミス・ラクリモーサ、幻獣魔王バフォメット、幻惑の見習い魔術師。セットカードにほぼ間違いなく合成魔獣融合、墓地にミラー ソードナイト、ガゼル、大翼のバフォメットがいて、デモンスミス・レクイエムと魔を刻むデモンスミスは墓地にない状態、手札1枚の状態でターンが回ってきます。
ディアブロシスで削ってアーゼウスで盤面を更地にする
こちらのターン、トップドローは無限泡影でした。メインフェイズまで進み、まずはテラ・フォーミングを発動し六世壊=パライゾスをサーチします。その後、パライゾスを発動しますが、相手はこれにチェーンして灰流うららを発動し、サーチ効果が不発になります (パライゾスにうららを使わせることで、相手の手札が0枚になり、クゥーとガーキマを使われる可能性が消えました)。その後、クシャトリラ・オーガを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。そして3000ライフを払って、雷仙神を攻撃表示で特殊召喚します。ここでオーガと雷仙神でNo.89 電脳獣ディアブロシスを攻撃表示でX召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、ディアブロシスで幻獣魔王バフォメットを攻撃して戦闘破壊します。そしてバトルフェイズ終了時にこのターンにディアブロシスが戦闘で相手モンスターを破壊したので、ディアブロシスの効果を発動、相手の墓地の幻獣魔王バフォメットを対象に裏側除外します (魔王バフォメットの墓地効果は、除外状態のモンスターがいないと使えないので現時点で使えず、最初に場から離すことで場のキマイラ名称をなくしてミラー ソードナイトの効果を使えない状態にしながら、墓地除外してのモンスター帰還を阻止し、墓地の合成魔獣融合の回収を阻止します)。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、ディアブロシスの素材を1枚取り除いて起動効果を発動、相手のEXを見て、デモンスミス・レクイエムを裏側除外します (ここで相手のEXを頭にいてて、あとどんな攻め手を持ってそうか予想します)。処理後、カードが裏側除外されたのでディアブロシスの誘発効果を発動し、相手のデッキトップから2枚を裏側除外します。その後、ディアブロシスに重ねて天霆號アーゼウスを守備表示でX召喚し、アーゼウスの素材を取り除いて効果を発動し、自身以外のフィールドのカードを全て墓地に送ります (これで相手の盤面は更地になり、この段階で墓地リソースを使えず、手札0枚になったので、実質トップドロー勝負になります)。その後、プリペアと泡をセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。
硬直して古の遊戯王のような攻防を挟む
相手のターン、相手は動けずにエンドフェイズ宣言。ターンが回ってきます。こちらのターン、トップドローはディメンション・アトラクターでした。メインフェイズに進み、アーゼウスを攻撃表示に変更してバトルフェイズに入り、アーゼウスで直接攻撃して3000ダメージ。これでお互い残りライフ5000となります。相手のターン、相手はモンスター1体をセットしてエンドフェイズ宣言。ターンが回ってきます。こちらのターン、トップドローは朔夜しぐれでした。再びバトルフェイズまで進み、アーゼウスで相手のセットモンスターを攻撃しますが、ミラー ソードナイトで、戦闘破壊できずバトルフェイズを終了します。その後、メイン2に入り、ドロバを通常召喚し (既にドロバに役割が持てる段階は終わっていると判断)、アーゼウスとドロバでS:PリトルナイトをL召喚し、リトルナイトL召喚成功時効果を発動し、ミラソを対象に除外効果を発動 (墓地のオーガを除外してリソース確保しトップ操作狙うほうが良かったと思います) しますが、相手はミラソをリリースして効果を発動、デッキからガゼルを守備表示で特殊召喚し、特殊召喚成功時効果を発動、合成魔獣融合をサーチします (泡は使わず温存しておきます)。これでメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを返します。
リトルナイト居座りで融合阻止しながらユニコーンで削る
相手のターン、相手は手札の白き森の聖徒リゼットの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚します。その後、相手はカードを2枚セットしてエンドフェイズ宣言。ターンが返ってきます (相手のEXには合成魔獣融合で出せる先が残りガーキマと幻獣王キマイラくらいで、幻獣王の方は獣悪魔の組み合わせ意外だと融合は不発、ガーキマは場と手札に最低1体いないと融合不発になり、ガゼルではリトルナイトを抜けないため、合成魔獣融合にはチェーンリトルナイトが安牌で、裏目は3枚目のガゼル素引き&手札に悪魔族の組み合わせくらいしかありません)。こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・ユニコーンでした。メインフェイズまで進み、まずプリペアの効果を発動し、ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚、これにチェーンして相手はセンサー万別を発動します (プリペアの発動にチェーンしてのセンサー発動なので、ハンデス効果は使えません)。その後、ユニコーン起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・バースをサーチします。(センサーがあるので、この先もスローゲームになる可能性が高くいので、ユニコーンを残して削りながらリソース戦を仕掛ける方針で進みます)。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、リトルナイトで守備表示のガゼルを戦闘破壊し、ユニコーンで攻撃宣言し、攻撃宣言時効果を発動、相手のEXを見て幻獣王キマイラを裏側除外します (裏側除外の結果、相手にキマイラ名称が消滅します)。そしてアザリゼを戦闘破壊します。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、エンドフェイズ宣言。ターンを渡します。
アザミナギミックを起点にバースで削る
相手のターン、メインフェイズに入り、相手は合成魔獣融合を墓地に送り、黒魔女ディアベルスターを攻撃表示で特殊召喚し、特殊召喚成功時効果を発動、デッキから罪宝の欺きをセットします。処理後にユニコーンの誘発効果を発動し、相手のEXを見てガーディアン・キマイラを裏側除外します。ここで相手はメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、リトルナイトを戦闘破壊します。これでこちら残り4100、相手残り4000です。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り相手は欺きの効果を発動し、ディアベルスターをリリースして、アザミナ・オフェイレーテスをサーチします。そしてオフェイレーテスを発動し、欺きを墓地に送り、告死聖徒ルシエラーゴを守備撃表でF召喚します。ここでルシエラ―ゴF召喚成功時効果をチェーン1、バース効果をチェーン2で発動し、相手の墓地の大翼のバフォメット、デモンスミス・ラクリモーサ、ミラー ソードナイトを裏側除外し (アザミナギミック相手に負けることはないと思うので、それ以外のギミックを壊しにいきます)、相手は罪宝狩りの悪魔をサーチします。そして罪宝狩りを発動し、相手は墓地のディアベルスターを手札に回収します。そして墓地の罪宝狩りを除外して、墓地の欺きをデッキボトムに戻し、1ドローします。相手はこれでモンスター1体をセットしてメインフェイズを終了。ターンが返ってきます。
バロネスで蓋をしてゲームセット
こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・ビッグバンでした。メインフェイズまで進み、まずユニコーン起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。そして手札のしぐれを通常召喚し、ユニコーンとしぐれでフルール・ド・バロネスをS召喚します。その後、バースの効果を発動し、墓地のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します (ここで承影を出してパーピヤスでライズを持ってきて、ライズ起動効果を発動して承影を起動して除去して殴っても良いと思いますが、既に相手を削ってるのでマスカンだけケアできる妨害を残して削りきることにしました)。そしてバロネス起動効果でルシエラ―ゴを破壊します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、まずユニコーンで攻撃宣言し、攻撃宣言時効果を発動、相手のEXを見て、飢渇聖徒エリュシクトーンを裏側除外します。セットモンスターがコアトルで再び戦闘破壊できず耐久されます。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、エンドフェイズ宣言。ターンを渡します。
相手のセンサーでアンヘルを阻止して勝利
相手のターン、相手は手札のディアベルスターを捨てて、幻惑の見習い魔術を守備表示で特殊召喚し、起動効果の発動なし。そして手札からE-HERO アダスター・ゴールドを通常召喚し、サレンダー。このデュエルに勝利しました。センサーがなければ、完全体アンヘルを出されていた状況でした。一方で盤面にバロネスがいて、セットカードの泡が残っているので、アンヘルが出たとして、アンヘル特殊召喚時除去効果チェーン1、バロネス無効効果チェーン2、泡対象アンヘルチェーン3で発動すると、アンヘルの耐性が消えてバロネスで破壊できるので、実はアンヘルを出してもこちらの勝ちでした (だからアンヘルを狙いたくなるようにそれ以外のギミックを壊しにいってました)。
あとがき
今回は、ドロバで展開を止めた後相手のリソースを実質使用不能にすることができ、その結果スローゲームに持ち込むことができました。スローゲームでは自分相手ターンにユニコーンやオーガなどを使い、ちまちまリソースを削りながらバースやプリペアで相手のリソースを削ることができ、クシャトリラの強みを生かして戦うことができます。今回はEXのカードを6枚裏側除外していていて、相手はこんな状態でどうしろと的な感じでしたが、クシャトリラ使う側はそれが面白くてやっています (なおこの日は優勝でした) 笑。自分がクシャトリラを引き出せるのは、こうやって相手を削るのが楽しいと思える (テーマの強い動きをやって楽しいと思える) ことも働いていると思います笑。
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