もうやめて、泣くメメントを、除外攻め♬デッキの半分を打ち上げる夏の除外花火

クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はメメント対面のマッチ戦の3本目、1-1で迎えたこちらの先攻のデュエルになります。今回は先攻で初手アトラクターで相手の動きを抑えながら展開し、まずシャングリラを起点に除外攻めと盤面封鎖を行いシャングリラに注意を引き付けた後、アライズで蓋をしながら二ビルを躱しつつ後攻ワンキルした1戦になります。細かい部分に技術が詰め込まれた1戦になります。

細い初動を通しながら、アトラクターが通る

こちらの手札は、スケアクロー・クシャトリラ、クシャトリラ・バース、クシャトリラ・パーピヤス、ディメンション・アトラクター、禁じられた聖杯でした。展開には心もとない手札ですが、墓地リソースが重要なテーマに対して初手でアトラクターを引いているのは強みなので、妨害がないことを祈りながら展開します。メインフェイズまで進み、まずクシャトリラ・バースを発動します。そしてバースがあるので、スケアクロー・クシャトリラを通常召喚します (クシャトリラ的には、非常に弱い動きです)。その後、ディメンション・アトラクターを発動します。その後、スケクシャを対象にクシャトリラ・パーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します (これが通らないと、非常に苦しい状況でした)。その後、デッキからクシャトリラ・オーガを除外してライズ起動効果を発動、相手のデッキトップから3枚裏側除外して、ライズのレベルが7になります (ここでウラモンが飛んだようです)。その後、バースの起動効果を発動し、除外状態のオーガを攻撃表示で特殊召喚します。そして、オーガ起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。そして、ライズとスケクシャでクシャトリラ・シャングリラをEXモンスターゾーンに守備表示でX召喚します (相手ターン終了時までアトラクターの効果が続くので、効果の被るアライズを出すより、シャングリラでリソースを作るほうが望ましいと考えました)。その後、プリペアと聖杯をセットしてメインフェイズ終了し、エンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

相手は沈黙、その間にティアクシャとオーガで除外攻め

相手のターン、ドローフェイズにまずプリペアを開きます。そしてスタンバイフェイズにシャングリラ効果を発動し、デッキからティアラメンツ・クシャトリラを守備表示で特殊召喚します。そしてティアクシャ特殊召喚成功時効果を発動し、相手のデッキトップから3枚墓地に送る効果を発動、アトラクター適用下のため、相手のデッキトップから3枚表側で除外されます。メインフェイズまで進み、相手はメメント・エンウィッチを通常召喚し、召喚成功時効果を発動、デッキからメメント・スリーピィをサーチします。処理後、オーガの誘発効果を発動、相手のデッキトップから5枚めくり、その中に冥骸合竜-メメントラル・テクトリカが見えたので裏側除外します (ちなみにライズ、ティアクシャの除外効果とオーガの5枚めくり合計で11枚ドローと仮定し、ピン差しのカードが1枚飛ぶ可能性は27.5%なので、1/4以上の確率でテクトリカが飛びます)。処理後に、シャングリラの効果を発動し、シャングリラがいない側の相手のモンスターゾーンを1面封鎖します。相手はカードを3枚セットしてエンドフェイズ宣言。ターンが回ってきます。

メインフェイズ初手までの攻防

こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・オーガでした。ドローフェイズに相手は増殖するGを発動します。処理後にオーガの誘発効果を発動し、相手のデッキトップから5枚めくり、メメントカードを1枚裏側除外します (何を抜いたか忘れましたが、これでアライズを適当なクシャトリラモンスターに重ねて出せるようになります)。処理後にシャングリラの誘発効果を発動し、シャングリラがいない側のメインモンスターゾーン2面目を封鎖します。スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。これでメインフェイズに入り、まずユニコーンの起動効果を発動しますが、相手はチェーン2でメメント・ボーン・パーティを発動、チェーン3でボーンパーティを墓地に送り、禁じられた一滴を発動し、ユニコーンの効果が無効になり、エンウィッチが破壊され、相手のデッキからメメント・カクタスが守備表示で特殊召喚され、元々いたます。処理後、相手が魔法を発動したのでバースの効果を発動し、相手の墓地のエンウィッチ、ボーンパーティ、Gを裏側除外します。処理後にシャングリラの誘発効果を発動し、シャングリラがいない側の相手メインモンスターゾーン3面目を封鎖します。その後、相手は手札のスリーピィの効果を発動し、自身を特殊召喚します。そしてスリーピィ特殊召喚成功時効果を発動、こちらはチェーン2でスリーピィを対象に聖杯を発動、相手はチェーン3で皆既日食の書を発動し、こちらのモンスターが全て裏側守備表示となり (その結果シャングリラの封鎖が解除され、このターンユニコーンを再び表に返すことができなくなります)、スリーピィの融合効果が通り、相手は冥骸王-メメントラン・テクトリカを攻撃表示でF召喚します。その後、相手は王テクトリカの効果を発動し、デッキからメメントカード3枚を墓地に送ります。そして、相手は王テクトリカの効果を発動し、自身と裏側表示のシャングリラを対象に破壊します (表に返せば耐性で破壊を耐えられましたが、裏側の状態では破壊に耐えれず、シャングリラに重ねて3素材アライズを出す動きを阻止されます)。処理後、相手は墓地のカクタスの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚します。

アライズを出して二ビルを躱しながら8000を取りきる

Gを通されているのでなるべくモンスターを出さずにライフを取り切りたいです。この時点でユニコーンを出しているので、メインフェイズの展開を4回以内に抑えて展開をします。王テクトリカ退場後、こちらの場に残っているのは、オーガとティアクシャです。まずティアクシャを反転召喚し、ティアクシャに重ねてクシャトリラ・アライズハートを攻撃表示で中央のメインモンスターゾーンにX召喚します (もしこのターンに8000を取り切れない場合のサブプランでリトルナイト+アライズの盤面になれるようにEXモンスターゾーンを空けておきます)。そしてオーガを反転召喚します。その後、バースの効果を発動し、クシャトリラ・ライズハートを攻撃表示で特殊召喚します。その後、デッキからスケアクロー・クシャトリラを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚裏側除外し、ライズのレベルが7になります (アライズの素材供給が目的です)。処理後に、アライズ強制効果で除外状態のパーピヤスをアライズの素材に入れます。その後、ライズとオーガをリリースして2体目のオーガをA召喚し、アライズ強制効果でライズをアライズの素材に入れます。この時点で8000削れる目途が立ち、召喚、特殊召喚は合計4回 (二ビルでカウントされるのは召喚と特殊召喚で、反転召喚は含まれない) なので二ビルを使う余地を与えず、メインフェイズを終了してバトルフェイズに入ります。まずオーガで攻撃宣言し、攻撃宣言時にアライズの効果を発動し、素材のティアクシャ、ライズ、パーピヤスを除外してアライズの効果を発動し、カクタスを対象に裏側除外します。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、除外されたパーピヤス効果をチェーン2で発動し、除外状態のスケクシャを手札に加え (仮にアライズが除去されても復活できる状態になります)、アライズの素材にパーピヤスを入れます。そしてオーガ2800で直接攻撃。その後、アライズ3000で直接攻撃。更にプリペアの効果を発動し、除外状態のティアクシャを攻撃表示で特殊召喚します。更にティアクシャ特殊召喚成功時効果を発動し、相手のデッキトップから3枚墓地に送る効果を発動し、相手のデッキから3枚表側で除外します (効果使わなくてもメメントにバトルフェイズに展開する方法はパーティくらいしかないく、もうパーティ発動済なので、ダメ押しです)。その後、アライズ強制効果で、ライズをアライズの素材に入れます。そしてティアクシャ2300で直接攻撃して8000を取り切りゲームセット。このデュエル及びマッチに勝利しました (仮に8000を取れない場合は、メインフェイズに初手でオーガとティアクシャでリトルナイトをL召喚しておき、二ビルを使われたらリトルナイトでこの2体を逃がします)。

あとがき

今回は、アトラクターはあるものの、初動が細かったので、かなり危ない橋を渡る動きでした。結果論ですが、アライズではなくシャングリラを出したことで、リソース差をつけながら、相手のデッキを除外攻めして重要なカードを多数抜くことができました。相手のターン終了時点で相手のデッキトップから6枚裏側除外+オーガの5枚めくりで合計7枚が除外、更にこちらの返しのターンにライズとティアクシャとオーガで7枚、バースで3枚と、合計17枚 (更にアライズで除外されたカクタス含めて合計18枚) のメインデッキのカードが裏側除外されている状況をつくることができました。流石にデッキの半分程度除外され、エースの竜テクトリカと除外回収効果を持つカクタスを失った状態のメメントが、バースとプリペアとアライズを構えた盤面を突破するのは難しいと思われます。細かい部分ですが、まずシャングリラの盤面封鎖を主体にしながらシャングリラを意識せざるを得ない展開をしてシャングリラに注意を向けさせた後 (竜テクトリカが飛んでいるのはお互い把握しているので、返すには相手目線だとEXデッキのモンスターも使って盤面を広げたいところなので、既に盤面が3面埋まっていてシャングリラが健在のままターンを相手に返した場合、返せないと思われるので、シャングリラに除去を切らざるを得ないが、シャングリラに脅威がないなら、シャングリラを無視してアライズが出た時点でアライズを除去する択を取れる)、アライズを出して蓋をしながら展開をしています。こういった細かい部分にしっかりクシャトリラの使い手としての技術を発揮できたと思います。

コメント

このブログの人気の投稿

頭類人のクシャトリラ (2504制限) の構築の解説@アトラクター制限&サモリミ禁止のリペア

頭類人のクシャトリラ (2410制限) の構築を少し解説@32人参加の大会優勝後に聞かれること増えたので

うちのクシャトリラで採用している白いのが布教されたみたいです

クシャトリラ使いの組むメタル化@天底1枚初動を生かしたリジェネシスに近い構築

MDの罠型クシャトリラつかってた人が2025年2月にOCGで似た使用感のデッキを使いたければ「リジェネシス」が良いと思う

クシャトリラというテーマで勝つことについて考える

M∀LICEを弄ぶクシャトリラ@ダムドを中心に脱がせた後、ネクバで墓地に閉じ込めるリソース戦を展開

リソースを奪い勝利@ヤミー戦~妨害を打ち合いお互い妥させられた中勝ち切る

自分が使ってるクシャトリラの構築変遷2024年10月前後~ライゼオルマリス環境

クシャトリラのEXデッキの考察~これからクシャトリラを使いたい人向け@2025年7月制限