キラーチューンを墓地メタで凍結@相手のデッキトップ操作を逆手に取る動き+後攻アトラクターから完封

クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はキラーチューン対面のマッチ戦から2デュエル、0-1で迎えたこちらの先攻の2戦目と、1-1となった後のこちらの後攻の3戦目のデュエルになります。今回は、2戦目はドロー系連打に加えて0ターンシンクロを受けて展開を歪まされたものの、アライズを囮に使い、相手のデッキトップ操作を逆手に取る1戦。3戦目はアトラクターからのアライズで詰ませた1戦になります。ダムドを経由してディフォン二ビルケアしてからアライズを出してトップ操作で引かされた神宣をあてたり、アライズは絶対出せる状態を維持しがら制圧盤面をつくりつつ8000確定でとって二ビルを打たれてもライズが残るように立ち回る等、アライズを出すまでの動きがポイントです。

2戦目-1、マルチャミーに加えてGを投げられる

1戦目はこちらの先攻展開中にミクスのシンクロで妨害されて負け、0-1で迎えた2本目、こちらの先攻のデュエルになります。こちらの手札は雷仙神、クシャトリラ・バース、六世壊=パライゾス、肆世壊=ライフォビア、クシャトリラ・プリペアでした。スタンバイフェイズに、相手はマルチャミー・フワロスを発動し、通ります。メインフェイズに入り、相手はドロー系を投げているのでドロバを持っていてもいきなりは使わないと判断し、まずは肆世壊=ライフォビアを発動し、デッキからスケアクロー・クシャトリラをサーチします。次に六世壊=パライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。処理後、ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。そしてユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します。処理後、デッキからクシャトリラ・オーガを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外して、ライズのレベルが7になります。処理後、バースの効果を発動し、除外状態のオーガを特殊召喚する効果を発動したところで、相手は増殖するGを発動し、1ドローを許します。処理後にユニコーンの誘発効果を発動し、相手のEXを確認しキラーチューン・トラックメイカーを裏側除外します。ここで相手は手札のキラーチューン・クリップの効果を発動し、自身を特殊召喚し、手札のキラーチューン・レコとS召喚し、キラーチューン・リミックスを守備表示で特殊召喚します。処理後、オーガ誘発効果をチェーン1、シンクロ素材になったレコの効果をチェーン2、クリップの効果をチェーン3で発動し、こちらのEXからシャングリラが表側で除外され、パライゾスが破壊され、相手のデッキトップから5枚めくり、チューナー1枚を裏側除外します。ここで相手はリミックスの効果を発動し、自身をリリースし、墓地のレコを特殊召喚してクリップを手札に回収し、その後、手札のキラーチューンミクスとレコでキラーチューン・レッドシールを守備表示でS召喚します。そしてS素材になったレコの効果でライズを対象に破壊します。仕方ないのでオーガの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ビッグバンをサーチします。ドロー枚数を抑えたいので無理矢理アライズを立てず、ユニコーンとオーガでクシャトリラ・シャングリラを守備表示でX召喚します (振り返ると、二ビルを受けるものの、スケクシャがあるので、更に雷仙神を出してアライズを立て、エンドフェイズかレッドシールの効果発動にチェーンしてアライズの効果を使う選択もあったと思います)。これでビッグバンとプリペアをセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

2戦目-2、アライズを囮に盤面を突破

相手のターン、スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動しますが、相手はこれにチェーンしてフワロスを発動、こちらのチェーンがないので2枚目を発動し、こちらのデッキからクシャトリラ・オーガが特殊召喚され、相手は2ドローします。次に相手はキラーチューンキューを通常召喚し、召喚成功時効果を発動、デッキからキラーチューン・レコを特殊召喚します。処理後、オーガの効果を発動し、相手のデッキから5枚めくり、うち1枚裏側除外します (確かテーマモンスターを抜いたと思います)。処理後にシャングリラ効果で相手のメインモンスターゾーン1面を封鎖します。ここでクシャトリラ・ビッグバンの効果を発動しますが、相手は墓地のチューナーを除外してレッドシールの効果を発動、ビッグバンが無効になります。処理後、相手はキューとレコでキラーチューン・ラウドネスウォーを守備表示でS召喚します。その後シンクロ素材になったレコの効果をチェーン1、ミクス効果をチェーン2で発動し、バースが破壊され、デッキトップから2枚めくり、オーガが除外されて神の宣告がトップに固定されます。次に相手はキラーチューンシンクロを発動し、デッキからジュークジョイント“Killer Tune”をサーチして、そのまま発動します。次に相手はクリップを召喚し、フィールドの効果を発動してクリップをリリースしてミクスを特殊召喚し、ミクスの効果でレコをサーチします。そしてミクスとレコでリミックスを守備表示で特殊召喚します。これで相手はメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、レッドシールでオーガを戦闘破壊します。次にラウドネスウォーでシャングリラを攻撃し、シャングリラの素材のオーガを取り除いて耐えます。これで相手はメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。こちらの盤面は1素材のシャングリラとセットされたプリペアのみの状態でターンが返ってきます。

2戦目-3、リソースを広げながら神宣で着地狩り

こちらのターン、トップドローは前のターンに固定された神の宣告でした。スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します。メインフェイズに進み、このターンシャングリラの効果が発動したので、シャングリラに重ねてクシャトリラ・アライズハートを攻撃表示でX召喚します。ここで相手はキラーチューン・リミックスをリリースして効果を発動、更にチェーンしてレッドシールの効果を発動しアライズの効果を無効にし、墓地のクリップを手札に加えてミクスが特殊召喚され、ミクスとキューで3枚目のリミックスがS召喚されます。処理後にS素材になったミクスの効果がチェーン1、キューの効果がチェーン2で発動し、アライズが破壊され、相手はこちらのデッキトップを確認し、神の警告がデッキトップに固定されます。その後、手札のスケクシャの効果を発動、相手はこれにチェーンしてラウドネスウォーの効果を発動し、墓地のミクスを除外してライズが破壊され、墓地のバースを除外してスケクシャを守備表示で特殊召喚します。次に3000ライフを払って雷仙神を攻撃表示で特殊召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、スケクシャでレッドシールを攻撃して戦闘破壊 (スケクシャがいる状態でクシャトリラと戦闘したモンスターの効果は無効になるので、レッドシールの打点上昇は無効になります)。次に雷仙神でリミックスを攻撃して戦闘破壊します (こちらのフィールドと墓地にチューナーはいないのでリミックスの打点は上昇しません)。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、雷仙神とスケクシャで撃滅龍 ダーク・アームドを攻撃表示でX召喚します。ここでダムドの素材を取り除いてダムド効果を発動、相手のフィールドを対象に破壊し、墓地のアライズを除外します。次にダムドの効果を再び発動し、ラウドネスウォーを対象に破壊し、墓地のパーピヤスを除外します。処理後、除外されたパーピヤスの効果を発動し、除外状態のバースを手札に回収します。次にバースを発動し、効果の発動、墓地のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。その後、ダムドに重ねて厄災の星ティ・フォンを守備表示でX召喚します (二ビルケアです)。そして神の宣告をセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します (相手の盤面を更地にできて神宣を握っているので、着地狩りで勝てる可能性が高く、デッキトップに置かれた警告を次のターンに引きに行くためにあえてこちらのデッキを触らない動きをしました)。

2戦目-4、神宣着地狩りで逆転勝利

相手のターン、スタンバイフェイズにプリペアを発動し、特殊召喚効果も同時に発動 (その結果うさぎを回避する意図があります) し、除外状態のアライズを守備表示で特殊召喚します (ティフォンの影響下でアライズの素材を補給できず、除去効果も使えませんが、マクロコスモス効果は永続効果のため適用されます)。メインフェイズに進み、相手はキラーチューンモンスターを通常召喚するも、神の宣告で召喚を無効にし破壊、アライズがいるのでそのカードは除外されます。これで相手は動けずメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。こちらのターン、トップドローは神の警告です。メインフェイズまで進んでモンスター3体を攻撃表示に変更し、メインフェイズを終了してバトルフェイズに入ってお相手サレンダー、このデュエルに勝利しました。仮に耐えてきたらメイン2でユニコーンでパーピヤスをサーチしてから、ティフォンとユニコーンでリトルナイトを出して、それからアライズを対象にパーピヤスを使ってティアクシャを出してデッキ破壊&アライズの素材補給します。

3戦目、アトラクターで相手沈黙

1-1で迎えた3本目のデュエル、こちらの後攻の1戦になります。こちらの手札はクシャトリラ・オーガ、スケアクロー・クシャトリラ、クシャトリラ・パーピヤス、盆回し、ディメンション・アトラクターでした。相手ターン、ドローフェイズにアトラクターを発動し、通ります。メインフェイズに相手はキラーチューン・レコを通常召喚し、レコ召喚成功時効果を発動、キラーチューン・クリップをサーチします。そしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが返ってきます。こちらのターン、トップドローはテラ・フォーミングでした。アトラクター適用下のためドロバは絶対ないので、メインフェイズまで進み、テラ・フォ-ミングを発動し、デッキから肆世壊=ライフォビアをサーチします。そしてライフォビアを発動し、スケアクロー・クシャトリラをサーチします。処理後、盆回しを発動し、こちらの場に六世壊=パライゾスをセットし、相手の場に王家の眠る谷-ネクロバレーをセットします。そしてパライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。その後ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・バースをサーチします。そしてバースを発動し、バースがあるので、クシャトリラ・オーガを通常召喚します。その後オーガの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。ここでユニコーンを対象にクシャトリラ・パーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します。次はユニコーンとオーガでクシャトリラ・シャングリラを守備表示でEXモンスターゾーンにX召喚します。次いでデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズ起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外して、ライズのレベルが7になります。次にシャングリラ封鎖効果をチェーン1、除外されたビッグバンの効果をチェーン2で発動し、ユニコーンを手札に戻して特殊召喚し、相手の中央のメインモンスターゾーンを封鎖します。その後、ライズに重ねてクシャトリラ・アライズハートを攻撃表示でX召喚します。ここでお相手サレンダー、このデュエル及びマッチに勝利しました。相手の手札はG、ヴェーラー等の墓地に送って発動する誘発が多く、アトラクター下ではキラーチューンのシンクロ成功時の効果は発動できないので、妨害0の状態になるので、こちらが展開できれば圧倒的有利な状況になります。相手が続けていた場合は、手札のスケクシャの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚し、2枚目を除外します。そしてアライズ強制効果でパーピヤスをアライズの素材に入れます。これでバトルフェイズの入ってユニコーンで攻撃宣言し、攻撃宣言時効果を発動し、アライズの素材を1枚共有して、アライズで1枚除去します。仮に相手がクリップを特殊召喚してシンクロ効果を発動してきても、アライズとパライゾスで2枚除去するので、8000取ります。仮に相手が二ビルを持っていても、一度アライズを出せばアトラクター適用下のため、プリペアでアライズを蘇生でき、キラーチューンでは高打点のトークンとアライズを相手は処理できないと思います。

あとがき

キラーチューンのシンクロ素材になった場合の効果は、墓地に送られた場合にしか発動できないので、マクロコスモス状態だと、一切効果を使えない状態となります。従って、対面が確定していれば、スタンバイフェイズまでにアトラクターを投げるとメインギミックのほとんどが沈黙する状態となります。従って、今回はマクロコスモス状態を押し付けることを重視しました。

  1. 2戦目では相手の妨害を処理した後、ダムドの強制効果でリソースを回復しながら、アライズを押し付け、神宣でダメ押しした。
  2. 2戦目は二ビルケアをしたため、アライズを出さずにシャングリラを出してターンをしのぐことになったが、リスクをとって二ビルケアをせずにアライズを出す意味もあったと思われる。
  3. 2戦目で相手がビッグバンを通してレッドシールをシャングリラに使ってきた場合は、ビッグバンを除外してスケクシャを出して、ユニコーンを特殊召喚する動きをすると思う。
  4. 相手のデッキトップ操作は逆に利用できる可能性がある。今回のように相手が制圧できたと踏んで神罠を置いてきた結果、有利に進めることができた。
  5. キラーチューンは盤面のテーマモンスターを着地狩りすればそもそもシンクロできないので、1体目を召喚無効すれば上振れない限り止まる。
  6. 3本目は、アトラクター適用のため、8000プリペアさえ手札に加えられれば、二ビルが出てもアライズが出せる状態で展開し、アライズを一度立ててしまえば、プリペアで復活できる。
  7. アトラクターを使ってない場合は、モンスター3体からアライズにいくのが丸いと思われる。いったんバトルフェイズを介して削るのが良いと思われる。

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