K9VSのデッキを0枚にして勝利@シャングリラの縦列防壁とデッキ破壊を使ってコントロール
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はK9VS対面のマッチ戦の3本目、1-1で迎えたこちらの先攻のデュエルになります。今回はシャングリラの縦列防壁を構えながらディアアブロシスで相手のデッキをガタガタにした後、ライズとティアクシャを連打してライブラリーアウトさせて勝利した1戦になります。クシャトリラの技術をしっかり披露できたと思います。
(ディアブロシス等のデッキ破壊連打でヴァリウスなどの重要パーツが飛んだと思しきこと、それが勝利につながったのは結果論で、100%運だと思います。その前提で、当たりを引く確率を1%でも上げる動きがプレイ面の工夫だと思うので、そこをみてもらえればと思います)。
縦列防壁+ディアブロシスでデッキ破壊の構え
こちらの手札は、クシャトリラ・オーガ、スケアクロー・クシャトリラ、クシャトリラ・パーピヤス、肆世壊=ライフォビア、ディメンション・アトラクターでした。メインフェイズまで進み、まずクシャトリラ・オーガを攻撃表示委で特殊召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします (この段階でアトラクターを通す想定だったので、リソース源としてプリペアを確保しておきます)。次いで肆世壊=ライフォビアを発動し、デッキからスケアクロー・クシャトリラをサーチします。処理後、オーガを対象にクシャトリラ・パーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します。その後、手札のスケクシャの効果を発動し、自身を特殊召喚して墓地のパーピヤスを除外します。処理後にディメンション・アトラクターの効果を発動します。これでK9によるこちらのターンの妨害が実質なくなりました。ここでオーガとスケクシャでクシャトリラ・シャングリラをEXモンスターゾーンに守備表示でX召喚します。次いで、デッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動、相手のデッキトップから3枚を裏側除外してライズのレベルが7になります。処理後、シャングリラ封鎖効果をチェーン1、ビッグバン特殊召喚効果をチェーン2で発動し (ドミナス・インパルスがないことが確定しているので、ビッグバンを後にチェーンを組みました)、シャングリラの素材のオーガを手札に戻して特殊召喚し、相手の中央のメインモンスターゾーンを封鎖します。ここで、オーガとライズでNo.89 電脳獣ディアブロシスをシャングリラのいない側のメインモンスターゾーンに攻撃表示でX召喚し、素材のオーガを取り除いてディアブロシス起動効果を発動、相手のEXを確認し、天霆號アーゼウスを裏側除外します (アーゼウスが相手目線で一番イージーウィンに繋がるので、まずアーゼウスを飛ばします)。処理後、シャングリラ封鎖効果をチェーン1、ディアブロシス誘発効果をチェーン2で発動し、相手のデッキトップから4枚を裏側除外し、シャングリラの正面のメインモンスターゾーンを封鎖します。処理後、シャングリラの効果を再び発動し、ディアブロシスの正面のメインモンスターゾーンを封鎖します (中央から3つ、端2つ空いている状態でメインモンスターゾーンを封鎖しています)。これでプリペアをセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。こちらの手札はスケクシャ1枚で、相手のメインデッキから7枚裏側除外している状態になります。
相手ターンに更にデッキ破壊
相手のターン、スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからティアラメンツ・クシャトリラを守備表示でシャングリラの盤面封鎖している正面のメインモンスターゾーンに特殊召喚します。処理後にティアクシャ特殊召喚成功時効果を発動し、相手のデッキから3枚墓地に送る効果を発動し、相手のデッキから3枚表側で除外します。メインフェイズに入り、相手は増援を発動し、デッキからVS ラゼンをサーチします。次いでラゼンを通常召喚して、召喚成功時効果を発動、デッキからスーをサーチします (この段階でフリチェで出てこれるモンスターを盤面に先に出さなければ盤面封鎖でこちらの勝利が近づきます)。処理後、プリペアの効果を発動し、除外状態のオーガをシャングリラで封鎖しているエリアの正面に攻撃表示で特殊召喚します (ライスト、拮抗、泡の可能性がなくなり、サンボルもないと思われるので、ディアブロシスを起動するためにオーガをだしておきます)。ここで相手は手札のスーの効果を発動し、自身を特殊召喚します。処理後にオーガの誘発効果を発動し、相手のデッキから5枚めくり、ほぼK9 (イズナとヨクル) でしたが、1枚スーがあったのでスーを裏側除外します。処理後、ディアブロシス誘発効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、相手の魔法罠ゾーンを1面封鎖し、相手のデッキトップから9枚を裏側除外します。処理後にシャングリラの封鎖効果を発動し、相手の魔法罠ゾーン2面目を封鎖します。ここで相手はメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、ラゼンでティアクシャを戦闘破壊します。これで相手はバトルフェイズを終了します。
こちらの盤面を剥がされる
メイン2の動きはうる覚えで記憶が曖昧ですが、大筋の流れと最終盤面は抑えていると思います。相手はラゼン1体で、このターンVSモンスターが戦闘を行ったので、ラゼンに重ねてVS ロックスをEXモンスターゾーンに守備表示でX召喚します。そしてスーの効果を発動し、VS 蛟龍をデッキから特殊召喚します。その後、蛟龍効果を発動し、デッキからスーをサーチします。そして蛟龍とロックスでS:PリトルナイトをL召喚し、L召喚成功時効果を発動、シャングリラを対象に除外します (その結果盤面封鎖が解除されます)。その後、Stake Your Soul!ーを発動し、ラゼンを見せて蛟龍を特殊召喚します。その後、手札のVS ヘヴィ・ボーガーの効果を発動し、自身を攻撃表示で特殊召喚して蛟龍を手札に戻します。そしてボーガー起動効果を発動し、1ドローします。そして相手はスーと蛟龍でN・As・H Knightを守備表示でX召喚し、効果を発動、素材2枚を取り除き、No.101 S・H・Ark KnightをX素材に入れ、ディアブロシスを対象にX素材に入れます。そして、CX-N・As・Ch Knightを重ねてX召喚し、起動効果を発動、更にCNo.101 S・H・Dark Knightを重ねてX召喚します。そしてDark Knightの起動効果を発動し、オーガを対象にX素材に入れます (結果として、ディアブロシスとティアクシャがX素材に取り込まれた状態となります)。これで相手はメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが回ってきます。
盤面とリソースを巡る攻防、リトルナイトをゆ〇かいで処理
こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・ライズハートでした。確かこのターンにETに入ります。スタンバイフェイズにプリペアの効果を発動し、シャングリラを守備表示で特殊召喚します。そしてシャングリラの効果をチェーン1、相手はリトルナイトの効果をチェーン2で発動し、自身とシャングリラを対象に除外し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをDark Knightの正面に攻撃表示で特殊召喚します (その結果、ラゼンの妨害を回避します)。メインフェイズまで進み、まずユニコーン起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・バースをサーチします (優先権で、ユニコーンの起動効果をスーの効果を使われる前に発動できます)。ここで相手は、手札のスーの効果を発動し、スーを特殊召喚します。ここでユニコーン誘発効果を発動し、相手のEXを確認し、K9-EX “Werewolf”を裏側除外します。処理後、相手はスーの効果を発動し、ユニコーンのコントロールを奪取します。ここで相手はボーガーの効果を発動し、1500バーンダメージを受けます。ここでバースの効果を発動し、除外状態のライズを守備表示で特殊召喚します。そしてデッキからクシャトリラ・パーピヤスを除外してライズ起動効果を発動、相手のデッキトップから3枚裏側除外してライズのレベルが7になります。そして除外されたパーピヤス効果をチェーン1、コントロール奪取されたユニコーンの効果がチェーン2で発動し、こちらのEXを確認し、アーゼウスが裏側除外され、除外状態のスケクシャを手札に回収します。そしてバースがあるのでスケクシャを通常召喚し、スケクシャに重ねてクシャトリラアライズハートをEXモンスターゾーンに攻撃表示でX召喚します。更に手札のスケクシャの効果を発動し、自身を特殊召喚し手札のライズを除外します。処理後にアライズ強制効果を発動し、除外状態のリトルナイトをアライズの素材に入れます (ゆ〇かい、これでリトルナイトは帰還できません)。その後、場に守備モンスターが3体以上存在するので、ライフォビア起動効果を発動し、Dark Knightを対象に破壊します。処理後、アライズ強制効果でビッグバンをアライズの素材に入れます。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入ります。
バトルフェイズの削りと相手のデッキを枯らす準備
アライズでユニコーンを攻撃して戦闘破壊し、800ダメージを与えます。処理後、アライズ強制効果でユニコーンをアライズの素材に入れます。次いでスケクシャでスーを攻撃し、スーを戦闘破壊します。処理後にアライズ強制効果で、ライズをアライズの素材に入れます。そして素材のビッグバン、ライズ、リトルナイトを除外して (や〇すて、これで除外ゾーンに捨てておけばリトルナイトは使用不能になります)、アライズ効果を発動、ボーガーを対象に裏側除外します。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、除外されたビッグバン効果をチェーン2で発動し、アライズの素材のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、相手の盤面のモンスターがいなくなったので、ユニコーン2500で直接攻撃します。これで相手のダメージは合計3300となります。これでリソース差をつけているので、メインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。エンドフェイズにシャングリラが戻り、ターンを渡します (相手のデッキはほぼないので、あとは相手の手札を捌ければよいので、面を広げて耐久します)。
相手のデッキを0枚に枯らす
相手のターン、ドローフェイズにプリペアの効果を発動、除外状態のティアクシャを守備表示で特殊召喚します。そしてティアクシャ特殊召喚成功時効果を発動し、相手のデッキから3枚表側で除外します。これで相手のデッキが0枚になります。メインフェイズまで進み、相手の手札には交換効果を使える上級がないので、お相手サレンダー、このデュエル及びマッチに勝利しました。
あとがき
今回は、最終的にライブラリーアウトを狙う方向で勝利しました。その過程で以下の3点が有利に働いたと思います。
- 相手が初手にスーを握っておらず、スーによる妨害を受けなかった。
- まくり札やクリティカルな誘発やドロー系を被弾しなかった。
- アトラクターが機能し、K9の妨害を封じ、相手に墓地リソースを使わせなかった。
そして、スーとK9のこちらのターンの妨害がないと仮定した場合にこちらが意識することは優先順にこんな感じでした。
- シャングリラでラゼンの縦列破壊をさせず、コントロール奪取のスペースを作らせないために盤面を塞いでおく。
- アーゼウスを絡めたイージーウィンをさせない。
- 相手のメインデッキからなるべくたくさんカードを除外しておく。特にヴァリウスを飛ばしたいので、確率をあげるためにたくさん除外する。
- こちらのリソースを残す。
こちらの目論見通り、ヴァリウスが飛んだと思われるので、あとはリソース差を広げるために、今回はデッキ破壊を出口としました。リトルナイトは残しておくと邪魔になるので、アライズで除外状態になっているリトルナイトを素材化して使用不能として、反撃の芽を摘みました。リソースとしては、アライズの素材に入っているパーピヤス、ビッグバン、スケクシャを使い、アライズが除去された場合はティアクシャで除外して返しで蘇生して耐久する構えでした。ヴァリウスのない状態でデッキが0枚となった相手の手札では、ラゼンが確定しているとは言え、モンスター6体を除去する手段はないと思うので、1ターン耐えれば勝てるので、モンスターの数を並べる方向で締めました。
計算すると、相手のデッキ枚数が39になっているので、どちらかの動きに細かいところに誤記があると思いますが、大枠はあってます。
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