縦列防壁を構えて黒で削り、白で制す紙一重の1戦@K9VS戦
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はK9VS対面のマッチ戦の1本目、こちらの先攻のデュエルになります。今回はシャングリラの縦列防壁を構えながらディアアブロシスで相手のデッキをガタガタにした後、白いので制した1本になります。一見大量リードしているように見えて、カード1枚の差が勝敗に繋がった1戦でした。
(ディアブロシスのデッキ破壊でヴァリウスなどの重要パーツを飛ばせたと思しきこと、それが勝利につながったのは結果論で、100%運だと思います。その前提で、当たりを引く確率を1%でも上げる動きがプレイ面の工夫だと思うので、そこをみてもらえればと思います)。
縦列防壁+ディアブロシスでデッキ破壊の構え
こちらの手札はクシャトリラ・ライズハート、雷仙神、クシャトリラ・プリペア、六世壊=パライゾス、ディメンション・アトラクターでした。アトラクターとプリペアがあるので、二ビルを受けても良いので一旦展開する方向で展開します。メインフェイズまで進み、パライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。そしてユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。次にディメンション・アトラクターを発動します (これで以降K9は実質気にする必要がなくなりました)。その後ユニコーンの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします (相手目線では、この段階でクシャトリラ出張か純クシャトリラか判別できます)。次にユニコーンを対象にパーピヤスを発動しますが、相手はこれにチェーンして灰流うららを発動し、ユニコーンのサーチが無効になります。処理後、ユニコーンの誘発効果を発動し、相手のEXを確認し、天霆號アーゼウスを裏側除外します(これで対面がK9VSとわかり、アーゼウスが一番イージーウィンに繋がるので最優先で抜きます)。対面が分かったので、K9VSを意識した展開に変更します。次に3000ライフを払って雷仙神を攻撃表示で特殊召喚します。次いで手札のライズの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚します。ここでユニコーンと雷仙神でクシャトリラ・シャングリラをEXモンスターゾーンに守備表示でX召喚します。デッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動、相手のデッキトップから3枚を裏側除外してライズのレベルが7になります。処理後、シャングリラ封鎖効果をチェーン1、ビッグバン特殊召喚効果をチェーン2で発動し (ドミナス・インパルスがないことが確定しているので、ビッグバンを後にチェーンを組みました)、シャングリラの素材のユニコーンを手札に戻して特殊召喚し、相手の中央のメインモンスターゾーンを封鎖します。ここで、ユニコーンとライズでNo.89 電脳獣ディアブロシスをシャングリラのいない側のメインモンスターゾーンに攻撃表示でX召喚し、素材のユニコーンを取り除いてディアブロシス起動効果を発動、相手のEXを確認し、S:Pリトルナイトを裏側除外します (次は盤面封鎖を簡単に解除できるカードを飛ばしました)。処理後、シャングリラ封鎖効果をチェーン1、ディアブロシス誘発効果をチェーン2で発動し、相手のデッキトップから5枚を裏側除外し、シャングリラの正面のメインモンスターゾーンを封鎖します。処理後、シャングリラの効果を再び発動し、ディアブロシスの正面のメインモンスターゾーンを封鎖します (中央から3つ、端2つ空いている状態でメインモンスターゾーンを封鎖しています)。これでプリペアをセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。こちらの手札は0枚で、相手のメインデッキから8枚裏側除外している状態になります。
相手ターンに妨害しながらデッキを削る
相手のターン、スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからティアラメンツ・クシャトリラを守備表示でシャングリラの盤面封鎖している正面のメインモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚します。処理後にティアクシャ特殊召喚成功時効果を発動し、相手のデッキから3枚墓地に送る効果を発動し、相手のデッキから3枚表側で除外します。次にプリペアを開き、プリペアの効果を発動、除外状態のユニコーンをシャングリラが封鎖しているゾーンに攻撃表示で特殊召喚します。メインフェイズに入り、相手は増援を発動し、デッキからVS ラゼンをサーチします。次いで相手は手札のK9-66a号 ヨクルの効果を発動、自身とK9-66b号 ランタンを特殊召喚します (2面を一度に埋められたので、シャングリラによる盤面全封鎖はできなくなります)。ここでユニコーン誘発効果を発動し、相手のEXを確認し、K9-EX “Werewolf”を裏側除外します。処理後、ディアブロシス誘発効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、相手の魔法罠ゾーンを1面封鎖し、相手のデッキトップから11枚を裏側除外し (その結果、相手のデッキトップから19枚が裏側除外、3枚表側除外されました)。処理後にパライゾス効果をチェーン1、シャングリラの封鎖効果をチェーン2で発動し、ランタンを対象に破壊し、相手の魔法罠ゾーンを1面埋めます。次に相手はヨクルの効果を発動し、デッキからK9-17号 イヅナをサーチします。そしてVS ラゼンを通常召喚し、召喚成功時効果を発動、デッキからVS ホーリー・スーをサーチします。そしてラゼン1体で闘神の虚像をL召喚します。その後、手札のスーの効果を発動し、自身を特殊召喚します。ここでヨクルとスーでN・As・H Knightを守備表示でX召喚し、素材を取り除いてN・As・H Knightの効果を発動、シャングリラを対象にX素材にし、EXデッキからNo.104 仮面魔踏士シャイニングをX素材に入れます (これで盤面封鎖が解除されます)。更に相手はN・As・H Knightに重ねてCX-N・As・Ch Knightを守備表示でX召喚し、素材のN・As・H Knightを取り除いて起動効果を発動、CNo.107 超銀河眼の時空龍をX召喚します。そして相手は素材のCX-N・As・Ch Knightを取り除いて超銀河眼の時空龍の効果を発動、こらのフィールド上の表側表示のカードの効果がターン終了時まで無効にされます。次に相手はVS 蛟龍の効果を発動し、自身を攻撃表示で特殊召喚します。更に手札の炎を1枚見せてVS 蛟龍の効果を発動し、ユニコーンを守備表示に変更します。これで相手はメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、超銀河眼の時空龍でディアブロシスを攻撃して戦闘破壊し、こちらは1700ダメージを受けます。次に蛟龍でユニコーンを戦闘破壊します。これで相手はバトルフェイズを終了してメイン2に入り、エンドフェイズ宣言。ターンが返ってきます (シャングリラは相手のX素材に幽閉された状態です)。
白いので殴ってゲームセット
こちらのターン、トップドローは白いのでした。メインフェイズまで進み、まずはプリペアの効果を発動し、除外状態のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。そしてユニコーン起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・バースをサーチします。処理後、手札の白いのを出して、ティアクシャと白いのでうちのクシャトリラの切り札的存在の白いのを出します。そしてバースの効果を発動し、除外状態のライズを守備表示で特殊召喚します。次にデッキからパーピヤスを除外してライズ起動効果を発動、相手のデッキトップから3枚裏側除外してライズのレベルが7になります。その後、除外されたパーピヤスの効果を発動し、除外状態のオーガを手札に加えます。その後、白いので場のライズと超銀河眼の時空龍を除去します。処理後、オーガを通常召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入ります。ユニコーンで蛟龍に攻撃宣言。これでお相手サレンダー。このデュエルに勝利しました。この時点で白いのの攻撃力は9600で、蛟龍の表示形式の変更は白いのには効きません。ユニコーンかオーガのどちらかの攻撃を阻止しても、もう片方で確実に蛟龍を戦闘破壊できます。そして、岩を白いので攻撃して8000飛びます。
あとがき
今回は、盤面封鎖を狙いながら相手のデッキを削る方針で戦い、実際相手のデッキトップから22枚裏側除外、3枚表側除外、合計25枚を使用不能にすることができました。相手の動きを考えると、ボーガーとヴァリウスとスー2枚を飛ばせたと思われます。パライゾスでヨクルを除去できた結果、相手はホーリー・スーを切らざるを得なくなってワンキルを逃したと思われます (もしヨクルが残っていれば、2体でシャングリラを除去して、スーを出し、デッキから適当にVSを出してから蛟龍を出せばよかったので、更にラゼンで1面剥がしてしまえば、ユニコーン、ティアクシャ残し、ラゼンを岩に変換せずにバトルフェイズに入り、ティアクシャはラゼンで割り、ユニコーンをジャオロンで割って、後はスーにロックスを重ねて、ロックスと超銀河眼の時空龍で直接攻撃すれば相手の勝ちです)。実際はパライゾス1枚の差が明暗を分けたと思われます。その結果、こちらのライフとリソースが残り、相手の盤面を処理することができました。ターンが返ってきたので、白いのを通して勝ち切ることができました。
- 相手が初手にスーを握っておらず、スーによる妨害を受けなかった。
- まくり札やクリティカルな誘発やドロー系を被弾しなかった。
- アトラクターが機能し、K9の妨害を封じ、相手に墓地リソースを使わせなかった。
- パライゾスで相手のレベル5を割り、ラゼンの除去を使わせなかった。
K9VS戦の一般論としては、スーとK9のこちらのターンの妨害がないと仮定した場合、こちらが意識することは優先順にこんな感じでした。
- シャングリラでラゼンの縦列破壊をさせず、コントロール奪取のスペースを作らせないために盤面を塞いでおく。
- アーゼウスを絡めたイージーウィンをさせない。
- 相手のメインデッキからなるべくたくさんカードを除外しておく。特にヴァリウスを飛ばしたいので、確率をあげるためにたくさん除外する。
- こちらのリソースを残す。
こちらの目論見通り、ヴァリウスが飛んだと思われます。今回は、相手がヨクルから動いてきたのと、アライズを出さなかったので、実は紙一重で、パライゾスがなければWerewolfではなくN・As・H Knightを抜く必要があったと思われます。
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