抱擁からのアライズ居座り&ゆ〇かいと繋いで、M∀LICEにリソースを作らせない完封勝利
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はM∀LICE対面のマッチ戦の2本目、1-0で迎えたこちらの後攻のデュエルになります。相手の展開が召喚権被りで泡で止めることができ、その後アライズハートをうまく生かして勝利しました。今回はディアブロシスを使っていないので、MDのクシャトリラ勢に、このアライズの使い方 ( 居座りを活用してリソースを奪う ) は参考になると思います。自分は同じ対面とのデュエルを2回連続でブログにあげないようにしていますが、お相手はこの日引きが悲惨だったので、供養的な気持ちをこめて、特別に連続であげました ( 1本目: 罠3種素引きの薄幸のM∀LICEを抱擁で固めながら、少しずつ剥がして美味しくいただくクシャトリラ ) 笑。 みどころ アライズ居座り ( マクロコスモス状態 ) を使って展開ルート制限 「マリスにマクロ微妙でしょ」に対する100点解答 ライズのフィールドで発動する起動効果の使い方はこちらにまとめてます: 先攻1ターン目や余裕がある時はライズのデッキ破壊効果をぶっぱ気味に振り回そう 相手の手札をガンメタする引き こちらの手札: クシャトリラ・ライズハート、クシャトリラ・パーピヤス、六世壊=パライゾス、無限泡影、増殖するG 相手の手札: M∀LICE<P>Cheshire Cat、M∀LICE<P>White Rabbit、M∀LICE<P>Dormouse、灰流うらら2枚 相手が1戦目大事故からの流れを引きずった2戦目、こちらの後攻です。相手のターン、相手はM∀LICE<P>Dormouseを通常召喚し、起動効果を発動、これにチェーンして無限泡影を発動し、Dormouseの効果を無効にします。お相手これ以上動けずDormouse棒立ちでメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが返ってきます。こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・ビッグバンでした。メインフェイズに進み、まずはワンキルを狙うルートから動きます。六世壊=パライゾスを発動し、相手はこれにチェーンして灰流うららを発動し、サーチが阻止されます。そうするとワンキルが難しくなったので、オーガでロックする方向で進みます。次にクシャトリラ・ライズハートを通常召喚し、ライズを対象にクシャトリラ・パーピヤスを発動。相手がうららを切っていて伏せがないの...