烙印ドラゴンテイルを吐かせるクシャトリラの除外攻め@覗きありの先攻フル展開と初手アトラクターからのG受け返しアライズ
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。烙印ドラゴンテイル対面のマッチ戦の2本、こちらの先攻の1本目と、1-1で迎えたこちらの先攻のデュエルになります。1本目は二ビルケアしながらフル展開していて、相手の誘発を予想しながら展開しています。2本目は、初手アトラクターでファイメナをケアしたものの、Gを受けたので展開を伸ばさず最低限の盤面で返し、ターンが返ってきてからアライズで蓋をしながら抑えにいきました。除外攻めを繰り返したので、お相手には「ドラゴンテイルをこ〇しにきたんですか」と言われました笑
ポイント
- 誘発ケアしながらのフル展開、覗きあり
- 除外状態を押し続けるプレイ
- リソース管理 (相手のリソースを奪いながら、リソースを伸ばす)
- ライズのフィールドで発動する起動効果の使い方はこちらにまとめてます: 先攻1ターン目や余裕がある時はライズのデッキ破壊効果をぶっぱ気味に振り回そう
二ビルケアしてフル展開が通り、完封
こちらの手札は、クシャトリラ・ライズハート、クシャトリラ・バース、六世壊=パライゾス、雷仙神、白いのでした。妨害がなければフル展開できる手札なので、二ビルケアしながら展開します。メインフェイズに入り、六世壊=パライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチしました。次にユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。次いでユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・オーガを守備表示で特殊召喚します。その後、オーガの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。ここまで誘発を受けないので、ドロー系、ドロバ、うらら、無効系、パージ、インパルスはないと考えられます。それならば、二ビルとK9をケアして動きます。ライズを通常召喚し (着地時にユニコーンとオーガが残っている状態にしておきます)、ユニコーンとオーガでクシャトリラ・シャングリラを守備表示でEXモンスターゾーンにX召喚します。そしてデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外してライズのレベルが7になります。処理後にシャングリラの封鎖効果をチェーン1、ビッグバン特殊召喚効果をチェーン2で発動し、シャングリラの素材のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、相手の中央のメインモンスターゾーンを封鎖します。次に3000ライフを払って雷仙神を攻撃表示で特殊召喚し、雷仙神とライズでNo.89 電脳獣ディアブロシスを攻撃表示でX召喚します。ディアブロシスが着地するなら、相手は二ビルを持っていないと予想し、上振れを狙う展開に移行し、ユニコーンに重ねてクシャトリラ・アライズハートを守備表示でX召喚します。その後、素材のライズを取り除いてディアブロシスの起動効果を発動し、相手のEXを確認し、聖痕喰らいし竜を裏側除外します (これで相手が烙印ドラゴンテイルと判明しました)。処理後にアライズ強制効果をチェーン1、ディアブロシス誘発効果をチェーン2、シャングリラ封鎖効果をチェーン3で発動し、シャングリラがいない側のメインモンスターゾーンを封鎖し、相手のデッキトップから4枚を裏側除外し、アライズの素材にビッグバンを入れます。処理後にアライズ強制効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、シャングリラがいない側のメインモンスターゾーン3面の封鎖を完了し、ライズをアライズの素材に入れます。その後、バースを発動し (わらしを踏む可能性も考え、3素材アライズを維持してバースは張るだけとしました)、プリペアをセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。相手のターン、スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからティアラメンツ・クシャトリラを守備表示で特殊召喚します。処理後にティアクシャ特殊召喚成功時効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を墓地に送る効果を発動、アライズがいるのでデッキトップから3枚が除外されます。処理後にアライズ強制効果で除外状態のファイメナをアライズの素材に入れます (ゆ〇かい)。メインフェイズに入り、相手は赫の聖女カルテシアを通常召喚し、融合効果を発動、これにチェーンして素材のビッグバン、ライズ、ファイメナを取り除いて (や〇すて) アライズの効果をカルテシアを対象に発動し (相手がアルザリオンでアライズ除去後に、グラメルを出してきた場合にプリペアでチェーン切りできるように玉としてライズを除外しておくのと、アルザリオン着地後にユニコーンで牽制するためにカルテシアにアライズの効果をあてました)、カルテシアを裏側除外し、相手はドラゴンテイル上級2体でドラゴンテイルアルザリオンをF召喚します。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、アライズを対象にアルザリオンF召喚成功時効果をチェーン2、除外されたビッグバンの効果をチェーン3、シャングリラ封鎖効果をチェーン4、ディアブロシス誘発効果をチェーン5で発動し、相手のデッキトップから9枚を裏側除外し、相手のメインモンスターゾーン4面目を封鎖し、アライズの素材のユニコーンを手札に加えて攻撃表示で特殊召喚し、アライズがバウンスされます。処理後、シャングリラの封鎖効果を魔法罠ゾーンを対象に発動し、相手の魔法罠ゾーンを1面封鎖します。これでお相手サレンダー、このデュエルに勝利しました。あとは相手の残った手数に対してユニコーン (ミラジェイドを裏側除外)、バース (ドラゴンテイルの融合魔法を使ってきたら、相手がグラメルを出しても魔法→素材のドラテモンスター効果→プリペアとチェーンしておくと、グラメルの破壊効果を打てず、シャングリラを除去できないのでこのままターンが返り、返しにアライズ)、パライゾス (必要に応じて破壊) をあてれば良く、アルザリオンでメインモンスターゾーンを塞いであり、相手のデッキから裏側で17枚、表側で3枚除外してあるし、盤面の属性がアライズ退場後に5属性いるので、こちらのモンスターは攻守500上昇、プリペアとバース未使用で手札に白いのがいるので、残りのリソースで盤面を処理される可能性はほぼないでしょう。
G受け先攻アトラクターからアライズで勝利
2戦目を落として1-1となり、こちらの先攻の3戦目のデュエルです。こちらの手札はクシャトリラ・オーガ、スケアクロー・クシャトリラ、クシャトリラ・パーピヤス、神の宣告、ディメンション・アトラクターでした。ドローフェイズに、アトラクターを発動し、これにチェーンして相手は増殖するGを発動します (ファイメナはメインフェイズでしか使えないので、メインフェイズに入る前にアトラクターを使っておきます)。仕方ないので、リソースをつくる動きだけしておきます。メインフェイズに入り、クシャトリラ・オーガを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。その後、プリペアと神宣をセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。
相手のターン、スタンバイフェイズにプリペアを開いておきます。メインフェイズに入り、相手は赫の聖女カルテシアを通常召喚し、魔法罠カードを1枚セットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。エンドフェイズにプリペアの効果を発動し、スケクシャを守備表示で特殊召喚します。これでターンが返ってきます。こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・ユニコーンでした。ドローフェイズにクシャトリラ・プリペアの効果を発動、これにチェーンして相手はデッキから烙印竜アルビオンを墓地に送り、The Fallen & The Virtuousを発動、これにチェーンして神の宣告を発動し、FVの発動を無効にして破壊し、プリペアの効果が通ってユニコーンが攻撃表示で特殊召喚されます。次にユニコーンの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・バースをサーチします (優先権的にこちらが先に発動できるのでバースが絶対に残るため、チェーンしてカルテシアからミラジェイドを出すとか、アルザリオン+パーンでもアライズが問題なく着地します)。ここでユニコーン、オーガ、スケクシャでクシャトリラ・アライズハートを攻撃表示でX召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り (カルテシアの融合にアドを取らせない意図と、アライズ単騎であればターンをまたげば勝ち筋がありそうと匂わせて融合効果を温存させる意図があります)、カルテシアをアライズで戦闘破壊し、1500ダメージを与えます。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、アライズを対象にパーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します。処理後、アライズ強制効果でパーピヤスをアライズの素材に入れます。次にデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外してライズのレベルが7になります (余裕があるときはライズをぶっぱしておきます)。処理後にアライズ強制効果をチェーン1、除外されたビッグバンの効果をチェーン2で発動し、アライズの素材のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚してアライズの素材にビッグバンを入れます。これでメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ここでお相手サレンダー、このデュエル及びマッチに勝利しました (モンスターは4体しか出しておらず、エンドフェイズにアルビオンを使うとユニコーンでEXを抜けて、恐らく聖痕喰らいし竜を抜き、サーチ先が烙印融合ならアライズでライズを裏側除外して、3素材アライズ、ユニコーン、バース、プリペア、手札にスケクシャの状態でターンを返すと思います)。
あとがき
今回はこちらの先攻の2本は、相手がファイメナを引いていなかったのが大きな勝因でしょう。ファイメナを引かれなかったとして、その後にどうこちらがうごくのも大事な点だと思います。1本目は、対面不明の状態だったので、持っている誘発が何なのかケアしながら展開しました。ディアブロシス着地に二ビルを使わないのであれば二ビルなしと判断し、3素材アライズで相手ターンを迎える動きをしました。烙印ドラゴンテイル対面ということで、相手除外リソースを回復できる聖痕喰らいし竜を裏側除外しておきました。その後、アライズに注意を引き付けながら、ディアブロシスのデッキ破壊とシャングリラの盤面封鎖を通し、返されないくらいリソース差をつけて勝ちました。3本目の1戦は、アトラクターで抑えることができていた状況だったので、カルテシアで融合される前にアライズを立てれば融合の手数を稼げない可能性があると考えて、バースをサーチしてからアライズを着地させるプランで攻めました。カルテシア除去後は、二ビルを踏まずに相手ターンに3素材アライズでターンを返すプランです。烙印融合を持ってこられた場合、白ビオンかミラジェイドでアライズを攻撃して相殺する動きを狙えるのですが、アライズが3素材もっているとミラジェイドではダメで、白ビオンだった場合は、メイン2にスケクシャでアライズを除外してプリペアでアライズを出し直せば再びマクロコスモス状態を押し付け、リソースを奪えます。セット先がFVであればライズを除去されなければ大丈夫です。相手がFVで落としたのがバスタードのようにアルバスを出せるモンスターを落としていた場合は厄介で、アライズの素材を残した状態で効果を受ける必要があるので、ビッグバン使用後にユニコーンを出して、エンドフェイズにバスタードから何か動いてきたときにそのカードを裏側除外することになると思います。
- ドラゴンテイルは、融合召喚時に墓地に送られない場合、ボーナス効果を使えないので、マクロコスモス状態が刺さる。先攻では無理矢理にでもアライズを立てたい対面。
- 烙印はある程度アトラクター下でも展開できるが、盤面は弱くなる。なるべく烙印融合などの墓地から使いまわされるキーカードを除外状態においておくのが良いと思われる。
- ミラジェイドの除去効果は、墓地に送って発動なので、裂け目などがあってモンスターを墓地に送れない場合は発動できない。ミラジェイドが場を離れた場合のサンボル効果は、裏側除外や魔法罠として場に置かれた場合、バウンスの場合は発動しない。この点を踏まえてミラジェイドを処理する。
- 烙印では、クエリティスの打点0にする効果に注意し、不用意に攻撃表示を並べるとワンキルされる可能性があるので注意。
- 融合テーマから飛んでくるガーキマに気を付ける。特に永続でロックしている場合は、ガーキマで解除を試みてくることがあるので、早めに裏側除外しておくと良い。
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