K9サンドラに1ターンで勝負を決める2本@先攻フル展開と、ゴキブリを投げ合う後攻ワンキル

クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はK9サンドラ対面のマッチ戦の2本で、こちらの先攻の1本目と、1-0で迎えたこちらの後攻のデュエルの2本目になります。1本目はフル展開から相手に何もさせず制圧した1戦、2戦目は超雷龍を処理して、Gを受けながら1ターンで8000を取り切り勝利した1戦になります。

ポイント

  1. フル展開とその後の妨害
  2. G受けから二ビル踏まずに後攻ワンキル
  3. K9回避
  4. ライズのフィールドで発動する起動効果の使い方はこちらにまとめてます: 先攻1ターン目や余裕がある時はライズのデッキ破壊効果をぶっぱ気味に振り回そう

1戦目、フル展開してモンスターゾーン全封鎖

1戦目はこちらの先攻、こちらの手札はクシャトリラ・ライズハート、ティアラメンツ・クシャトリラ、六世壊=パライゾス、朔夜しぐれ 、無限泡影でした。ドロー系は弾けないものの、K9は弾ける手札です。メインフェイズに進み、六世壊=パライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。次にユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、ユニコーンの起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・バースをサーチします。次にバースを発動します。次にバースがあるのでティアラメンツ・クシャトリラを通常召喚します。その後、手札のライズの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚します。ここでユニコーンとティアクシャでクシャトリラ・シャングリラを守備表示ででEXモンスターゾーンにX召喚します。ここでデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外してライズのレベルが7になります。処理後にビッグバンの特殊召喚効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、相手の中央のメインモンスターゾーンを封鎖し、シャングリラの素材のユニコーンを手札に加えて特殊召喚します。ここでユニコーンとライズでNo.89 電脳獣ディアブロシスを攻撃表示でX召喚します。次に素材のユニコーンを取り除いてディアブロシスの起動効果を発動し、相手のEXを確認し、K9サンドラと確認し、EXにアーゼウス、ティフォン、アンヘルがいなかったので、雷神龍-サンダー・ドラゴンを裏側除外します。処理後、シャングリラの封鎖効果をチェーン1、ディアブロシス誘発効果をチェーン2、相手はチェーン3で雷鳥龍-サンダー・ドラゴンの効果を手札から捨てて効果を発動、相手は手札を2枚戻して2枚ドローし、相手のデッキトップから4枚を裏側除外して、シャングリラがいない側の相手のメインモンスターゾーンを封鎖します。処理後にシャングリラの効果を再び発動し、シャングリラがいない側のメインモンスターゾーン3面目を封鎖します。その後、ここまで二ビルがないので二ビルは持ってないと判断し、バースの効果を発動し、墓地のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。そしてユニコーンに重ねてクシャトリラ・アライズハートを守備表示でX召喚します。その後無限泡影をセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。相手のターン、スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、クシャトリラ・オーガを攻撃表示で特殊召喚します。メインフェイズに入り、相手はK9-04号 咒を通常召喚し、召喚成功時効果を発動、これにチェーンして無限泡影を咒を対象に発動し、効果を無効にします。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、オーガの誘発効果をチェーン2で発動し、相手のデッキトップから5枚めくって雷龍融合を裏側除外し、ビッグバンをアライズの素材に入れます。次にアライズ強制効果をチェーン1、シャングリラの封鎖効果をチェーン2、ディアブロシス誘発効果をチェーン3、パライゾス破壊効果を咒を対象に発動し、咒を破壊し、相手のメインモンスターゾーン4面目を封鎖し、相手のデッキトップから9枚を裏側除外します (これでデッキから17枚裏側除外、EXから雷神龍が裏側除外の状態です)。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、相手のメインモンスターゾーン全面封鎖完了し、泡をアライズの素材に入れます。これでお相手サレンダー。このデュエルに勝利しました。なお、相手がもう1手何か動いてきた場合に、更にアライズの効果でユニコーンを残してビッグバンを除外して除去効果を発動すれば、ティアクシャかユニコーンのどちらかを出力できます。

2戦目-1、Gを通して展開を小さくする

1-0で迎えた2戦目はこちらの後攻、こちらの手札はクシャトリラ・ライズハート、盆回し、増殖するG、無限泡影、拮抗勝負でした。この手札の場合、三戦の才ケアとK9に備えてメインフェイズ前にGを使っておきます。ドローフェイズに増殖するGを発動しておき、通ります (γやK9を踏んでも拮抗があるので強気にいきました)。メインフェイズまで進み、相手は雷源龍-サンダー・ドラゴンをセットして、相手は雷電龍-サンダー・ドラゴンを手札から捨てて効果を発動、雷電龍-サンダー・ドラゴンをサーチします。ここで相手はセットされた雷源龍をリリースして超雷龍-サンダー・ドラゴンを攻撃表示で特殊召喚し、墓地に送られた雷源龍の効果を発動し、雷源龍をサーチします。次に相手はCase of K9を発動し、相手はK9-17号 イヅナをサーチします。ここで相手はイズナを出さず、メインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。Gのドローは1枚でターンが返ってきます。

相手の盤面を更地にして8000を取る

こちらのターン、トップドローとGのドローは反逆の罪宝-スネークアイ、灰流うららでした。この場合、拮抗を使うより反逆で超雷を退けるほうがリターンが大きいので、ワンキルするプランでいきます。スタンバイフェイズに相手は増殖するGを発動し、通します (うららで弾けますが、弾くとイズナからランク5の妨害を許すのでG適用下でのワンキルを狙います)。メインフェイズに進み、超雷龍を対象に反逆の罪宝-スネークアイを発動し、超雷龍を魔法罠ゾーンに押し込みます。次に盆回しを発動し、こちらの場に六世壊=パライゾス、相手の場に王家の眠る谷-ネクロバレーをセットします。次にパライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。次にユニコーンの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。次にユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからスケアクロー・クシャトリラを守備表示で特殊召喚します。その後、3000ライフを払って雷仙神を攻撃表示で特殊召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズ宣言。この時点でユニコーン2800、スケクシャ2900、雷仙神3000で、直接攻撃が通れば勝利となるのでお相手サレンダー。このデュエル及びマッチに勝利しました。ここまでGのドローは3枚ですが、K9の特殊召喚条件を満たしておらず、二ビルも踏んでおらず、ロンギを使ってもこの展開ではワンキル確定です。

あとがき

K9ギミックは、墓地を使えない裂け目やマクロ適用下で大幅に弱体化するので押し付けましょう。サンダー・ドラゴンは、リソース戦になりやすい対面に思います。雷龍融合や、超雷龍、雷神龍の数を減らしておくのが有効に働く対面に思います。たまにアンヘルを抜く人がいますが、アンヘルはスケクシャで突破できるので、盤面にアンヘルを出力されても対応できる状況では、融合サンドラを減らすのが良いと思います。除外状態のサンドラはアライズでゆ〇かいする等してコントロールしたり、バースで適宜裏側除外して相手のリソースを削っていくのが有効に思います。意識する点をいくつかまとめてみます。

  1. 融合と融合サンドラが相手のリソースの要なので、なるべく早く削る。
  2. 超雷龍に仕事をされる前に、サーチしたいカードはなるべく多めに引き込んでおき、サーチができなくてもリソースが貯まっている状態をつくりたい。
  3. 雷神龍に仕事をさせないプレイングをする。例えばライズの除外効果でサーチを介さずにリソースを作るなど、超雷龍がいても何が使えるかをしっかり把握しておく。特にこちらの先攻で展開できた時やリードしている局面の超雷龍は単独ではは脅威ではない。
  4. 完全体アンヘルは基本的にスケクシャでみる。
  5. スキドレ状態は相手の方が有利なので、こちらから張らない。雷源龍で打点を挙げられれば処理できなくなる。
  6. K9ギミックは裂け目マクロに弱いものの、サンドラギミックはこれらに強く相性補完が良い。こちらの展開中にK9の妨害をさせないためにK9サンドラの場合は墓地メタは残しておくのが良いと思う。
  7. 混ぜ物デッキなので、K9かサンドラのどちらかのギミックがどうしても薄くなると思われる。今回はサンドラギミックに寄ったK9サンドラだったので、めくりに使えるカードを抜く方針でいった。

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