烙印にマクロコスモス状態を押し付け続ける@相手が動けないならハメ倒そう

クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回は烙印対面のマッチ戦の2戦目、1-0で迎えたのこちらの後攻のデュエルになります。アトラクターが通り、相手が妥協展開をしてきたところに付け込み、マクロ状態を常に押し付けながらリソース差をつけることを意識して戦いました。これもある意味ハメ技を入れるプレイングです (自分としては、ポケモンのほのおのうずみたいなバインド技をかけるイメージの動きです)。

ポイント

  1. マクロ状態の押し付け
  2. 除去札としてのライフォビア
  3. 二ビルケアしながらリソース差をつける
  4. ライズのフィールドで発動する起動効果の使い方はこちらにまとめてます: 先攻1ターン目や余裕がある時はライズのデッキ破壊効果をぶっぱ気味に振り回そう

(今回ライズのデッキ破壊を使用していて、何が飛んだかは100%運だと思います)。

(画像は公式より引用)

アトラクターが通り、相手はアンヘルを構える

こちらの手札は、クシャトリラ・ユニコーン、クシャトリラ・バース、肆世壊=ライフォビア、ディメンション・アトラクター、灰流うららでした。スタンバイフェイズに、ディメンション・アトラクターを発動し、通ります。メインフェイズに入り、相手は深淵の獣バルドレイクの効果をこちらの墓地のアトラクターを対象に発動し、自身を守備表示で特殊召喚し、あアトラクターが除外されます。次に相手は鉄獣鳥 メルクーリエを通常召喚します。次に相手はメルクーリエとバルドレイクを除外して、カオス・アンヘル-混沌の双翼-を攻撃表示でS召喚します。処理後、除外されたメルクーリエの効果を発動し、デッキから白き竜の落胤を手札に加えます。その後、相手は魔法罠カードを1枚セットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが返ってきます。

二ビルケアをしながらライフォビアでアンヘル除去

こちらのターン、トップドローは増殖するGでした。メインフェイズまで進み、クシャトリラ・ユニコーンを守備表示で特殊召喚します。次に肆世壊=ライフォビアを発動し、デッキからスケアクロー・クシャトリラをサーチします。その後、ユニコーンを対象にクシャトリラ・パーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・オーガを守備表示で特殊召喚します。次いで、オーガの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。処理後、スケクシャの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚し、手札のプリペアを除外します (召喚無効が伏せてある場合に備えた安全策でバースを残しましたが、二ビルケアして動くので、結果論だとバースを除外しておくほうが良かったですね)。処理後、守備表示モンスターが3体いるので、ライフォビアの起動効果を発動し、アンヘルを対象に破壊します (アンヘルは魔法罠に対して耐性はなく、闇属性を素材にシンクロしたので戦闘破壊耐性はありますが、モンスター効果に対する耐性はありません)。ここでユニコーン、オーガ、スケクシャで、クシャトリラ・アライズハートを攻撃表示でX召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、アライズ3000で直接攻撃します。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、クシャトリラ・バースを発動します。これでメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。エンドフェイズにアライズ効果をセットカードを対象に発動し、裏側除外します (烙印なので、恐らくセットカードはThe Fallen & The Virtuousで、マクロコスモス状態なので発動できないと予想します)。処理後、アライズ強制効果でパーピヤスをアライズの素材に入れます。これでターンを渡します (初手元祖アルバス出力に備えて、アライズを3素材の状態で返すほうが良かったと思います)。

アライズを押し付けて相手の展開を止める

相手のターン、メインフェイズに入り、相手は白き竜の落胤を通常召喚し、召喚成功時効果を発動、これにチェーンして灰流うららを発動し、特殊召喚効果を無効にします (これを通してエクレシアリリースからアルバス出力されると超融合効果を通されるので阻止必須、うららで止めることでアライズの素材が2素材になり、元祖アルバスを出される前にアライズが3素材持っている状態になるようにしたいです)。処理後、アライズ強制効果でオーガをアライズの素材に入れます。相手はこれ以上動けずメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが返ってきます。

バトルフェイズビッグバンで二ビルを踏まずに勝利

こちらのターン、トップドローは禁じられた聖冠でした。メインフェイズに進み、バースの効果を発動し、除外状態のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。次にユニコーンの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。処理後、ユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します。処理後、アライズ強制効果でスケクシャをアライズの素材に入れます。次にデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外してライズのレベルが7になります。処理後、アライズ強制効果を発動し、除外状態のビッグバンをアライズの素材に入れます (ここまでパーピヤスとビッグバンの除外された場合の効果は使わず、アライズの素材はこの段階で4素材です)。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、ユニコーンで攻撃宣言し、攻撃宣言時効果を発動、相手のEXを確認し、聖痕喰らいし竜を裏側除外します。処理後、アライズ強制効果でパーピヤスをアライズの素材に入れます。そしてユニコーンで白アルバスを戦闘破壊して800ダメージ (ライフォビアの効果で守備表示のライズがいるので、100相手の打点が下がります) を与えます。処理後、アライズ強制効果でアトラクターをアライズの素材に入れます (これでアライズの素材は6素材になります)。次にアライズ3000で直接攻撃し、合計6800ダメージとなります。次に素材のスケクシャ、パーピヤス、ビッグバンを取り除いてアライズ効果をこちらの場のライフォビアを対象に発動し、裏側除外します。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、除外されたビッグバン効果をチェーン2、除外されたパーピヤス効果をチェーン3で発動し、除外状態のプリペアを手札に回収し、アライズの素材のオーガを手札に加えて攻撃表示で特殊召喚し、アライズの素材にビッグバンを入れます (その後、アライズは3素材の状態になります)。そしてオーガで直接攻撃してゲームセット、このデュエル及びマッチに勝利しました。

あとがき

今回は、アトラクターが上手く刺さり、相手に妥協展開をさせたことで勝利することができました。白き竜の落胤の条件による特殊召喚は、エクス・ライゼオル同様にカードが墓地に送れない状態では使えず、烙印融合に頼りきっていた時に比べて除外に強いギミックが減っているので、マクロコスモス状態では烙印は弱体化すると思われます。今回はそこにうまくつけこめたと思われます。最終的にアライズを使ってビッグバンを除外してアライズの素材に入っているオーガを出して連続攻撃することで、二ビル等を使用する隙を与えないようにしていました。アトラクターで止まった以上は、相手はアトラクター下で展開できるカードを引いていないと考えられるので、アライズを出してマクロコスモス状態を押しつければ展開が止まると考え、アライズを押し付けながら、二ビルを踏まないように意識して立ち回りました。なお、オーガを出した後、最終ターンにモンスターを出した数はユニコーン、ライズ、オーガの3体で、仮に耐えられることがあればシャングリラかアライズ2体目を出してもモンスターは4体なので、二ビルを踏みません。更に相手にターンを返したとしてもアライズの素材が3素材ある状態を保っていて、アルバスの超融合効果1枚で解決されないように意識していました。

  1. 白き竜の落胤採用型の烙印は従来の烙印よりマクロコスモス状態に弱くなっているので、そこに付け込むと良い。相手のキーカードはなるべく除外する。
  2. 烙印はある程度アトラクター下でも展開できるが、盤面は弱くなる。なるべく烙印融合などの墓地から使いまわされるキーカードを除外状態においておくのが良いと思われる。
  3. ミラジェイドの除去効果は、墓地に送って発動なので、裂け目などがあってモンスターを墓地に送れない場合は発動できない。ミラジェイドが場を離れた場合のサンボル効果は、裏側除外や魔法罠として場に置かれた場合、バウンスの場合は発動しない。この点を踏まえてミラジェイドを処理する。
  4. 烙印では、クエリティスの打点0にする効果に注意し、不用意に攻撃表示を並べるとワンキルされる可能性があるので注意。
  5. 融合テーマから飛んでくるガーキマに気を付ける。特に永続でロックしている場合は、ガーキマで解除を試みてくることがあるので、早めに裏側除外しておくと良い。

参考までに

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