60枚デッキにアライズハートを何度も押し付ける

クシャトリラのプレイングの紹介になります。今回は60HERO対面の1戦目、こちらの先攻のデュエルになります。このデュエルでは相手が60枚デッキとわかっているので、アライズハート成立から相手のデッキを除外攻めをし、1体アライズが除去されますが、その後2体目を立てて、マクロコスモス状態を力技で押し付けて勝利しました。

アライズ+ティアクシャを構える

こちらの手札は、クシャトリラ・オーガ、クシャトリラ・ライズハート、クシャトリラ・バース、無限泡影、ドロール&ロックバードでした。この手札であれば、アライズ単騎+永続を目指す動きをします。メインフェイズに入り、オーガを攻撃表示で特殊召喚し、オーガ効果を発動し、プリペアをサーチします。その後、手札のライズの効果を発動し、特殊召喚。更にデッキからユニコーンをコストで除外して、ライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから上3枚裏除外してレベル7になります。処理後、バース効果を発動して、除外状態のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。相手が60枚デッキなので (シャングリラ+ディアブロシスを出してからアライズという選択肢もありますが)、ユニコーン、オーガ、ライズでアライズをX召喚します。処理後、アライズを対象にパーピヤスを発動し、ティアクシャをデッキから守備表示で特殊召喚します (ニビルを打たれたとしてもアライズを出した履歴があるのでアライズの蘇生条件を満たしていて、まだ召喚権を切ってないのでニビルにチェーンしてアライズ効果を使えば、パーピヤスでクシャトリラ1枚を手札に回収して通常召喚できます)。処理後にアライズ強制効果チェーン1、ティアクシャの特殊召喚成功時効果チェーン2で発動し、相手のデッキトップから3枚を除外し、パーピヤスをアライズの素材にします。さらにアライズ強制効果で相手の除外されたカード1枚をアライズの素材にします。ここで奇跡的にミラクル・フュージョンが飛びました (フィニッシャーを呼ばれると厄介なので回収させないよう除外状態に置いておきます)。これでメインフェイズを終了し、ターンを返します。

デスフェニから盤面を守る

相手のターン、スタンバイフェイズにプリペアを開きます。メインフェイズに入り、相手はまずD-HERO ディナイアルガイを通常召喚します。融合されてデスフェニを出されると厄介なので、着地狩りでディナイアルを対象に、ユニコーン、パーピヤス、ライズを除外してアライズ効果を発動 (アライズ効果はここで打たず待ってよかったと思われます)、相手はこれにチェーンしてマスク・チェンジを発動し、M・HERO ダーク・ロウを融合召喚します。処理後、アライズ強制効果チェーン1、除外されたパーピヤス効果チェーン2、プリペア特殊召喚効果チェーン3で発動し、ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、ライズを手札に回収し、パーピヤスをアライズの素材にします。ここで相手は手札の融合を発動し、E・HERO リキッドマンとダーク・ロウでE・HERO アブソルートZeroを融合召喚します。処理後にアライズ強制効果チェーン1で発動、相手はリキッドマンのドロー効果を破棄します (使っていればデスフェニをユニコーンで裏除外していました)。これでアライズは3素材となります。相手はフュージョン・デステニーを発動し、デッキのD-HERO ディアボリックガイとD-HERO Bloo-Dを除外し、D-HERO デストロイフェニックスガイを融合召喚します。処理後、アライズ強制効果チェーン1で発動します。相手はデスフェニの効果を発動、これにチェーンして泡を発動し、デスフェニの効果を無効にします。処理後アライズ強制効果チェーン1、ユニコーン効果チェーン2で発動し、ネオスロードを裏除外して、アライズは5素材になります。更にアライズ強制効果でアライズは6素材に。相手はバトルフェイズに入り、アブゼロでユニコーンを戦闘破壊します (アブゼロが自身以外の場の水属性モンスターの数だけ攻撃力が500上がる永続効果を持っていて、ユニコーンと相打ちにすることができず、アライズを守備表示で出していたため、アブゼロが場を離れた場合に発動するこちらの場を全体破壊する強制効果を発動できなくて命拾いしました)。処理後にアライズ強制効果でユニコーンをアライズのX素材に回収します。相手はバトルフェイズを終了し、これ以上動けずエンドフェイズへ。ターンが帰ってきます。

1枚目のアライズで盤面を処理して、2枚目のアライズを出して制圧する

こちらのトップドローはうららでした。メインフェイズに入り、即バトルフェイズを宣言、アライズでデスフェニに攻撃宣言します (墓地にHEROがいないので、この時点ではデスフェニのデバフ効果は実質無意味です)。相手はデスフェニ効果を発動を宣言、これにチェーンしてユニコーン、パーピヤス、オーガをコストにデスフェニを対象にとりアライズ効果を発動し (デスフェニの効果を使わせてからアライズの効果を使うことで、デスフェニを墓地に逃がして次のターンに復活するのを阻止しています)、デスフェニが裏除外され、アブゼロとバースが破壊されます (除外されたバースの効果を使える状態にしてコストを切ってるので、どれを破壊したとしても結局アライズを出します)。処理後、アライズ強制効果チェーン1、アブゼロ強制効果チェーン2で発動し、こちらの場のモンスター (アライズとティアクシャ) が破壊されます。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、前のターンに手札に回収したライズを通常召喚します。デッキからパーピヤスをコストで除外して、ライズ効果を発動し、相手のデッキトップから上3枚裏除外してレベル7になります。処理後、除外されたパーピヤス効果で、除外状態のバースを回収します。バースをそのまま発動し、ユニコーンを特殊召喚、更にプリペア効果を発動し、オーガを特殊召喚します。処理後、オーガ効果を発動し、ビッグバンをサーチ。更にユニコーン効果を発動し、2枚目のバースをサーチ。これでユニコーン、オーガ、ライズでアライズ2枚目をX召喚します。そしてビッグバンをセット。これでメインフェイズ終了を宣言し、エンドフェイズ宣言、相手にターンを渡します。相手はドロー後にアライズが重くサレンダー、このデュエルに勝利します。

方針の補足

今回は60枚デッキが相手だったので、アライズを立ててマクロコスモス状態にしながら、相手のデッキを除外する戦い方をしました。60枚デッキなので三戦の号などがある可能性が高いですが、状況に合う誘発を引かれない可能性を信じて展開しました (例えば今回はニビルは一応0妨害にはならない程度には見てますが、ケアできていません)。そして、ライズ2回とティアクシャ1回で合計9枚相手のデッキからカードを除外しました。基本的に60枚デッキは墓地を活用することを前提として構築されていることが多く、M∀LICEやサンドラを混ぜているような構築であれば除外攻めをされても対応できますが、一般的に除外攻めに弱い傾向があります。そして、サーチ可能なキーカードは1枚採用なことが多く、除外してしまうことで結果として相手のリソースを奪うことができます。60枚構築の場合は、40枚より素引きしたら弱いけど起点として大事なカードを積みやすいので、意外と大事なカードが飛ぶことがあると思います。60枚で9枚除外したとき、ピン指しのカード1枚が飛ぶ確率は15%、ピン指し2枚のうち1枚は飛ぶ確率は27%なので、あながちバカにできない影響があると思われます。今回は、ミラクル・フュージョンと融合が除外されており、HEROにとっては厳しい状態を押し付けることができたと思われます。

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