M∀LICEの誘発連打を罠型の布陣で迎え撃つクシャトリラ

クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はM∀LICE対面のマッチ戦の3本目で、1-1で迎えたこちらの先攻のデュエルになります。今回は展開できた場合はアライズ単騎となる手札でしたが、相手がドロー系の誘発を使ってきたので、罠型の盤面を構え、相手の展開を妨害しきって勝利した1戦になります。動きの中でユニコーンで相手のEXを削っています。

(画像は公式より引用)

ドロー系誘発を受けたので、罠型の盤面を構える

こちらの手札は、クシャトリラ・ユニコーン、クシャトリラ・バース、光の封札剣、無限泡影、神の宣告でした。展開できる場合は、アライズ単騎+プリペアかビッグバンを構える手札に思います。こちらのターン、相手はスタンバイフェイズに増殖するGを発動します。仕方ないので、召喚無効他、罠型の戦い方で迎え撃つプランでいきます。メインフェイズまで進み、まずクシャトリラ・バースを発動し、バースがあるのでクシャトリラ・ユニコーンを通常召喚します。召喚成功時に相手は接触するGを発動し、接触するGをこちらのフィールドに守備表示で特殊召喚します (その結果X召喚をやりにくくなります)。処理後にユニコーンの誘発効果を発動し、M∀LICE<Q>HEARTS OF CRYPTERを裏側除外します。その後、ユニコーン起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。ここで展開を止め、封札剣、泡、神宣をセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

ハンデスが通り、罠で妨害して勝利

相手の手札は残り4枚の状態でスタンバイフェイズに光の封札剣を発動、これにチェーンして相手はレッド・リブートを発動しますが、こちらは伏せが2枚とも罠なので止めるしかないので、神の宣告を発動し、リブートを阻止します。処理でM∀LICE IN UNDERGROUNDが裏側除外されたようです (その結果勝利できました)。これでメインフェイズに入り、相手の手札は残り2枚、相手はM∀LICE<P>White Rabbitを通常召喚し、召喚成功時効果を発動、これにチェーンして泡を発動し、Rabbitの効果を無効にします。処理後にユニコーン誘発効果を発動し、相手のEXを見て、M∀LICE<Q>RED RANSOMを裏側除外します。相手はこれ以上動けずサレンダー、このデュエル及びマッチに勝利しました。

あとがき

今回は、相手がドロー系誘発を投げてきたので、バースを使ってドローを阻止し、罠3枚で相手の展開を阻止することができました。結果として相手が手数を出せずに勝利を手繰り寄せることができたと思います。封札剣は相手が誘発手裏剣してきたときに、クロスカウンター気味に当てることで、手数を減らすことを意図しています。リブートを封札剣に対してがめた場合は、1/2の確率で初動が飛び、リブートが飛んだ場合はリトルナイトやM∀LICEリンク3が着地するタイミングで神宣を当てたと思います。相手目線だと残り1枚の伏せが何なのかにもよるので、こちらの伏せがリブートを防げるカウンター罠でないなら、リブートを使って抑えておきたい局面ではあると思います。実際に神宣はこちらのサイチェン後に3枚ですが、他に召喚無効効果の神の警告等が入っていますが、神宣意外にこちらにリブートを止められるカードは入っていませんでした。仮にプリペアを先に開けば、効果の発動後にピーピングハンデスができますが、プリペアの発動にチェーンされると開くタイミングがありませんでした。ちなみにターンが返ってきた場合は、お互い残りライフ4000なので、ユニコーンを対象にパーピヤスを発動→スケクシャ (ライズ→オーガ) を特殊召喚して攻撃で勝ちです。応戦を退けて対応したければ、ユニコーン起動効果を先に使って2枚目のバースをサーチしてから、ユニコーンと応戦でリトルナイトを作り、バースでユニコーンを蘇生してからパーピヤスでスケクシャをサーチするのが丸いと思います。ライフカットできなかったとしても、ユニコーンでBINDERを枯らしてテーマリンク3を枯らし、返しでアクセスを飛ばすと思います。

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