エンドフェイズアトラクターでK9を回避し、スケクシャでルプス素材のWerewolfを突破するクシャトリラの極技@K9クリストロン戦
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はK9クリストロン対面のマッチ戦の1本目目と3本目で、共にこちらの先攻のデュエルになります。1本目は、手札が強く盤面全封鎖展開をして勝利した1戦で、1-1で迎えた3本目は、エンドフェイズにアトラクターを投げてK9を回避し、シャングリラからの妨害でアーゼウスを出させず耐久し、ルプス素材のWerewolfをスケクシャとアライズで突破するプレイになります。
1戦目は盤面全封鎖展開
1本目はこちらの先攻で、手札はクシャトリラ・ユニコーン、クシャトリラ・オーガ、クシャトリラ・ライズハート、スケアクロー・クシャトリラ、灰流うららでした。メインフェイズまで進み、まずはクシャトリラ・ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。そしてユニコーン起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・バースをサーチします。その後、オーガを通常召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。その後、手札のライズ起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。その後、手札のライズ効果を発動し、自身を特殊召喚します。その後、ユニコーンとオーガでクシャトリラ・シャングリラを守備表示でEXモンスターゾーンにX召喚します。その後、デッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズ起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚裏側除外してライズのレベルが7になります。処理後、ビッグバン特殊召喚効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、中央のメインモンスターゾーンを封鎖し、シャングリラの素材のユニコーンを手札に加えて特殊召喚します。その後、ユニコーンとライズでNo.89 電脳獣ディアブロシスを攻撃表示でX召喚します。これでお相手サレンダー、1本目のデュエルに勝利しました。
2本目は相手の展開を止められず落とすも白いのを見せる
1本目に勝利できた一方で、相手のEXや展開を見ることができなかったので、相手のデッキが分からず、サイチェンは一般的な展開系を意識したサイチェンにしました。2本目は相手の先攻で、K9から展開され、まずK9-17号 “Ripper”を立てて二ビルケアをした後クリストロン展開をされ、万全の盤面をつくられます。今回は、返せる見込みは0に近いものの、白いのを出してみせ、こういうのもあるよと意識させます。そして相手の展開をしっかり見て対策を考えた上で3本目に入ります。
3本目-1、エンドフェイズアトラクターでK9を出させない
1-1で迎えた3本目、こちらの先攻のデュエル、手札は肆世壊=ライフォビア、雷仙神、クシャトリラ・バース、ディメンション・アトラクター、光の封札剣でした。今回の手札は、アトラクターはクリストロンに対して特効で動きをシャットアウトできる一方で、K9ギミックと併用である程度対抗されてしまいます。今回は、K9を踏まずにモンスターを出させないようにアトラクターをエンドフェイズに出す展開をします。メインフェイズまで進み、まずは3000ライフを払って雷仙神を攻撃表示で特殊召喚します (まずチェーンブロックを介さない特殊召喚で、メインフェイズ以降にドロー系をがめていたとしても使うタイミングを躱します)。その後、肆世壊=ライフォビアを発動し、スケアクロー・クシャトリラをサーチします。次いでクシャトリラ・バースを発動し、スケクシャを通常召喚します。そして、スケクシャと雷仙神でクシャトリラ・シャングリラを守備表示でEXモンスターゾーンに守備表示でX召喚します。その後、光の封札剣をセットしてメインフェイズを終了します。そしてエンドフェイズに手札のディメンション・アトラクターを墓地に送り、効果を発動します (K9はメインフェイズにしか効果を使えないので、仮に持っていてもエンドフェイズに効果を発動した場合、出力できず、手札枚数を0枚にしたので、リリースなしでK9を召喚させません)。
3本目-2、ユニコーンでアーゼウスを阻止し、耐久
相手のターン、スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。メインフェイズまで進み、相手は手札のK9-66a号 ヨクルの効果を発動、自身とK9-00号 ルプスを見せてこの2体の特殊召喚を試みますが、これにチェーンして光の封札剣を発動し、相手の手札をランダムに1枚裏側除外し、この2体が裏側除外されなかったので、見せた2体が特殊召喚されます (仮にこの2体のうちとちらかが裏側除外された場合、ヨクルの効果が不発となります)。処理後、ユニコーン誘発効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、相手の中央のメインモンスターゾーンを封鎖し、相手のEXを見て、天霆號アーゼウスを裏側除外します (アーゼウスであれば、エクシーズモンスターで攻撃後、盤面を流せば、相手にイージーウィンを許すので、まずアーゼウスから抜きます)。処理後、シャングリラの封鎖効果を発動し、2面目の相手のメインモンスターゾーンを封鎖します。処理後、相手はモンスター2体で、K9-17号 “Ripper”をX召喚し、素材のヨクルを取り除いて起動効果を発動し、デッキからK9-EX強制解除をサーチします。そして強制解除を発動し、K9-EX “Werewolf”がRipperに重ねてX召喚され、そして強制解除の効果でバースが破壊され除外されます。その後、相手はメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、2素材のWerewolfでユニコーンを戦闘破壊し、ライフォビアのデバフがあるのでこちらは700ダメージを受け、ユニコーンが破壊され除外されます。そしてシャングリラに追撃され、シャングリラの素材のスケクシャを取り除き、耐えます。これでバトルフェイズを終了し、相手はメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが回ってきます。
Werewolfの妨害を躱しながらスケクシャで突破
こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・オーガでした。Werewolfは、こちらのターンには、こちらがカードの効果を発動した時、手札を見てエンドフェイズまで除外する妨害効果があります。今回はこの妨害効果をすり抜けることを目指します。スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを守備表示で特殊召喚します。これでメインフェイズまで入り、まずデッキからクシャトリラ・パーピヤスを除外してライズ起動効果を発動、相手のデッキトップから3枚裏側除外してライズのレベルが7になります。処理後、除外されたパーピヤスの効果をチェーン1、シャングリラの封鎖効果をチェーン2で発動し、相手のメインモンスターゾーンを1面封鎖し、除外状態のバースを手札に回収します (Werewolfの妨害は相手が効果を発動した時なので、チェーンブロック終了時点でバースは手札に加わっていいないので、ハンデスを回避できます)。その後、バースを発動し、バースがあるのでオーガを通常召喚します (これで手札0枚なので、ハンデス効果を使うタイミングがなくなりました)。その後、バースの効果を発動し、除外状態のスケクシャを守備表示で特殊召喚します。そしてこのターン、シャングリラの効果が発動しているので、シャングリラに重ねてクシャトリラ・アライズハートをEXモンスターゾーンに攻撃表示でX召喚します (シャングリラの封鎖は解除されます)。ここまでこのターンモンスターを出した回数は4回で二ビルを踏んでおらず、このままこのターン中にライフを取りに行きます。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、まずオーガで攻撃宣言し、攻撃宣言時効果を発動、相手のデッキトップから5枚めくり、今回はどれを抜いてもそんなに関係ないですが、ラーの翼神竜-球体形を裏側除外します。処理後、アライズ強制効果を発動し、除外状態のビッグバンをアライズの素材に入れます。ルプスは自身を素材に持っているXモンスターに対象に取れなくする効果を付与できますが、この効果は素材としているXモンスターの効果となるので、スキルドレイン等が適用された場合に効果が無効となります (ピュアリィ速攻魔法等と同じ裁定です)。従って、クシャトリラモンスターが戦闘を行うのでスケクシャの永続効果が適用され、Werewolfの効果が無効となり、ルプスによる耐性付与も消滅するので、アライズの素材を3つ取り除きWerewolfを対象に効果を発動し、裏側除外します。処理後、アライズ強制効果でパーピヤスをアライズの素材に入れます。そしてオーガの直接攻撃が通り2800ダメージ。そしてアライズ3000で直接攻撃、更にスケクシャ2600で直接攻撃し、合計8400ダメージとなりゲームセット。このデュエル及びマッチに勝利しました。
あとがき
今回は、結果としてK9の妨害を受けなかった結果、勝利することができたと思います。1本目では、仮に展開途中でK9の妨害を受けた場合は、シャングリラ+アライズ+ディアブロシスの盤面をつくることはできなかったと思われます。一方で、その結果相手が早々にサレンダーした結果、相手のデッキ情報を得られずにサイチェンが難しくなりました (ルール上、サレンダーを拒否してディアブロシスの効果を通しにいくことはできますが、ライフコストが重い構築のデッキを使っているので、ETED突入を避けたいこともあり、サレンダーを受け入れました)。3本目はこちらの盤面がさほど強くなかったですが、皆既日食の書や三戦の才等、今回のこちらの盤面を処理できるカードを引いていなかったことが有利に働いたと思います。また、ユニコーンでアーゼウスを出させなかったのが勝因になりました。返しのハンデスを回避する展開は我ながら上手いと思います。
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