クシャトリラで神碑をメイン戦で後攻からめくる教科書的プレイング&相手のスキドレを使って勝利
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回は神碑対面のマッチ戦の1本目、こちらの後攻のデュエルになります。今回は、クシャトリラでメイン戦で神碑と戦う場合の要点をしっかり押さえて勝利した1戦になります。最終的に勝負を決める際に、相手のスキドレを逆に利用して勝利しています。
まず泉に触るのを阻止
こちらの手札は、クシャトリラ・オーガ、雷仙神、クシャトリラ・ビッグバン、テラ・フォーミング、無限泡影でした。相手のターン、相手はまずインスペクト・ボーダーを通常召喚します。そして相手は怒れる嵐の神碑を発動しを発動し、神碑の翼フギンをEXモンスターゾーンに守備表示で特殊召喚します。処理後にフギンの特殊召喚成功時効果を発動しますが、これにチェーンして無限泡影を発動し、サーチ効果を無効にします (なるべく泉に触らせません)。お相手はカードを3枚セットしてメインフェイズを終了し、エンドフェイズ宣言。ターンが返ってきます。
スキドレと除去で展開を阻止される
こちらのターン、トップドローは王家の眠る谷-ネクロバレーでした。メインフェイズまで進み、まずテラ・フォーミングを発動し、デッキから六世壊=パライゾスをサーチします。そしてパライゾス効果を発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチし、攻撃表示で特殊召喚します。そしてユニコーンの起動効果を発動するも、相手は1000ライフを払ってスキル・ドレインを発動し、フィールドのモンスター効果が無効になります。次いで3000ライフを払って雷仙神を攻撃表示で特殊召喚します。ここでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入りますが、相手はスタートステップに怒れる嵐の神碑を発動し、こちらのデッキトップから2枚除外されます。バトルステップに入り、ユニコーンでボーダーに攻撃宣言をしたところで、相手は輝く炎の神碑を発動し、ユニコーンを対象に破壊して、こちらのデッキトップから2枚除外されます。その後、雷仙神でボーダーを戦闘破壊し、800ダメージを与えます。これでこちらのダメージが3000、相手のダメージが1800です。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、エンドフェイズ宣言。ターンを渡します。
バースを軸に展開して相手のリソースを削り、シャングリラを構える
相手のターン、相手はカードを更に1枚セットしてバトルフェイズスキップしてエンドフェイズ宣言。ターンが回ってきます。こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・バースでした。メインフェイズに入り、まずバースを発動します。次にバースがあるので手札のクシャトリラ・オーガを通常召喚します。次いでバースの効果を発動し、墓地のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、ユニコーンでフギンを戦闘破壊します。フギンが破壊された場合の強制効果で、EXデッキに戻ります。次いで、相手はまどろみの神碑を発動し、神碑の牙ゲーリを守備表示で特殊召喚します。処理後、バースの効果を発動し、怒れる嵐の神碑、輝く炎の神碑、まどろみの神碑を対象に裏側除外します。相手のEXモンスターゾーンにスレイプニル以外の神碑モンスターを残しておくと、魔法の回転が遅くなるので、ゲーリは放置してバトルフェイズを終了してメイン2に入ります。ここでユニコーンと雷仙神でクシャトリラ・シャングリラを守備表示でEXモンスターゾーンにX召喚します。これでメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。
スキドレ中にシャングリラ空打ちでパライゾス起動
相手のターン、スタンバイフェイズにシャングリラのデッキからクシャトリラを特殊召喚する効果を発動します (スキドレ状態なので効果は無効になりますが、空打ちで発動します)。処理後、シャングリラの効果が発動したので、パライゾスの効果を発動し、相手のセットカードを対象に破壊します。これでお相手サレンダー。このデュエルに勝利しました。スキドレを残している意図は、仮に相手が神碑速攻魔法を持っていた場合、スキドレを除去した場合はフギンから泉に触られてしまう可能性があるので、結果としてスキドレをこの時点で残しておくほうが相手の勝機がなくなります。ちなみに、相手の残る手札は1枚で、パライゾスを除去できるカードではないとすると、返しのターンに再びパライゾスを空打ちしてスキドレを割り、シャングリラに重ねてアライズを出してゲーリを裏側除外で除去し、バースの効果を発動してオーガを攻撃表示で特殊召喚し、プリペアとパーピヤスをサーチして後続を確保した後、攻撃して勝ちです。もし破壊の神碑でパライゾスを割られた場合、相手の盤面はゲーリのみになり、シャングリラの効果を発動した履歴は残るので、シャングリラに重ねてアライズを出し、バースでユニコーンを蘇生して殴ります。1枚はゲーリに墓地に送られますが、偶然命削りの宝札からロックカード+モンスターを出せるカードを出せて、なおかつバースを除去されるみたいな状況にならない限り勝利確定だと思います。
あとがき
今回は、神碑対面の基本的な戦い方をきれいに実戦することができました。神碑対面でクシャトリラ的に意識することを整理しておきます。神碑は、基本的にロックされなければ怖くない (有利対面) と考えています。
- まずは泉に触らせない。
- クシャトリラモンスター+バースを構え、バースで墓地リソースを奪う。
- なるべく (バースを使うかアドバンス召喚で) 通常召喚したクシャトリラを残すと輝く炎で破壊できない。
- 神碑モンスターがEXモンスターゾーンにいる間は、神碑速攻魔法の特殊召喚効果を使えないので、どこで割るかをコントロールする。
- こちらの準備が整った時点で、なるべく速くライフを取るか、相手のデッキを削る。強力な永続を引くまで粘らせない。
- 除外ゾーンのリソースを生かす。相手に除外されたカードをバースやプリペアで拾ったり、除外状態のクシャトリラカードをパーピヤスが除外された場合に拾う。
- 除外でのデッキ破壊でリソースを削ると、相手のカードは再利用不可能になるので、マクロコスモス状態のティアクシャやライズでリソースを奪いにいく。
- ボーダーは打点勝ちできるので、後ろのサポートがなければ特に問題ない。
これを踏まえて、今回は泡でフギンを無効にして、泉に触らせず、バースで墓地の神碑速攻魔法を削り、相手のEXモンスターゾーンの神碑モンスターはあえて残して後続を断ちました。そして、スキドレを逆に利用して、パライゾスを使って相手のセットカードを割り、返しで確実に勝利できる状態にもっていきました。
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