祝パライゾス緩和記念@墓地メタの動きと後攻Gつっぱから二ビル踏まずに8000とる動き
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はGS (千年ホルスデモンスミス) 対面のマッチ戦の2本、こちらの先攻の1本目と、1-0で迎えたこちらの後攻のデュエルを順に紹介します。今回はクシャトリラの基本的な動きをしっかり披露できた回でした。
- 対面不明な場合の墓地メタ展開。
- 相手が動けず誘発ばかりの手札の時、Gをつっぱしてモンスター4体以下で8000を取りきる動き。
墓地メタがハマり勝利
1戦目は、こちらの先攻で、手札は、クシャトリラ・ライズハート、クシャトリラ・バース、クシャトリラ・パーピヤス、六世壊=パライゾス、次元の裂け目でした。メインフェイズに進み、まず次元の裂け目を発動し、相手がGを発動してこないことを確認しました。次に六世壊=パライゾスを発動しますが、相手はこれにチェーンして灰流うららを発動し、パライゾスのサーチが無効になります (以降うららはないと判断、マスカンなので誘発を切らせる動き)。仕方ないので、クシャトリラ・ライズハートを通常召喚して、デッキからクシャトリラ・オーガを除外してライズの起動効果を発動、デッキからクシャトリラオーガを除外します。次いでクシャトリラ・バースを発動し、除外状態のオーガを特殊召喚して、オーガ起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・ビッグバンをサーチします。次にライズを対象にクシャトリラ・パーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンを守備表示で特殊召喚します。その後、ユニコーン起動効果を発動し、バース2枚目を確保しておきます。これでユニコーン、オーガ、ライズでクシャトリラ・アライズハートをEXモンスターゾーンに守備表示でX召喚します。その後ビッグバンをセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。相手のターン、相手は考えた末にサレンダー。このデュエルに勝利しました。相手があえて展開をみせなかったので、この時点で相手のデッキは分からなかったものの、墓地を多用するギミックが主体のテーマであると判断しました。
誘発が固まった手札で動けない相手に、Gつっぱして8000取りきる
1-0で迎えたこちらの後攻の1戦、こちらの手札は、クシャトリラ・オーガ、雷仙神、テラ・フォーミング、盆回し、無限泡影でした。相手のターン、相手は動けずカードを1枚セットしてメインフェイズ終了してエンドフェイズ宣言。ターンが回ってきます。こちらのトップドローは金満で謙虚な壺でした。スタンバイフェイズに相手は増殖するGを発動し、通ります。メインフェイズに進み、まずテラ・フォーミングを発動しますが、相手は灰流うららを発動してフィールドのサーチを阻止されます。次に盆回しを発動し、こちらの場に六世壊=パライゾス、相手の場に王家の眠る谷-ネクロバレーをセットします。その後パライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。そしてユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・バースをサーチします。その後、バースがあるのでオーガを通常召喚し、オーガ起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。その後、3000ライフを払って雷仙神を攻撃表示で特殊召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、3000、2800、3100が並んでいるのでお相手サレンダー。このデュエル及びマッチに勝利しました。
あとがき
今回は、たまたま自分と相手の手札の噛み合いが良かった一戦ですが、こういうデュエルをしっかり取りきるのが大事だと思います。1戦目については、先に裂け目を貼ることで、Gの有無を判断し、K9とファイメナの融合をほぼ無力化し、以降のドロバ、うさぎ、ヴェーラーを回避する意図があります。メインに裂け目を貼ることである程度の誘発を捌くことができ、60GS系のデッキに相性が良いことが多いクシャトリラの強みとマッチすると考え、指名者ではなく裂け目を (自分の場合は1枚) メインから採用しています。今回はヤミーやライゼオルに対して、比較的強く出れるアライズ+ビッグバンの盤面を作ってターンを返しています。M∀LICEやVSのようなデッキならこの盤面は簡単に返せると思いますが、1本目はフル展開できる手札ではなかったので、強く出られる相手に強くでる方向で動いてみました。結果、メタがハマりメイン裂け目は今回はかなり有効に働き、更にアライズが追加で立つことで相手の動きを制限することができました。実際は1本目は相手は5ギミックくらい動かせる状態だったようですが、裂け目とアライズで墓地利用ギミックの全てが凍結し、ギミックを見せずにサレンダーを選択したとの事です。2本目は逆に相手は誘発ばかりの手札で、相手の展開を見れずに対面不明のため、なるべくモンスターを出す数を抑えて、二ビルを踏まずに8000を取りきることを考えていて、テラフォからのパライゾスと盆回しのフィールド魔法2発でドロバ以外の誘発は貫通できる可能性が高く、こちらがモンスターを出す前に相手はドロバを持っていても使わないだろうと判断して、先にフィールドを開いてからドローをして、そして打点を揃えてライフを取りに行きました。相手が動いてこない場合は二ビルやK9等のこちらのターンに動ける誘発を警戒するべきで、盆回しでネクバを送り付けたので泡の可能性はなくなっていて、相手のセットカードが召喚無効なら7の頭数を並べて殴る方針、一滴であれば攻撃後にライフが残るのであればアライズか真紅眼の鋼炎竜 (相手ライフ500以下) で蓋をするつもりでした。1戦目で墓地メタが有効だと判明していたので、こちらの先攻であればGつっぱしてでも無理矢理アライズを立てにいく状況ですが、バトルフェイズがあるので、ライフカットを優先する局面と考えて動きました。仮にライフを取り切れなかった場合はメイン2で金謙を開いてヌトスを裏側除外しておき、アライズが立っているならヌトスをアライズの素材に仕込んで、金謙のドローとしては墓地のカードを除外できるスケクシャやティアクシャを狙い、アライズが除去された場合に墓地のアライズを除外してプリペアで復活できる状態にする意図がありました。
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