巳剣デモンスミスをデッキ破壊プランで攻略@ライズの使い方が秀逸すぎた1戦

クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回は巳剣デモンスミス対面のマッチ戦の2本目、0-1で迎えたこちらの先攻のデュエルになります。相手が妨害を打ってこなかったので二ビルを持っているのではと考え、ライズをぶっぱしてからディアブロシスの誘発効果を2回使うデッキ破壊プランと、バースでリソースを奪うことによって耐え抜き、その後相手の盤面を更地にしてリソース差をつけて勝利した1戦になります。直近でライズのフィールドで発動する起動効果についてまとめた結果、まさにそれをやったので、クシャトリラ使い的にはめちゃくちゃ参考になると思います。

ポイント

  1. ライズを使ったデッキ破壊プラン (ライズ + ディアブロシス2回)
  2. 相手のリソースの奪い方
  3. ライズの効果のアドを最大活用して盤面を広げてめくる
  4. ライズのフィールドで発動する起動効果の使い方はこちらにまとめてます: 先攻1ターン目や余裕がある時はライズのデッキ破壊効果をぶっぱ気味に振り回そう
(今回デッキ破壊を連打し、それが勝利につながったのは結果論で、何が飛んだかは100%運だと思います。その前提で、当たりを引く確率を1%でも上げる動きがプレイ面の工夫だと思うので、そこをみてもらえればと思います)。

二ビルの可能性を考えてデッキ破壊プランを選択

こちらの手札は六世壊=パライゾス、黒魔女ディアベルスター、クシャトリラ・バース、灰流うらら、神の宣告でした。妨害1発で沈む手札ですが、一旦動かしながらどうするか考えることにします。こちらのターン、メインフェイズに進み、六世壊=パライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。そしてユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします (ここまで相手の妨害がないので、相手が二ビルを握っていて泳がされている可能性を考え、フル展開できる状況になりましたが、二ビルケアができる展開をします)。次にデッキからクシャトリラ・オーガを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外して、ライズのレベルが7になります (これでロンギなしと判断)。次に手札のクシャトリラ・バースを発動し、バースの効果を発動、除外状態のオーガを攻撃表示で特殊召喚します (これでわらし、うさぎなしと判断)。そしてオーガの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。ここでオーガとライズでNo.89 電脳獣ディアブロシスを攻撃表示でX召喚します。そしてディアブロシスの素材のオーガを取り除いて起動効果を発動、相手のEXを確認し、デモンスミス・レクイエムを裏側除外します (これで相手のEXの構成を把握し、スミス型と判断したので、デッキ破壊プランでギミックを壊しにいきます)。処理後にディアブロシスの誘発効果を発動し、相手のデッキトップから4枚を裏側除外します (この段階で相手のデッキトップから7枚、EXのレクイエムが裏側除外され、デモンスミスギミックが実質機能停止したと思われます)。その後、プリペアと神宣をセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

デッキ破壊とバースでリソースを奪い、このターン生存

相手のターン、スタンバイフェイズにプリペアを開きます。メインフェイズに入り、相手は巳剣之尊 麁正を通常召喚し、召喚成功時効果を発動しますが、これにチェーンして灰流うららを発動し、サーチを阻止します。処理後、ユニコーンの誘発効果を発動し、相手のEXを確認して沼地のドロゴンを裏側除外します (後で考えると、相手が超融合を引いているならこの段階で発動すると思うので、超融合はないと考え、大儺主水を抜いておくのが良かったですね)。処理後にディアブロシスの誘発効果を発動し、相手のデッキトップから9枚を裏側除外します (その結果、相手メインデッキから16枚、EXからレクイエムとドロゴンが裏側除外されている状態です)。その後相手は儀式の下準備を発動し、デッキから天羽々斬之巳剣と巳剣之神鏡がサーチされます。処理後、相手は手札の羽々斬を見せて効果を発動、デッキから巳剣之尊 佐士が特殊召喚され、佐士がリリースされます。処理後、相手はリリースされた佐士の効果を発動し、巳剣降臨をサーチします。次に相手はデッキからの儀式召喚を選択して巳剣降臨の発動を試みますが、4000ライフを払って神の宣告を発動し、儀式召喚を無効にします (裁定を確認すると、デッキからの儀式召喚と手札からの儀式召喚のどちらか片方の発動が無効になった場合、同じ方は発動できないようです)。次に相手は手札からの儀式召喚を選択して巳剣降臨の2枚目を発動、デッキから巳剣之尊 麁正と巳剣之尊 草那藝をリリースして、手札の羽々斬を攻撃表示で儀式召喚します。処理後、リリースされた草那藝の効果を墓地の巳剣降臨を対象に発動、チェーン2で相手が魔法の効果を発動したのでバースの効果を発動、草那藝、麁正、巳剣降臨を対象に裏側除外し、その結果草那藝の回収効果は対象不在で不発になります (更にピン刺しが基本の草那藝を裏側除外したので、相手は除外状態のカードを回収できなくなりました)。相手は仕方なく巳剣之神鏡を発動し、フィールドの羽々斬をリリースし、手札の布都御魂之巳剣を攻撃表示で儀式召喚します。処理後、リリースされた羽々斬の効果を発動し、墓地の羽々斬が攻撃表示で特殊召喚され、デッキから巳剣勧請がサーチされます。これで相手はメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、御魂2000でユニコーン1900を攻撃され (+200 -800)、ユニコーンが戦闘破壊され 100ダメージを受けます。次に羽々斬2400でディアブロシス2100 (+100 -800) を攻撃され、ディアブロシスが戦闘破壊され300ダメージを受けます。そして麁正1200で直接攻撃されます。これでこちらのダメージは合計5600となります。これでお相手はバトルフェイズを終了してメイン2に入り、麁正と羽々斬でI:PマスカレーナがL召喚されます。その後、相手はカードを1枚セットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが返ってきます。

マスカレからの妨害を超えて、展開できる状態にする

こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・パーピヤスでした。巳剣勧請が見えているので、先にバースを除去されると負けるため、バースから動きます。メインフェイズに入り、バースの効果を発動し、墓地のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。処理後、こちらがモンスターを特殊召喚したので、相手は御魂の効果を発動し、墓地の羽々斬が守備表示で特殊召喚されます。処理後、ユニコーンの誘発効果をチェーン1、相手はこれにチェーンしてマスカレーナの効果を発動し、相手はマスカレと羽々斬でS:PリトルナイトがL召喚され、相手のEXを確認して大儺主水を裏側除外します (こちらが手札を2枚温存しているので、相手は妨害数が多いリトルナイトを使ったと思われますが、大儺主水の方を出されていれば負けていました)。処理後、相手はリトルナイトの効果を発動し、ユニコーンを対象に除外します。処理後、バースがあるのでディアベルスターを通常召喚します (召喚成功時効果は破棄、通常召喚なので御魂の蘇生効果は発動しません)。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、ディアベルスターでリトルナイトを攻撃宣言、相手はここで御魂をリリースして巳剣勧請を発動し、800ライフを払って墓地の羽々斬を守備表示で特殊召喚し、デッキから巳剣之皇子 小碓をサーチします。処理後、リリースされた御魂の効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚し、デッキから巳剣カードがサーチされます。モンスターの数が変動しましたが攻撃を続行し、ディアベルスター1800 (+100 -800) でリトルナイト1600を攻撃して戦闘破壊し、200ダメージを与えます (リトルナイトを退かさないと、パーピヤス使用時に逃げられて負けます)。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、プリペアの効果を発動し、ユニコーンを守備表示で特殊召喚します。ここで相手は御魂の効果を発動し、墓地の佐士を守備表示で特殊召喚され、佐士特殊召喚成功時効果を発動、デッキから「巳剣」魔法・罠カードがサーチされます。こうなると、相手がこのターンサーチした3枚で返されない盤面を作るため、リスクを取って展開して相手の盤面を更地にする以外の勝ち筋が実質消えました。

リスクをとって相手の盤面を更地にしてリソースを奪う

ここからは盤面を広げる展開をします。ユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからライズを守備表示で特殊召喚します (処理後に相手が御魂の効果を発動してこなかったので、デッキのリソースが枯れたと考えられます)。次にユニコーンとディアベルスターでクシャトリラ・シャングリラをEXモンスターゾーンに守備表示でX召喚します。ここでデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外してライズのレベルが7になります。処理後、除外されたビッグバンの効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、相手のモンスターゾーンを封鎖し、シャングリラの素材のユニコーンを手札に加えて攻撃表示で特殊召喚します。このターンシャングリラの効果が発動したので、シャングリラに重ねてクシャトリラ・アライズハートを守備表示でEXモンスターゾーンにX召喚します。そしてユニコーンとライズで撃滅龍 ダーク・アームドを攻撃表示でX召喚します。そしてダムドの素材のユニコーンを取り除いて効果を発動、相手の場の佐士を対象に破壊し (除外されます)、墓地のパーピヤスを除外します。処理後にアライズ強制効果で、ビッグバンをアライズの素材に入れます。素材のユニコーンを取り除いて再びダムドの効果を発動し、相手の場の羽々斬を対象に破壊し (除外されます)、墓地のライズを除外します。処理後にアライズ強制効果を発動し、ユニコーンをアライズの素材に入れます。ここでシャングリラ、パーピヤス、ディアベルスターを除外してアライズの効果を発動し、御魂を対象に裏側除外します。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、除外されたパーピヤスの効果をチェーン2で発動し、除外状態のライズを手札に回収して後続を確保して、ビッグバンをアライズの素材に入れます (アライズはユニコーン、ビッグバンの2素材の状態となりました)。これでメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

プリペアからシャングリラを蘇生してデッキ破壊でダメ押し

相手のターン、スタンバイフェイズにプリペアの特殊召喚効果を発動し、除外状態のシャングリラを守備表示で特殊召喚します。そしてシャングリラの効果を発動し、デッキからティアラメンツ・クシャトリラを守備表示で特殊召喚します。処理後、ティアクシャ特殊召喚成功時効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を表側で除外します。処理後、アライズ強制効果でパーピヤスをアライズの素材に入れます。これでお相手サレンダー。このデュエルに勝利しました。こちらの盤面のモンスターは4体、3素材アライズか、シャングリラ+バースからのパライゾスの除去が残るので、相手の残りデッキ枚数は5枚以下になっているので、後はライフを取らずとも耐えてライズかティアクシャでデッキ破壊すれば勝利確定でしょう。

あとがき

今回は、相手が妨害をしてこなかったので、二ビルを警戒してデッキ破壊プランで戦いました。その結果、早々に相手のデモンスミスギミックを壊し、デッキの大半のリソースを奪い、相手のめくりを大幅に弱めることができました。ユニコーンでドロゴンを抜いたときに大儺主水を優先して抜くのが良かったと思われますが、それ以外はプラン通りにデュエルできたと思います。直近にライズのフィールドで発動する起動効果の使い方についてブログにまとめる投稿をした余韻で、ライズをぶっぱしてディアブロシスを2回使うプランに、返しにライズの効果をフル活用して盤面を返しました。

  1. 叢雲はデモンスミス等の混ぜ物構築の場合はピンの可能性があり、裏側除外したりアライズの素材にゆ〇かいする等すると出させない可能性が高い。
  2. 純巳剣はアトラクターを投げれる側のデッキではあるけれど、盤面が弱まり、御霊の墓地蘇生が使えず、リソースの儀式魔法が飛ぶので、クシャトリラ的にはアトラクターを投げる対面だと思われる (純巳剣戦のサイチェン後でもアトラクターは自分は残します)。
  3. デモンスミスギミックは、裂け目、アトラクター適用下で腐るので、この手の墓地メタカードで蓋ができる場合は、巳剣の対処に力を割く。
  4. デモンスミスギミックを潰す場合は、レクイエム、セクエンツィア、融合ラクリのどれかを相手のEXから抜く。
  5. クシャトリラ側の動きも相手側の動きも何をもっているかで大きく変わる可能性のある対面なので、今の手札で何をケアできて何をケアできないか考えて、ある程度ヤマを張って動く。今回はまずデモンスミスを阻止する方針でいった。
  6. デッキ破壊プランはこちらが参考になります (先攻1ターン目や余裕がある時はライズのデッキ破壊効果をぶっぱ気味に振り回そう)

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