キラーチューン相手の後手めくり@アライズ居座りで抑えてのリソースゲーム
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はキラーチューン対面のマッチ戦の1本目、こちらの後攻のデュエルになります。今回は、Gで盤面を弱めたものの、相手の手札が強く、しっかり動かれてしまいますが、手数でまくり、その後アライズ居座りで抑えたデュエルです 。リソース管理が絶妙だと思います。
みどころ
- めくりの起点としてアライズの居座りを活用して相手のリソースを奪う。
- 手数を出すためのめくりの動き。
- アライズ居座り状態でリソースゲームに持っていく。
- アライズを活用してリソースを奪う「居座り」についてはこちら: 上澄みクシャトリラ使いの「アライズ居座り」講座@クシャトリラの妨害はマンツーマン的ではなくゾーン的
Gで相手の盤面を弱める
こちらの手札は、六世壊=パライゾス、クシャトリラ・ユニコーン、増殖するG、禁じられた聖冠、クシャトリラ・ビッグバンでした。相手のターン、メインフェイズに進み、相手は手札のキラーチューン・ロタリーの効果を発動、手札のキラーチューン・キューを通常召喚します。処理後、相手はキューの召喚成功時効果を発動、これにチェーンして増殖するGを発動し、相手はデッキからキラーチューン・ミクスを守備表示で特殊召喚します。処理後、相手はミクスの特殊召喚成功時効果を発動、デッキからキラーチューン・クリップを手札に加えます。次に、相手は場のキューと手札のロタリーで、キラーチューン・トラックメイカーを守備表示で特殊召喚します。処理後、相手は素材になったキューの効果をチェーン1、素材になったロタリーの効果をチェーン2、トラックメイカーの特殊召喚成功時効果をチェーン3で発動し、相手はデッキからキラーチューン・シンクロを手札に加え、手札をピーピングされ、デッキトップ2枚を確認され、トップをテラ・フォーミングに固定、無限泡影を除外されます。次に相手は、キラーチューン・レコを通常召喚し、レコ召喚成功時効果を発動、デッキからキラーチューンロタリーをサーチします。その後、相手はカードを2枚セットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが帰ってきます。
動きながら妨害を剥がす
こちらのターン、トップに固定されたテラ・フォーミングを引き、Gで引いたのはクシャトリラ・バース、クシャトリラ・プリペアでした。メインフェイズに進み、六世壊=パライゾスを発動し、デッキからクシャトリラ・ライズハートを手札に加えます (この段階は相手の場にパライゾスを阻止できる妨害が立ってないのと、仮にドロバを持っていた場合、ドロバ以降にキラーチューン・シンクロが使えなくなるため、通せると判断しました)。次に、テラ・フォーミング (おそらく相手はパライゾスがあることが見えてたので、引き被りを発生させる意図でテラフォをトップに置いたのでしょう) を発動し、肆世壊=ライフォビアをサーチします。次にライフォビアを発動し、デッキからスケアクロー・クシャトリラをサーチします。次にクシャトリラ・ユニコーンを守備表示で特殊召喚します。ここであいてはキラーチューン・シンクロを発動、相手はデッキからキラーチューン・レコを手札に加え、手札のレコと場のミクスでキラーチューン・リミックスを攻撃表示で特殊召喚します。処理後、相手は素材になったミクスの効果をチェーン1、素材になったレコの効果をチェーン2で発動し、ライフォビアを対象に破壊され、ユニコーンを対象に破壊されます (ユニコーンは囮ですが、ライフォビアで除去を打とうと思っていたので、プランを一つ止められます)。次にこちらは、手札のスケアクロー・クシャトリラの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚し、墓地のユニコーンを除外します。次に手札のクシャトリラ・ライズハートの効果を発動し、自身を攻撃表示で特殊召喚します (手数を確保するために、召喚権をライズに使わず、スケクシャは効果で特殊召喚しました)。ここで相手は、手札のキラーチューン・クリップの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚し、クリップとトラック・メイカーでキラーチューン・ラウドネスウォーを守備表示でS召喚します。処理後、素材になったトラックメイカーの効果をチェーン1、素材になったクリップの効果をチェーン2で発動し、EXデッキの真紅眼の鋼炎竜が表側で除外され、スケクシャが手札にバウンスされます。次にこちらは、クシャトリラ・バースを発動、バースの効果を発動すると、相手は墓地のレコを除外してラウドネスウォーの効果を発動、これにチェーンして禁じられた聖冠を発動し、処理でラウドネスウォーの効果を無効にし、バースの効果が通り、除外状態のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。次にユニコーンの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。相手はここで、場のキラーチューン・リミックスをリリースし、墓地のミクスを特殊召喚し、ロタリーを手札に加え、場のミクスと手札のレコでキラーチューン・レッドシールが攻撃表示でS召喚されます。処理後にユニコーン誘発効果をチェーン1、ミクスの特殊召喚成功時効果をチェーン2で発動し、キラーチューン・レコを手札に加え、相手のEXを確認し、鎖縛竜ザレンを裏側除外します。ここでユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・オーガを守備表示で特殊召喚します。
アライズハートで牽制しながら相手の盤面を崩す
ここで意識するべき妨害は、レッドシールとキラーチューンシンクロからのB2B出力とその先のアンヘル等のシンクロだと思うので、ケアして動きます。バースがあるので、手札のスケクシャを通常召喚します。そしてユニコーン、オーガ、スケクシャでクシャトリラ・アライズハートを攻撃表示でX召喚します。次にデッキからティアラメンツ・クシャトリラを除外して、ライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外し、ライズのレベルが3上がります。処理後にアライズ強制効果で、除外状態のティアクシャをアライズの素材に入れます。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、ライズでレコを攻撃し、相殺、お互いに戦闘破壊されます (キラーチューンシンクロからの2枚目のレッドシール着地の回避)。処理後にアライズ強制効果でライズをアライズの素材に入れます (アライズの素材確保する意図)。次にアライズでレッドシールに攻撃宣言し、戦闘破壊 (この段階で、お互いの墓地のチューナーは5体いないので、アライズの打点が勝る)。処理後に、アライズ強制効果でレッドシールをアライズの素材に入れます (仮にレッドシールをアライズに使ってきたら、チェーンしてアライズの効果をレッドシールを対象に発動し、レコを戦闘破壊すると思います。また、パーピヤスにレッドシールを使ってきたら、アライズでレコを戦闘破壊してからレッドシールを裏側除外し、キラーチューンシンクロを使ってきたらバースで相手の墓地のチューナーを裏側除外してリソースを刈にいきます)。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、プリペアとビッグバンをセットしてメインフェイズを終了。エンドフェイズにアライズの素材のスケクシャ、ユニコーン、レッドシールを取り除いてアライズの効果を発動し、セットカードを裏側除外します (キラーチューン・シンクロ2枚目と仮定し、ここで撃ち抜いても次のターンにアライズの効果が回復するのと、このターンにシンクロ体の効果の主要なものを使用済なのでうまみがないと思われるのと、ティアクシャ素材、スケクシャ除外状態の布陣を敷く意図)。
ティアクシャとスケクシャでリソース管理
相手のターン、ドローフェイズにプリペアを開いておきます (相手の場にモンスターがいるので、無限泡影の可能性はないです)。メインフェイズに進み、まずは相手は手札のキラーチューン・ロタリーの効果を発動し、キラーチューン・ミクスを通常召喚します。処理後、ミクス召喚成功時効果をチェーン1、クシャトリラ・ビッグバンをチェーン2で発動し、モンスターが1体になるように裏側除外されるため、相手はミクスを裏側除外し、キラーチューン・キューを手札に加えます。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、ビッグバンの特殊召喚効果をチェーン2で発動し、アライズの素材のティアクシャを手札に加え、ビッグバンを再びアライズの素材に入れます。ここで相手は、ラウドネスウォーの効果を発動し、墓地のキューを除外し、キューの効果をコピーを宣言、これにチェーンして手札のティアクシャの効果をチェーン2、素材のスケクシャ、ユニコーン、ライズを取り除いてアライズの効果ラウドネスウォーを対象にチェーン3で発動し、ラウドネスウォーを裏側除外し、ティアクシャが守備表示で特殊召喚され、こちらの手札がないので相手のキューのピーピングとサーチ効果が不発となります。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、除外されたパーピヤス効果をスケクシャを対象にチェーン2、ティアクシャの特殊召喚成功時効果をチェーン3で発動し、相手のデッキトップから3枚墓地落とし (表除外) し、除外状態のスケクシャを手札に回収し、ビッグバンをアライズの素材に入れます。処理後、相手はキラーチューン・キューを召喚し、キューの効果を発動、デッキからキラーチューン・レコをサーチします。そしてキューとレコでキラーチューン・レッドシールを攻撃表示でS召喚します。処理後にアライズ強制効果で、ライズをアライズの素材に入れます。ここでお相手サレンダー、このデュエルに勝利しました。
あとがき
アライズとレッドシールのマッチアップを意識していました。キラーチューン対面に対してはアライズ居座りと、除外によるデッキ破壊をぶっぱする方針で攻めていました。今回のアライズ居座りとは、アライズハートの永続効果を引っ張って、キラーチューンを墓地に貯めさせずにS素材になった時のボーナス効果を使わさない立ち回りをしていました。次にリソース管理で、アライズの素材にティアクシャを入れておき、ビッグバンを発動して (残っているのがラウドネスなので、キラーチューンのシンクロ体に直接つながらないため、初手でモンスター1体出す必要があるので、ビッグバンを狙える)、相手の盤面を除去しながらティアクシャを手札に抱えることができます。このティアクシャを使って、次に墓地のパーピヤスを除外して、スケクシャを手札に回収します。その結果、仮にアライズを除去されても、墓地のアライズをスケクシャで除外して、プリペアで出しなおすことができ、このアライズは元居たアライズと違う個体扱いなので、同一ターンに除去効果を使えます。これにより、相手のリソースを枯らすことで、勝利しました。
- 上澄みクシャトリラ使いの「アライズ居座り」講座@クシャトリラの妨害はマンツーマン的ではなくゾーン的 (アライズ居座りについて)
- 先攻1ターン目や余裕がある時はライズのデッキ破壊効果をぶっぱ気味に振り回そう (デッキ破壊の考え方)
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