厚型デッキを崩すフル展開からの除外攻め~三戦をアライズで打ち抜いてデッキ破壊しながら盤面封鎖

クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回は50枚の鉄獣ヤミー対面のマッチ戦から2本、1本目と3本目の、こちらの先攻のデュエルになります。1本目は、フル展開から相手のリソースを奪い、三戦を射抜いて勝負を決めたデュエルで、3本目はおまけの泥仕合の攻防になります。

みどころ

  1. ニビルケア展開と、相手のEXを除いた後の動き
  2. パライゾスの使い方と盤面封鎖を使った2択
  3. アライズで三戦を撃ち抜く (ことによって、仮にコントロール奪取されてもアライズの除去を使えない状態にしながら、デッキ破壊と盤面封鎖のトリガーを引く)
  4. アライズ居座り状態でリソースゲームに持っていく。
  5. アライズを活用してリソースを奪う「居座り」についてはこちら: 上澄みクシャトリラ使いの「アライズ居座り」講座@クシャトリラの妨害はマンツーマン的ではなくゾーン的

妨害されなかったので、ニビルケアしながらフル展開

まずはこちらの先攻の1本目、こちらの手札は、六世壊=パライゾス、クシャトリラ・ライズハート、クシャトリラ・バース、禁じられた聖冠、ディメンション・アトラクターでした。こちらのターン、メインフェイズに進み、六世壊=パライゾスを発動、相手がチェーンしてこなかったので、ドロバケアでパライゾスにチェーンしてディメンション・アトラクターを発動し、デッキからクシャトリラ・ユニコーンをサーチします。処理後、ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、ユニコーンの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・パーピヤスをサーチします。次に、ユニコーンを対象にパーピヤスを発動し、デッキからクシャトリラ・オーガを守備表示で特殊召喚します。次にオーガの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします (アトラクター適用下なので、実質ニビルケアとみなし、アライズを立てに行きます)。次にクシャトリラ・ライズハートを通常召喚し、ユニコーンとオーガでクシャトリラ・シャングリラを守備表示でEXモンスターゾーンにX召喚します。ここでデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動し、相手のデッキトップから3枚を裏側除外し、ライズのレベルが7になります。処理後、シャングリラ封鎖効果をチェーン1、ビッグバン特殊召喚効果をチェーン2で発動し、シャングリラの素材のユニコーンを手札に加えて特殊召喚し、相手の中央のメインモンスターゾーンを封鎖します。次にユニコーンとライズで、No.89 電脳獣ディアブロシスを攻撃表示でX召喚します。そしてディアブロシスの素材のユニコーンを取り除いて、起動効果を発動、相手のEXを確認し、鉄獣ヤミーと判明したので、制限カードのヤミー★スナッチーを裏側除外します (相手ターンにSクッキィを出力されたとしても、スナッチを裏側除外しておくとリソースが残らないので、制圧や封鎖というよりも相手のリソースを壊す方向で動きます)。処理後にシャングリラ封鎖効果をチェーン1、ディアブロシス誘発効果をチェーン2で発動し、相手のデッキトップから4枚を裏側除外し、シャングリラがいない側のメインモンスターゾーンを封鎖します。処理後にシャングリラの封鎖効果を再び発動し、シャングリラがいない側のメインモンスターゾーン3面を封鎖完了。その後、バースの効果を発動し、除外状態のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。そしてこのターンシャングリラが効果を発動したので、ユニコーンに重ねてクシャトリラ・アライズハートを守備表示でX召喚します。これでプリペアと聖冠をセットしてメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

デッキ破壊しながら三戦の才を打ち抜く

相手のターン、ドローフェイズにプリペアを開きます。この時点でチェーンがなかったので、泡等はないと判断しました。スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからティアラメンツ・クシャトリラを守備表示で特殊召喚します。処理後にティアクシャの特殊召喚成功時効果を発動し、相手のデッキトップから3枚墓地に送る効果を発動し、相手のデッキトップから3枚が表側で除外されます。処理後、アライズ強制効果で除外状態のビッグバンをアライズの素材に入れます。メインフェイズに入り、相手は三戦の号を発動し、デッキから三戦の才をサーチします。処理後、アライズ強制効果でパーピヤスをアライズの素材に入れます。次に相手は三戦の才を発動、これにチェーンしてアライズの効果を三戦の才を対象に発動し、三戦の才が裏側除外され、相手はアライズのコントロールを奪取します。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2、ディアブロシス誘発効果をチェーン3で発動し、相手のデッキトップから9枚が裏側で除外され、シャングリラで相手のメインモンスターゾーン2面目を封鎖し、相手はスナッチをアライズの素材に入れます。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、パライゾス効果をアライズを対象にチェーン2、シャングリラ封鎖効果を相手の魔法罠ゾーンを対象にチェーン3で発動し、相手の盤面のアライズを破壊し、魔法罠ゾーンを1面封鎖し、相手場のアライズと素材のスナッチが表側除外されます。これでお相手サレンダー、このデュエルに勝利しました。

あとがき1

今回の場合、相手のデッキの枚数が多いので、ドロー系を受けているわけではないので、ディアブロシスを着地させ、アライズを出せる状態でニビルケアをして展開しながら、ディアブロシスで覗いて相手のデッキを把握してから、デッキ破壊をベースに相手のリソースを奪いに行きました (ヤミー、鉄獣両ギミックともに除外に弱いので、まずはデッキを除外で破壊していきます)。残りが聖冠で、プリペアがあるので、アライズをパライゾスで割ってアライズを戻しておけば、相手はあと1面で盤面を返すしかなくなりますが、アライズを立てたまま相手が展開して、クッキィかリトルナイトが出たところで聖冠を使えば勝利確定でしょう。

3本目-1、お互い攻め手のない事故

2本目を落とした後のこちらの先攻の3本目、こちらの手札は、雷仙神、クシャトリラバース、灰流うらら、次元の裂け目でした。スタンバイフェイズに相手は増殖するGを発動し、通ります。メインフェイズに進み、次元の裂け目を発動。更にクシャトリラ・バースを発動し、バースがあるので雷仙神を通常召喚します。これでメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。相手が事故っていることを祈りながら、ターンを返します。

相手のターン、相手は動かずにメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが帰ってきます。

こちらのターン、トップドローは六世壊=パライゾスでした。メインフェイズに入り、パライゾスを発動するも、相手は灰流うららを発動し、サーチが無効になります。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、雷仙神で直接攻撃を宣言するも、相手は手札の増殖するクリボーの効果を発動し、自身を守備表示で特殊召喚します。攻撃力をゼロにされると困るので、攻撃を中止し、メインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

相手のターン、メインフェイズまで進み、相手はマルチャミー・フワロスを通常召喚します。そしてフワロス1体で転生炎獣アルミラージをL召喚し、アルミラと増殖するクリボーで、カプシー★ヤミーウェイのS召喚を試みますが、4000ライフを払って神の宣告を発動し、特殊召喚を無効にします。これで相手はメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、エンドステップに拮抗勝負を発動、こちらは裂け目を残し、それ以外を裏側除外します。これで相手はバトルフェイズ、メイン2を終了してエンドフェイズ宣言。ターンが帰ってきます。

3本目-2、バロネスビートで勝利

こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・ライズハートでした。メインフェイズに入り、ライズを通常召喚し、デッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動 (事故っているなら相手の重要カードはデッキに眠っている確率が高いので雑に相手のリソースを削る意図、引いて腐る状況のカードをデッキから抜いてドローの質を上げる意図がありました)、相手のデッキから3枚裏側除外してライズのレベルが7になります。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、ライズ1500で直接攻撃します。これでバトルフェイズ、メイン2を終了してエンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

相手のターン、相手は動けずエンドフェイズ宣言。ターンが帰ってきます。

こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・オーガでした。相手が動けていないので、うららとバロネスの妨害効果はほぼ同等と考え、メインフェイズに入り、灰流うららを通常召喚し、ライズとうららでフルール・ド・バロネスを攻撃表示でS召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入り、バロネス3000で直接攻撃します。これでバトルフェイズを終了してメイン2に入り、エンドフェイズ宣言。ターンを渡します。

相手のターン、相手は再び動かずメインフェイズを終了してエンドフェイズ宣言。ターンが帰ってきます。こちらのターン、トップドローはクシャトリラ・バースでした。メインフェイズに入り、バースを発動します。そしてバースがあるので、手札のクシャトリラ・オーガを通常召喚します。その後、オーガの起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。そしてバースの効果を発動し、除外状態のライズを攻撃表示で特殊召喚します。これでメインフェイズを終了してバトルフェイズに入る宣言をしたところで、お相手サレンダー、このデュエルおよびマッチに勝利しました。

あとがき2

今回は、おそらく相手は裂け目のせいで動けないだろうと推測して、裂け目を守りながら戦うプレイングをしました。相手が動いてこないことを祈りながらプレイすることを強いられましたが、早期にSカプシーを除外できたのが大きいでしょう。結果論としては、Sカプシーに対してうららでサーチを止める択もありましたが、神宣で止めた結果、Sカプシーを素材にスナッチを出す動きを阻止でるので、仮に相手が手札に特殊召喚できるモンスターを抱えていた場合、困ったことになる可能性があると考え、神宣から使いました (カプシーとマシュマオ以外のヤミー下級を抱えていた場合、貫通されるリスクがある一方で、カプシーマシュマオを持っていれば出すと思うので、この2枚は持っていないだろうと予想しました)。仮にヤミー下級を抱えていなくてうららで止まった場合、次のターンはライズでユニコーンを除外して、バースでユニコーンを蘇生、ユニコーンでパーピヤスを発動してデッキからオーガを出して、オーガでビッグバンをサーチして、オーガとライズでシャングリラを作って、ユニコーンで攻撃して相手のEX (スナッチ) を抜いてから、シャングリラ1面封鎖、ユニコーンに重ねてアライズを守備で出すと思います。

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