誘発貫通して築いた三重の壁と神宣でヤミーの自由を奪い、一匹残らず駆逐するクシャトリラ
クシャトリラの大会プレイングの紹介です。今回はヤミー対面のマッチ戦の1本目、こちらの先攻のデュエルになります。今回はドミナスパージを使われますが、貫通してシャングリラ、アライズ、ディアブロシスの盤面をつくり、これにバース、プリペア、神宣を加えた盤面でヤミーを迎え撃ち、抵抗を受け止めるもしっかり封じ込めた1戦になります。先攻〇妨害という考え方というより、追い込み漁や詰将棋みたく相手の動きを誘導するプレイになります。
誘発貫通して盤面封鎖展開、四重の壁を築く
こちらの手札は、クシャトリラ・ユニコーン、クシャトリラ・オーガ、クシャトリラ・バース、スケアクロー・クシャトリラ、金満で謙虚な壺、神の宣告でした。ドロー系誘発を使われない場合はかなりのゴリラハンドです。メインフェイズまで進み、まずクシャトリラ・ユニコーンを攻撃表示で特殊召喚し、起動効果を発動しますが、これにチェーンして相手はドミナス・パージを発動し、ユニコーンのサーチ効果が無効になります。処理後、金満で謙虚な壺を発動し、EXから旧神ヌトスを含む6枚を裏側除外して、デッキから6枚めくり、クシャトリラ・ライズハートを手札に加えます。その後、クシャトリラ・バースを発動し、バースがあるのでクシャトリラ・オーガを通常召喚します。次いでオーガ起動効果を発動し、デッキからクシャトリラ・プリペアをサーチします。その後、手札のライズの効果を発動し、自身を特殊召喚します。ここでユニコーンとオーガでクシャトリラ・シャングリラを守備表示でEXモンスターゾーンに特殊召喚します。そしてデッキからクシャトリラ・ビッグバンを除外してライズの起動効果を発動、相手のデッキトップから3枚を裏側除外して、ライズのレベルが7になります。処理後、シャングリラ封鎖効果をチェーン1、ビッグバン特殊召喚効果をチェーン2で発動し (パージを使われているので、インパルスがないのがほぼ確定したので、うさぎをケアする動きにします)、ユニコーンを手札に加えて特殊召喚し、相手の中央のメインモンスターゾーンを封鎖します。その後、ユニコーンとライズでNo.89 電脳獣ディアブロシスを攻撃表示でX召喚します。その後、素材のユニコーンを取り除きディアブロシスの起動効果を発動 (ここで相手が考えますと宣言したので、何か持っていると考え、二ビルを使われてた場合にリソースを残す展開をします)、相手のEXを見て、クッキィ★ヤミーウェイを裏側除外します。処理後にディアブロシス封鎖効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2で発動し、シャングリラのいない側のEXモンスターゾーンの正面のメインモンスターゾーンを封鎖し、相手のデッキトップから4枚を裏側除外します 。本来その処理後にシャングリラでもう1面塞ぐのですが、今回は塞ぎ忘れ、バースの効果を発動し、墓地のユニコーンを攻撃表示で特殊召喚します。そしてユニコーンに重ねてクシャトリラ・アライズハートを守備表示で特殊召喚します。その後、プリペアと神宣をセットしてメインフェイズ終了宣言。盤面はアライズ (マクロコスモス効果と除去)、ディアブロシス (デッキ破壊)、シャングリラ (盤面封鎖)、神宣 (召喚無効、魔法罠無効)、バース (魔法を使ったら墓地から3枚裏側除外とリソース)、プリペア (罠を使ったら手札ピーハンとリソース)、手札にスケクシャ (盤面を処理されたら除外して出力してプリペアでリソースにする)、除外状態にヌトスとビッグバン (アライズの素材に入れる候補) でターンを渡します。
第一の壁アライズが突破される
ドローフェイズにまずクシャトリラプリペアを発動し、これにチェーンして相手はアライズを対象に無限泡影を発動し、アライズの効果が無効になります (これで金謙ヌトスと、ビッグバンを取り除いてのユニコーン出力が阻止されます)。実は神宣があり、止められたのですが、盤面封鎖があるので、ここは相手を泳がせます (アライズがなくても妨害が足りると判断し、ヤミー・サプライズ等の除去や、召喚無効につかうため温存します)。スタンバイフェイズにシャングリラの効果を発動し、デッキからクシャトリラ・オーガを攻撃表示で特殊召喚します。アライズがいれば、ティアクシャを出してデッキ破壊を狙いましたが、アライズの効果が無効になるのであれば、次はディアブロシスのデッキ破壊と、盤面封鎖を狙います。そしてスタンバイフェイズが終了し、メインフェイズに進みます。
第二の壁ディアブロシス、第三の壁シャングリラ
相手はまずマシュマオ☆ヤミーの効果を発動し、自身を特殊召喚します。処理後、オーガの誘発効果を発動し、相手のデッキトップから5枚めくり、カプシーヤミーを裏側除外します (ほかにもヤミー下級が1枚いて、ディアブロシスが通ればこの5枚は全て飛びます)。処理後、アライズ強制効果をチェーン1、シャングリラ封鎖効果をチェーン2、ディアブロシス裏側除外効果をチェーン2で発動し、相手のデッキトップから9枚を裏側除外し (これで相手メインデッキから合計16枚裏側除外されました)、シャングリラで1面封鎖します 。処理後、シャングリラ効果を再び使用し、相手のメインモンスターゾーンをもう1面封鎖します (これで4面封鎖)。その後、相手はマシュマオ1体でヤミー★スナッチーをL召喚し、スナッチ効果でヤミーズメント☆ミニヨンを置きます (アクロッキーだった場合、除去効果でバースを割らなければメインモンスターゾーン5面封鎖され勝利確定します)。処理後、相手は手札からロリポ―☆ヤミーを特殊召喚し、ロリポ―とスナッチで閃刀姫-アザレアをL召喚し、効果の発動を宣言を試みますが、パージ使用済のため効果は発動できず。恐らく、バースかセットカードを剥がそうと考えたのではと思われます。相手はこれ以上何もできずサレンダー、このデュエルに勝利しました。
あとがき
今回は、盤面3面封鎖してターンを返すところを2面封鎖で返したプレミはあったものの、アライズに加えてシャングリラ、ディアブロシスを構えた盤面をつくることができ、アライズは無効にされたものの、ディアブロシスとシャングリラの妨害で勝利した1戦となりました。アライズがあれば更に盤面は堅かったと思われますが、今回は神の宣告をアライズを守るためには使わず、シャングリラの盤面封鎖を解除するために使ってくるであろうサプライズを狙うことにしました。シャングリラが維持できている状態で、盤面が2面塞がっていれば、ミニヨンでの打点上昇が2000となり、ヤミー側の打点は高い順にクッキィ★ヤミーウェイ1600、ロリポー★ヤミーウェイ1200、クッキィ☆ヤミー1000なので、Sクッキィを抜いた状態だとシャングリラとアライズを戦闘破壊できるのはSロリポ―のみです。更に2面追加で封鎖したので、盤面封鎖を何とかしないとヤミーでは打点でクシャトリラを超えられません。シャングリラは素材を1つ持っているので、ヤミー側のとれると思われる除去手段では、破壊を2回あてるか (クッキィ、アザレア、アクロッキー)、バウンス (サプライズ)、シンクロ素材にすることによる墓地送り (ヤミーズ)、除外 (リトルナイト)、裏守備 (Sクッキィ) があると思いますが、Sクッキィは抜いてあり、パージ使用後のためリトルナイトとアザレアは使用不能なので、破壊を2回使うか、ヤミーの2種類の除去魔法を使う必要があると思います。その除去魔法を持っていた場合か、カプシー☆ヤミーでサーチして、使ってきた場合に神宣を使います。すると、シャングリラを除去することができず、モンスターが2体しか出せなければ、ヤミーではクシャトリラの打点を超えられないので、こちらの盤面を突破できないと思われます。メイン神宣については、自分は普通のデッキなら墓穴の指名者を入れる枠に意図的に神宣を入れています。
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